Çok uzun 10 oyun

5 Ekim 2021
Çok uzun 10 oyun

Bazı oyunlar, kalitesi ve senaryosu oyuncular için oldukça tatmin edici olmasına rağmen yine de dezavantajlarından birini taşıyor ve daha doğrusu çok yorucu oluyor.

Gigantomania’nın yaratılmasından bir dereceye kadar kullanıcılar sorumlu olacak, çünkü genellikle yeni projeler bekliyorlar, oyun kartlarında artış istiyorlar. Örneğin, yeni bir seri ortaya çıkıyor ve soru zaten önceden hazırlanıyor: oyun kartının boyutu nasıl? Çok uzun olduğu ve dolayısıyla ilgi çekici olmadığı düşünülen bir düzine proje arasında aşağıdaki oyunlar yer alıyor.

Kişilik 5

Uzun zamandır beklenen proje nihayet yayınlandı ve oyuncular oyunun tadını çıkarabildi ve takdir edebildi. En iyi RPG oyunlarından biri olan oyun, mekaniğinin, grafiklerinin ve hikâyesinin kalitesiyle gerçekten etkiliyor ancak dezavantajları da yok değil. Bunlardan biri de yaklaşık 90 saat süren oyun süresinin süresidir. Katılıyorum, bu çok fazla çünkü böyle bir dönemde birçok katılımcı konuyu değiştirmek isteyecektir. Devam oyununu hazırlayan yaratıcılar, yeni çalışmada oyuncuların isteklerini dikkate aldı ve daha akıcı bir oyun ritmine sahip bir oyun sunma sözü verdi.

Resident Evil 6

Üç seri halindeki bir proje, içine tüm oyun sürelerini de eklerseniz toplam 30 saat sürüyor ki bu tür oyunlar için aslında çok da fazla bir rakam değil. Senaryo farklı bir plana göre çalışılmış olsaydı, belki her şey kötü olmazdı, ancak ResidentEvil 6 durumunda, gerginlik sadece çok dikkat çekici değil, aynı zamanda oyunun ortasında da dikkat çekici. Bu eksiyi görmezden gelirsek, genel olarak proje hem kalite hem de senaryo açısından çok mantıklıdır ve bu, popülerliğin zirvesinde olmasa da derecelendirme tablosunun son sayfalarında olmasa da oyunu destekler.

Final Fantezi 15

FINAL FANTASY XV
FINAL FANTASY XV
finalfantasyxv.com
Windows için FINAL FANTASY XVAndroid için Final Fantasy XV: A New Empire

Proje 30 saatlik oyun süresi gerektiriyor ve bu büyüklükteki oyunlar için pek de uzun bir süre değil. Her şey projenin düşük kaliteli ritmi ve oyunun ortasında zaten can sıkıcı olan kötü mekaniklerle ilgili. Çoğu durumda, oyuncular sırf oyunu bitirmek istedikleri için projenin sonuna ulaşmayı başarırlar, ancak böyle bir oyundan aldıkları keyif çok şüphelidir.

LA Noire

Proje, açık dünyayla ilgilenmeyen ve tüm vurgunun olay örgüsünün üzerinde olduğu oyuncu kategorisi için tasarlandı. Geliştiriciler biraz kapıldılar ve oyunu ilgisiz hale getirdiler, çünkü entrikaya başladığınızda her şey anında eskisi kadar monoton hale geliyor. Oynama süresi kısalsaydı belki oyunun daha fazla hayranı olurdu ama şu anda sahip olduğumuz şey çok sıkıcı ve çirkin.

Assassin’s Creed Odissey

Eski slogan: Daha az daha iyidir, ancak bu proje için mümkün olduğu kadar daha iyidir. Fazla oyun süresi hemen fark edilir. Geliştiriciler genel olarak her şeyi daha iyiye doğru değiştirebilirler, ancak görünüşe göre projedeki her şeyden memnunlar.

Witcher 3

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt
thewitcher.com
Windows için The Witcher 3: Wild Hunt

İyi bir proje ve içindeki her şeyin mükemmel olduğu söylenebilir: oyunun ritmi, mekanikler, grafikler ve hatta filmin dağıtım versiyonundan biraz değiştirilmiş bir senaryo. Bu tür oyunlar için açık dünya ön şarttır ve geliştiriciler bunu başarmış, tüm detaylarıyla söyleyebiliriz ama bir “ama” var. İşin garibi, teknik zorunluluktan kaynaklansa bile oyun süresi hala uzuyor ama bu kesinlikle projenin dezavantajı.

Kütle Etkisi Andromeda

Geliştiricilerin oyunun% 100 sonuç verdiği yönündeki iddialarına rağmen pratikte popüler değil. Başarısızlığın nedeni oyunun zayıf ritmi ve oyun süresinin fazlalığıydı. Açık dünya, iyi grafikler eksileri ve kusurları gizlemeye yardımcı olmadı. Oyunculara göre, oyun süresinin uzunluğu projenin tek dezavantajı değil, ancak bazı hatalar hala tolere edilebiliyorsa, o zaman aşırı süre uzunluğu çoğu zaman oyuncuların sonuna kadar oynamak istememelerinin nedenidir.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
rockstargames.com
Windows için Red Dead Redemption 2

Zaten oyunun en başında oyuncular, senaryonun son derece yavaş ilerlediğini, bunun da can sıkıcı ve sinir bozucu olduğunu belirtiyorlar. Ortaya yakın olan oyuncular oyun haritasını o kadar iyi öğrenirler ki, tüm alanın etrafında tamamen hareket edebilirler. Projeyi başarısızlık olarak adlandırmak zordur, çünkü sahnelerin çoğu geliştiriciler tarafından iyi niyetle hazırlanmıştır, ancak yavaş ritim ve 50 oyun saatinin uzun sürmesi oyun için anti-reklam yaratmaktadır.

Orta Dünya: Savaşın Gölgesi

Middle-earth: Shadow of War
Middle-earth: Shadow of War
shadowofwar.com
Windows için Middle-earth: Shadow of War

2017 yılında büyük miktarda oyun süresine sahip projeler ortaya çıkmaya başladığında, oyuncular bu tür oyunları büyük bir hızla aldılar. Son olarak, tam hareket özgürlüğü ve sınırsız zaman alanı. Middle-Earth: Shadow of War’ın tanıtımı tam da diğer geliştiricilerin çalışmalarını sunduğu sırada gerçekleşti. Heyecan azalmaya başladığında oyuncular, aralarında Middle-Earth: Shadow of War’ın da bulunduğu bazı oyunların, geliştiricilerin oyun süresini abarttıklarını fark ettiler.

Metal Gear Solid 5: Hayalet Ağrı

Hiç kimse projenin yakında soğukkanlılıkla ele alınacağını düşünmezdi. Oyunun ilk serisi herkesin beğenisine sunuldu: hem oyuncular hem de eleştirmenler, bu nedenle geliştiriciler boş yere oturmak istemediklerini açıkladığında herkes projenin yeni serisinin ortaya çıkmasına hazırlandı. Ne yazık ki, yeni çalışmanın çok belirsiz olduğu ve oynanma süresinin çok uzun olduğu ortaya çıktı, bu da popülerliğin azalmasının nedeniydi.