10 Spiele, die zu lang sind

5. Oktober 2021
10 Spiele, die zu lang sind

Einige der Spiele haben trotz der Tatsache, dass ihre Qualität und ihr Drehbuch für Gamer durchaus zufriedenstellend sind, immer noch einen Nachteil, und genauer gesagt, sie sind zu ermüdend.

An der Entstehung der Gigantomanie sind zum Teil die Nutzer selbst schuld, denn sie erwarten oft neue Projekte, sie sehnen sich selbst nach einer Steigerung der Spielkarten. Beispielsweise erscheint eine neue Serie und schon im Vorfeld drängt sich die Frage auf: Wie groß ist die Spielkarte? Zu einem Dutzend Projekten, die als zu lang und daher uninteressant gelten, gehören die folgenden Spiele.

Persona 5

Das lang erwartete Projekt wurde endlich veröffentlicht und die Spieler konnten das Spiel genießen und schätzen. Als einer der besten RPG-Titel beeindruckt das Spiel wirklich durch die Qualität der Mechanik, Grafik und Handlung, ist aber nicht ohne Nachteile. Einer davon ist die Spieldauer, die etwa 90 Stunden beträgt. Stimmen Sie zu, das ist zu viel, denn in einem solchen Zeitraum werden viele Teilnehmer das Thema wechseln wollen. Die Macher haben bei der Vorbereitung der Fortsetzung die Wünsche der Spieler im neuen Werk berücksichtigt und versprechen, ein Spiel mit einem flüssigeren Spielrhythmus bereitzustellen.

Resident Evil 6

Ein Projekt mit drei Serien dauert, wenn man die gesamte darin enthaltene Spielzeit hinzurechnet, insgesamt 30 Stunden, was für diese Art von Spielen eigentlich nicht allzu viel ist. Wenn das Szenario nach einem anderen Plan ausgearbeitet worden wäre, wäre vielleicht nicht alles schlecht gewesen, aber im Fall von ResidentEvil 6 ist die Dehnung nicht nur sehr spürbar, sondern fällt bereits mitten im Spiel auf. Wenn wir dieses Minus ignorieren, ist das Projekt im Allgemeinen sowohl in der Qualität als auch im Drehbuch sehr vernünftig, und dies unterstützt das Spiel, wenn auch nicht auf dem Höhepunkt der Popularität, aber nicht auf den letzten Seiten der Bewertungstabelle.

Final Fantasy 15

FINAL FANTASY XV
FINAL FANTASY XV
finalfantasyxv.com
FINAL FANTASY XV für WindowsFinal Fantasy XV: A New Empire für Android

Das Projekt benötigt 30 Stunden Spielzeit, was für Spiele dieser Größenordnung nicht besonders lang ist. Es geht um den minderwertigen Rhythmus des Projekts und die schlechte Mechanik, was schon mitten im Spiel nervig ist. In den meisten Fällen gelingt es den Spielern, das Ende des Projekts zu erreichen, einfach weil sie das Spiel beenden wollen, aber der Spaß an einem solchen Spiel ist sehr zweifelhaft.

LA Noire

Das Projekt richtet sich an die Kategorie der Spieler, die sich nicht für die offene Welt interessieren und bei denen der Schwerpunkt auf der Handlung liegt. Die Entwickler ließen sich ein wenig mitreißen, was das Spiel uninteressant machte, denn sobald man mit der Intrige beginnt, wird alles sofort so eintönig, wie es war. Wenn die Spielzeit verkürzt würde, hätte das Spiel vielleicht mehr Fans, aber was wir jetzt haben, ist zu langweilig und unansehnlich.

Assassin’s Creed Odissey

Das alte Motto: Weniger ist besser, aber besser, so relevant wie möglich für dieses Projekt. Überschüssige Spielzeit fällt sofort auf. Im Großen und Ganzen könnten die Entwickler alles zum Besseren verändern, aber offenbar sind sie mit allem im Projekt zufrieden.

Der Hexer 3

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt
thewitcher.com
The Witcher 3: Wild Hunt für Windows

Ein gutes Projekt und alles darin ist, könnte man sagen, perfekt: der Rhythmus des Spiels, die Mechanik, die Grafik und sogar ein gegenüber der Filmvertriebsversion leicht modifiziertes Drehbuch. Für solche Spiele ist die offene Welt Voraussetzung und das ist den Entwicklern gelungen, das kann man in allen Details sagen, aber es gibt ein „aber“. Die Spielzeit verlängert sich seltsamerweise immer noch, auch wenn dies aus technischen Gründen bedingt ist, aber genau das ist der Nachteil des Projekts.

Mass Effect Andromeda

Trotz der Behauptung der Entwickler, dass das Spiel zu 100 % gelungen sei, erfreut es sich praktisch keiner Beliebtheit. Der Grund für das Scheitern war der schlechte Spielrhythmus und die zu lange Spielzeit. Die offene Welt und die gute Grafik haben nicht dazu beigetragen, die Nachteile und Mängel zu verbergen. Laut Spielern ist die Länge der Spielzeit nicht der einzige Nachteil des Projekts, aber wenn dennoch einige Fehler toleriert werden können, dann ist die zu lange Spielzeit meistens der Grund dafür, dass Spieler nicht bis zum Ende spielen möchten.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
rockstargames.com
Red Dead Redemption 2 für Windows

Bereits zu Beginn des Spiels bemerken Gamer, dass sich das Szenario extrem langsam entfaltet, was ärgerlich und nervig ist. Spieler näher an der Mitte lernen die Spielkarte so gut kennen, dass sie sich vollständig über das gesamte Spielfeld bewegen können. Es ist schwierig, das Projekt als gescheitert zu bezeichnen, da die meisten Szenen von den Entwicklern in gutem Glauben ausgearbeitet wurden, aber der langsame Rhythmus und die Langwierigkeit von 50 Spielstunden schaffen Anti-Werbung für das Spiel.

Mittelerde: Schatten des Krieges

Middle-earth: Shadow of War
Middle-earth: Shadow of War
shadowofwar.com
Middle-earth: Shadow of War für Windows

Als im Jahr 2017 Projekte mit viel Spielzeit auftauchten, nahmen Gamer solche Spiele mit großer Begeisterung auf. Endlich völlige Handlungsfreiheit und unbegrenzter Zeitraum. Die Präsentation von Mittelerde: Schatten des Krieges erfolgte genau zu dem Zeitpunkt, als andere Entwickler ihre Arbeiten einreichten. Als der Hype nachzulassen begann, bemerkten Spieler bei mehreren Spielen, darunter Mittelerde: Schatten des Krieges, dass die Entwickler es mit der Spielzeit übertrieben hatten.

Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz

Niemand hätte gedacht, dass das Projekt bald mit Kühle behandelt werden würde. Die erste Serie des Spiels war für jeden Geschmack: Sowohl Spieler als auch Kritiker. Als die Entwickler ankündigten, dass sie nicht untätig zusehen wollten, bereiteten sich alle auf die Entstehung neuer Serien des Projekts vor. Leider erwies sich das neue Werk als zu vage und zu lang in der Spieldauer, was der Grund für den Rückgang der Popularität war.