Resident Evil – was ist das Besondere an diesem Spiel?

21. März 2022
Resident Evil – was ist das Besondere an diesem Spiel?

Im Frühjahr 1996 erschien ein neues Spiel von Capcom. Das erste, was allen Horrorspielern ins Auge fiel, war die ungewöhnliche Atmosphäre des Spiels. Als der Spieler sich in Begleitung von sechs Personen in einem Herrenhaus befand und erzwingende Musik hörte, begann er zu vermuten, dass das Spiel ungewöhnlich für Passspiele sein würde. Nach dem ersten Auftritt von Zombies beginnt der Spieler, das Genre des neuen Spiels zu verstehen – Survival-Horror.

Das Gefühl völliger Einsamkeit verfolgt den Spieler während des gesamten Spiels. Und das ist nicht die einzige gruselige Qualität dieses Spiels; ein Herrenhaus voller Geheimnisse, ein Gefühl der Unsicherheit, Angst vor dem Unbekannten – all das ist nur ein Teil der psychologischen Tricks der listigen Entwickler von Resident Evil .

Shinji Mikami, der Regisseur des ersten Teils, hatte selbst nicht mit einer solchen Reaktion der Spieler gerechnet. Nach diesem Erfolg begannen die Macher des Originalspiels, das Feedback von Spielern auf der ganzen Welt zu analysieren und dabei alle Faktoren zu berücksichtigen, die einen so starken Einfluss auf die Menschen hatten.

Resident Evil 3
Resident Evil 3
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Resident Evil 3 für Windows

Spieler des Horror-Genres waren von der Grafik des Spiels angenehm überrascht. Trotz der schwachen Handlung, einer Reihe von Paradoxien und einer schrecklichen Sprachausgabe war es die schöne Atmosphäre des Spiels, die den Benutzern gefiel. Das Geheimnis von Spencers Villa wird im Laufe der Zeit gelöst und der Spieler gelangt zu einer schrecklichen Wahrheit: Schuld an allem sind die Experimente zur Entwicklung des finsteren „G“-Virus.

Die Hauptlinie des Spiels ist diese. Die Firma Umbrella versuchte, mithilfe der Gentechnik ideale Soldaten zu erschaffen, doch das erzeugte T-Virus beeinträchtigte nicht nur die körperlichen Eigenschaften der Soldaten – Stärke, Ausdauer, Vitalität, Aggression. Er belebte auch die toten Zellen eines lebenden Organismus wieder. Dies war nicht das, was Umbrella geplant hatte, aber die Experimente wurden fortgesetzt, bis das Virus durchsickerte. Das Alpha-Team des STARS-Spezialtrupps machte sich auf die Suche nach dem Bravo-Team desselben Trupps, da dieses auf mysteriöse Weise in den Arclay Mountains im Norden der Stadt Rakoon verschwunden war. Nachdem das Team mit infizierten Hunden angegriffen wurde, ist das Alpha-Team gezwungen, in derselben Spencer-Villa Zuflucht zu suchen. Was folgt, ist ein wahrer Albtraum …

Resident Evil 7
Resident Evil 7
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Resident Evil 7 für Windows

Jeder Mensch hat vor etwas Angst, obwohl man argumentieren und sagen kann, dass es psychisch gesunde Menschen gibt, die vor nichts Angst haben können – sie haben Nerven aus Stahl! Das stimmt nicht, denn Angst ist eine Folge des Überlebensinstinkts und eine normale Reaktion auf Bedrohungen des menschlichen Lebens. Ein Mensch fühlt sich in den Helden hineinversetzt, verbindet sich mit ihm und versetzt sich in seine Lage. Der Spieler hat Angst um das Schicksal des Spielers.

Die Monotonie des Spiels ist sehr deprimierend. Ständig ertönt die gleiche Musik, man muss ständig Rätsel lösen, immer wieder Zombies töten, bei Gefahr weglaufen. Szenen voller Blut und Gewalt sind für Kinder sehr schwierig, und sie sind es, die solche Spiele spielen. Das Schlimmste ist höchstwahrscheinlich die Intimität der Angst. „Resident Evil“ hat viel von „Alone in the Dark“ übernommen, und das letzte Spiel war gerade in der Intimität des wahrgenommenen Horrors gruselig. Die Perspektive der Kamera spielte eine wesentliche Rolle.

Resident Evil Village
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Resident Evil Village für WindowsResident Evil Village für iOS

Nach einem solchen Erfolg begann Capcom natürlich mit der Entwicklung einer Fortsetzung, aber vergebens. Es wäre besser, abzuwarten und die Handlung des nächsten Spiels gut zu überdenken und es erst dann zu veröffentlichen. Shinji Mikami selbst sagte, er hätte nicht so oft neue Teile veröffentlichen sollen, aber es habe sich gelohnt, auf eine neue Generation von Spielern zu warten, die den ersten Teil nicht satt hätten. Jeder kennt dieses Phänomen: Die erste Wahrnehmung ist immer die hellste. Der erste Teil eines jeden Films, der beim Publikum sehr gut ankommt, hat einen weniger bewerteten zweiten Teil. Dies ist auf Sucht und Sättigung zurückzuführen. Es ist notwendig, das Verständnis dessen, was an den Ängsten der Menschen unverändert bleibt, zu überdenken.

Daher werden folgende Empfehlungen gegeben.

Wie macht man ein Spiel wirklich gruselig?

Das Überraschungselement ist die traditionelle Art, den Spieler zu erschrecken. Aber jetzt, da die Spieler „kalschig“ geworden sind, ist es an der Zeit, sich neue Tricks auszudenken. Eine unbegrenzte Anzahl von Versuchen ist ein weiterer Overkill. Es ist besser, den Spieler bis zum ersten Tod des Helden spielen zu lassen, damit sich die Spieler mehr mit diesem verbinden und Angst haben, einfach Munition und Ressourcen zu verschwenden. Geben Sie den Antagonisten die Möglichkeit, Türen zu öffnen, Dinge zu bewegen und sie zu zerstören. Machen Sie es Spielern unmöglich, Zombies mit Körperschüssen zu töten. Lassen Sie Leichen für die Dauer des Spiels liegen, damit der Spieler Angst hat, noch einmal an ihnen vorbeizugehen.

Resident Evil 2
Resident Evil 2
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Resident Evil 2 für Windows

Spielen Sie deprimierende Musik, wenn Zombies auftauchen, aber täuschen Sie die Spieler auch, indem Sie verstörende Musik abspielen, wenn neue Orte eröffnet werden. Isolieren Sie den Spieler von anderen Charakteren. Sie sollten dem Spieler kein großes Arsenal an Munition geben – dies vermittelt ein übermäßiges Sicherheitsgefühl, es ist besser, die Waffenauswahl auf eine normale Pistole und ein leichtes Maschinengewehr zu beschränken; Trotzdem sollte sich die Suche nach neuen Patronen auf die Suche nach toten Militärs beschränken, die über den gesamten Standort verstreut sein sollten, und natürlich kann niemand garantieren, dass sie nicht zum Leben erweckt werden.

Wenn Sie diese Tipps befolgen, können Sie ein gutes Überlebensspiel machen, aber es ist sehr grausam.