10 jogos que são muito longos

5 de outubro de 2021
10 jogos que são muito longos

Alguns jogos, apesar de sua qualidade e roteiro serem bastante satisfatórios para os jogadores, ainda apresentam uma das desvantagens e, para ser mais preciso, são muito cansativos.

Até certo ponto, os próprios usuários são os culpados pela criação da gigantomania, porque muitas vezes esperam novos projetos, eles próprios anseiam por um aumento nos cartões de jogo. Por exemplo, uma nova série aparece, e a questão já está se formando: qual é o tamanho do cartão de jogo. Uma dúzia de projetos considerados muito longos e, portanto, pouco interessantes, incluem os seguintes jogos.

Pessoa 5

O tão esperado projeto foi finalmente lançado e os jogadores puderam curtir o jogo e apreciá-lo. Um dos melhores títulos de RPG, o jogo realmente impressiona pela qualidade da mecânica, dos gráficos e do enredo, mas tem suas desvantagens. Uma delas é a duração do jogo, que leva aproximadamente 90 horas. Concordo, isso é demais, pois nesse período muitos participantes vão querer mudar de assunto. Os criadores, ao prepararem a sequência, levaram em consideração os desejos dos gamers no novo trabalho e prometem proporcionar um jogo com um ritmo de jogo mais suave.

Resident evil 6

Um projeto de três séries, se você somar todo o tempo de jogo, leva um total de 30 horas, o que na verdade não é muito para esse tipo de jogo. Se o cenário tivesse sido elaborado de acordo com um plano diferente, talvez nem tudo tivesse sido ruim, mas no caso de ResidentEvil 6, o trecho não só é muito perceptível, mas já é marcante no meio do jogo. Se ignorarmos esse sinal de menos, então em geral o projeto é muito sensato, tanto em qualidade quanto em roteiro, e isso mantém o jogo, embora não no auge da popularidade, mas não nas últimas páginas da tabela de classificação.

Fantasia Final 15

FINAL FANTASY XV
FINAL FANTASY XV
finalfantasyxv.com
FINAL FANTASY XV para WindowsFinal Fantasy XV: A New Empire para Android

O projeto leva 30 horas de jogo, o que não é muito longo para jogos dessa magnitude. É tudo uma questão de ritmo de baixa qualidade do projeto e mecânica ruim, o que incomoda já no meio do jogo. Na maioria dos casos, os jogadores conseguem chegar ao final do projeto, simplesmente porque querem terminar o jogo, mas a diversão de tal jogo é muito duvidosa.

LA Negra

O projeto é voltado para a categoria de jogadores que não se interessam pelo mundo aberto e onde toda a ênfase está na trama. Os desenvolvedores se empolgaram um pouco, tornando o jogo desinteressante, pois assim que você começa a entrar na intriga, tudo imediatamente fica tão monótono quanto antes. Se o tempo de jogo fosse reduzido, talvez o jogo tivesse mais torcedores, mas o que temos agora é muito tedioso e feio.

Assassin’s Creed Odissey

O velho lema: menos é melhor, mas melhor, o mais relevante possível para este projeto. O excesso de tempo de jogo é imediatamente evidente. Em geral, os desenvolvedores poderiam mudar tudo para melhor, mas aparentemente estão satisfeitos com tudo no projeto.

O Bruxo 3

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt
thewitcher.com
The Witcher 3: Wild Hunt para Windows

Um bom projeto e tudo nele, pode-se dizer, é perfeito: o ritmo do jogo, a mecânica, os gráficos e até um roteiro ligeiramente modificado da versão de distribuição do filme. Para tais jogos, o mundo aberto é um pré-requisito e os desenvolvedores conseguiram, podemos dizer em todos os detalhes, mas há um “mas”. O tempo de jogo, curiosamente, ainda é prolongado, mesmo que seja por necessidade técnica, mas é justamente essa a desvantagem do projeto.

Efeito de massa Andrômeda

Apesar da afirmação dos desenvolvedores de que o jogo saiu 100%, ele praticamente não é popular. O motivo do fracasso foi o mau ritmo de jogo e o excesso de tempo de jogo. O mundo aberto, bons gráficos não ajudaram a esconder os pontos negativos e as falhas. Segundo os jogadores, a duração do tempo de jogo não é a única desvantagem do projeto, mas se alguns erros ainda podem ser tolerados, então o tempo excessivo é na maioria das vezes a razão pela qual os jogadores não querem jogar até o fim.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
rockstargames.com
Red Dead Redemption 2 para Windows

Já no início do jogo, os jogadores notam que o cenário se desenrola de forma extremamente lenta, o que é irritante e irritante. Os jogadores mais próximos do meio aprendem o mapa do jogo tão bem que podem se mover completamente por todo o campo. É difícil chamar o projeto de fracasso, porque a maioria das cenas foram elaboradas pelos desenvolvedores de boa fé, mas o ritmo lento e a demora de 50 horas de jogo criam anti-publicidade para o jogo.

Terra Média: Sombra da Guerra

Middle-earth: Shadow of War
Middle-earth: Shadow of War
shadowofwar.com
Middle-earth: Shadow of War para Windows

Quando projetos com muito tempo de jogo começaram a aparecer em 2017, os jogadores encararam esses jogos com força. Finalmente, total liberdade de ação e espaço de tempo ilimitado. A apresentação de Middle-Earth: Shadow of War ocorreu no momento em que outros desenvolvedores enviaram seus trabalhos. Quando o hype começou a diminuir, os jogadores notaram em vários jogos, incluindo Middle-Earth: Shadow of War, que os desenvolvedores exageraram no tempo de jogo.

Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma

Ninguém imaginaria que o projeto logo começaria a ser tratado com frieza. A primeira série do game agradou a todos: tanto gamers quanto críticos, portanto, quando os desenvolvedores anunciaram que não pretendiam ficar de braços cruzados, todos se prepararam para o surgimento de novas séries do projeto. Infelizmente, o novo trabalho acabou sendo muito vago e com muito tempo de jogo, o que foi o motivo do declínio da popularidade.