10 jeux trop longs

5 octobre 2021
10 jeux trop longs

Certains jeux, malgré le fait que leur qualité et leur scénario soient tout à fait satisfaisants pour les joueurs, présentent encore l’un des inconvénients, et pour être plus précis, ils sont trop fatiguants.

Dans une certaine mesure, ce sont les utilisateurs eux-mêmes qui sont responsables de la création de la gigantomanie, car ils attendent souvent de nouveaux projets et ont eux-mêmes soif d’une augmentation des cartes de jeu. Par exemple, une nouvelle série apparaît, et la question se pose déjà à l’avance : quelle est la taille de la carte de jeu. Une douzaine de projets jugés trop longs, et donc peu intéressants, incluent les jeux suivants.

Personnage 5

Le projet tant attendu est enfin sorti et les joueurs ont pu profiter du jeu et l’apprécier. L’un des meilleurs titres RPG, le jeu impressionne vraiment par la qualité de la mécanique, des graphismes et du scénario, mais il n’est pas sans inconvénients. L’un d’eux est la durée du jeu, qui dure environ 90 heures. D’accord, c’est trop, car pendant une telle période, de nombreux participants voudront changer de sujet. Les créateurs, préparant la suite, ont pris en compte les souhaits des joueurs dans le nouveau travail et promettent de proposer un jeu avec un rythme de jeu plus fluide.

Resident Evil 6

Un projet en trois séries, si on y ajoute tout le temps de jeu, prend un total de 30 heures, ce qui n’est en fait pas de trop pour ce genre de jeux. Si le scénario avait été élaboré selon un plan différent, tout n’aurait peut-être pas été mauvais, mais dans le cas de ResidentEvil 6, l’étirement est non seulement très perceptible, mais frappe déjà au milieu du jeu. Si nous ignorons ce moins, alors en général, le projet est très sensé, à la fois en qualité et en script, et cela soutient le jeu, bien que pas au sommet de sa popularité, mais pas sur les dernières pages du tableau de notation.

Final Fantasy 15

FINAL FANTASY XV
FINAL FANTASY XV
finalfantasyxv.com
FINAL FANTASY XV pour WindowsFinal Fantasy XV : Les Empires pour Android

Le projet prend 30 heures de jeu, ce qui n’est pas particulièrement long pour des jeux de cette ampleur. Il s’agit du rythme de mauvaise qualité du projet et de la mauvaise mécanique, ce qui est déjà ennuyeux au milieu du jeu. Dans la plupart des cas, les joueurs parviennent à atteindre la fin du projet, simplement parce qu’ils veulent terminer le jeu, mais le plaisir d’un tel jeu est très douteux.

La Noire

Le projet est conçu pour la catégorie de joueurs qui ne sont pas intéressés par le monde ouvert et où l’accent est mis sur l’intrigue. Les développeurs se sont un peu emportés, rendant le jeu inintéressant, car dès qu’on commence à entrer dans l’intrigue, tout devient immédiatement aussi monotone qu’avant. Si le temps de jeu était raccourci, le jeu aurait peut-être plus de fans, mais ce que nous avons actuellement est trop fastidieux et inesthétique.

Assassin’s Creed Odissey

La vieille devise : moins c’est mieux, mais mieux, aussi pertinent que possible pour ce projet. Un temps de jeu excessif est immédiatement évident. Dans l’ensemble, les développeurs pourraient tout changer pour le mieux, mais apparemment, ils sont satisfaits de tout dans le projet.

Le sorceleur 3

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt
thewitcher.com
The Witcher 3: Wild Hunt pour Windows

Un bon projet et tout ce qu’il contient, pourrait-on dire, est parfait : le rythme du jeu, la mécanique, les graphismes et même un scénario légèrement modifié par rapport à la version de distribution du film. Pour de tels jeux, le monde ouvert est une condition préalable et les développeurs ont réussi, on peut le dire dans tous les détails, mais il y a un « mais ». Le temps de jeu, curieusement, est encore prolongé, même si cela est dû à des nécessités techniques, mais c’est précisément l’inconvénient du projet.

Effet de masse Andromède

Malgré l’affirmation des développeurs selon laquelle le jeu s’est avéré à 100%, il n’est pratiquement pas populaire. La raison de l’échec était le mauvais rythme du jeu et le temps de jeu excessif. Le monde ouvert, les bons graphismes n’ont pas aidé à cacher les inconvénients et les défauts. Selon les joueurs, la durée de jeu n’est pas le seul inconvénient du projet, mais si certaines erreurs peuvent encore être tolérées, alors la durée excessive est le plus souvent la raison pour laquelle les joueurs ne veulent pas jouer jusqu’au bout.

Red Dead Rédemption 2

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
rockstargames.com
Red Dead Redemption 2 pour Windows

Déjà au tout début du jeu, les joueurs constatent que le scénario se déroule extrêmement lentement, ce qui est agaçant et agaçant. Les joueurs plus proches du milieu apprennent si bien la carte du jeu qu’ils peuvent se déplacer complètement sur tout le terrain. Il est difficile de qualifier le projet d’échec, car la plupart des scènes ont été élaborées de bonne foi par les développeurs, mais le rythme lent et la longueur de 50 heures de jeu créent de l’anti-publicité pour le jeu.

Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre

Middle-earth: Shadow of War
Middle-earth: Shadow of War
shadowofwar.com
Middle-earth: Shadow of War pour Windows

Lorsque des projets avec une grande durée de jeu ont commencé à apparaître en 2017, les joueurs ont pris ces jeux avec brio. Enfin, une totale liberté d’action et un espace temps illimité. La présentation de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre a eu lieu au moment même où d’autres développeurs soumettaient leurs travaux. Lorsque le battage médiatique a commencé à s’apaiser, les joueurs ont remarqué dans plusieurs jeux, dont La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, que les développeurs avaient exagéré avec le temps de jeu.

Metal Gear Solid 5 : La douleur fantôme

Personne n’aurait pensé que le projet serait bientôt traité avec sang-froid. La première série du jeu était du goût de tous : joueurs et critiques donc, lorsque les développeurs ont annoncé qu’ils n’avaient pas l’intention de rester les bras croisés, tout le monde s’est préparé à l’émergence d’une nouvelle série du projet. Malheureusement, la nouvelle œuvre s’est avérée trop vague et trop longue en termes de temps de jeu, ce qui a entraîné une baisse de popularité.