Stalker 2: esplora il cuore di Chernobyl

15 Maggio 2022
Stalker 2: esplora il cuore di Chernobyl

La serie di giochi STALKER ha visto la luce nel tunnel sotto l’industria agricola nel 2007 e sono trascorsi ben 12 anni dall’uscita dell’ultima parte. Tuttavia, l’interesse per il franchise creato dallo studio GSC Game World non è diminuito. Anche prima dell’annuncio del tanto atteso sequel, i fan fedeli hanno incessantemente visto mod di vari gradi di qualità: dall’ormai meme “Shadow of Stinky” allo straordinario “Anomaly” e persino “Gunslinger”, che trasforma STALKER in un piccolo ramo di Tarkov.

Sfortunatamente, durante lo sviluppo della trilogia originale, lo studio semplicemente non aveva opportunità tecnologiche così interessanti per realizzare le sue ambizioni. Il cuore di Chernobyl è costituito da 64 chilometri quadrati della Zona, che il giocatore può esplorare liberamente. Per fare un confronto, in Red Dead Redemption 2, la mappa si estende su 75 km².

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
rockstargames.com
Red Dead Redemption 2 per Windows

Recensione Stalker 2

Nel gioco Stalker 2 ti aspettano laboratori segreti, sotterranei pieni di creature e muschio acido e luoghi che non sono simili tra loro, ma sempre pieni di pericoli mortali.

Anche i luoghi differiscono nell’atmosfera: dalle inquietanti aree grigie con edifici dell’era sovietica, che caddero in completo declino negli anni successivi al disastro, a un campo di papaveri in fiore, che puoi vedere nello screenshot. Per quanto riguarda gli screenshot, mi piacerebbe molto che non fossero i cosiddetti bullshots. Cioè, screenshot elaborati e modificati.

Stalker 2

E se alla fine tutto si risolve senza downgrade, allora andrà tutto bene. Poiché questo è ancora uno dei primi giochi su Unreal Engine 5, ci sono tutte le possibilità che alla fine ci sarà più o meno tale grafica. Ma temo che la realtà sia tale che ci sarà comunque un downgrade, perché è troppo bello per essere vero. STALKER 2 sarà il seguito più diretto.

Sono passati anni dalla fine di Call of Pripyat e gli eventi del seguito si svolgeranno ai nostri giorni. Da qualche parte la natura ha preso il sopravvento in una zona aliena e aggressiva: campi di fiori e cespugli rigogliosi nascondono i resti di persone e mostri piuttosto deceduti. Vedrai gli edifici dei giochi originali più di una o due volte, che sono stati ancora più soggetti all’inesorabile e distruttiva influenza del tempo. È ovvio che anche il mondo al di fuori di questa ulcera sulla faccia del pianeta non è rimasto unito, in gran parte a causa dello studio delle anomalie e dei manufatti portati fuori dalla Zona. Pertanto, oltre alla spazzatura sovietica, che a volte è ancora altamente affidabile, il giocatore utilizzerà dispositivi moderni.

Ancora una volta ti incontrerai faccia a faccia con vecchie creature, come uno pseudo-gigante, un Burer o un succhiasangue, ma preparati a nuove minacce finora sconosciute. Gli sviluppatori di Stalker 2 hanno parlato di un cervo mutante i cui zoccoli e corna rappresentano l’ultima delle minacce. Le sue abilità psichiche non solo creano fantasmi illusori, ma chiamano anche altri mutanti ad aiutarlo. A differenza della sua controparte normale, il corpo del mutante è ricoperto da spesse escrescenze, quindi non sarà facile ucciderlo. Tutta questa descrizione mi ha ricordato un cervo del genere nel trailer di State of the Wild 3, in effetti.

Anche i meccanismi di sopravvivenza a tutti gli effetti sono arrivati ​​qui. Dovrai dormire e mangiare per rimuovere gli effetti negativi e ricevere quelli positivi. Ad esempio, dopo essersi rinfrescato, lo stalker si muoverà più velocemente. E se ti dimentichi di pranzare mentre lavori all’aria aperta, è peggio mirare. Le classiche bevande energetiche ti aiuteranno a resistere più a lungo senza dormire e ti daranno l’opportunità di muoverti più velocemente. Ma il sonno non sarà più solo una meccanica in Stalker 2, che veniva utilizzata esclusivamente per riavvolgere il tempo fino al mattino, come nelle Pergamene. Una notte insonne e la resistenza di Skiff diminuisce, le sue mani iniziano a tremare. Due o tre: compaiono allucinazioni, quindi vai a capire quale degli aggressori è reale e quale è frutto della tua immaginazione. Lo stato del protagonista sarà influenzato anche dalla fame e dalla sete.

STALKER 2
STALKER 2
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STALKER 2 per Windows

Come nei giochi precedenti, il nostro eroe Stalker 2 può subire emorragie e danni causati da radiazioni insidiose, che vengono trattate con materiali di consumo appropriati come bende o antiradianti. Un’altra cosa, non vorrei che il gioco si trasformasse in uno stupido survivalista, di cui ce ne sono già moltissimi sul mercato. Mi sembra che sarà sufficiente un piccolo ma non sovraccaricare la meccanica di sopravvivenza del giocatore.

Ogni pistola ha due tipi di aggiornamenti: un kit per il corpo e un aggiornamento completo. Il primo protagonista può cambiare proprio nelle sue disavventure (cioè in movimento sul campo): mirini, impugnature, lanciagranate sottocanna e tutta quella roba. Per la seconda dovrai rivolgerti al tecnico. I kulibin locali saranno sparsi in tutta la ChEZ, come, ad esempio, in Clear Sky. Potrà aumentare i danni, stabilizzare il rinculo, migliorare la velocità di fuoco e così via.

Stalker 2

Naturalmente puoi anche potenziare la tua armatura. Purtroppo, nulla è stato detto specificamente sull’armatura stessa, sui suoi tipi e sul pompaggio. All’inizio non avrà un ruolo così importante, ma più si addentra nella Zona, più numerosa sarà la sua prole. Ad esempio, nel gioco Stalker 2 ci sarà un turbine di fuoco, dal quale l’armatura ordinaria (una sorta di giacca di pelle di bandito condizionale) non salverà. Immagino che dovrò portare con me diversi abiti.

Ma ci sono nemici nella Zona a cui non importa di meno nemmeno dei proiettili più potenti. Naturalmente sto parlando di anomalie. In STALKER 2 ce ne saranno tre tipi: campi ordinari, anomali e arcanomalie. Con i primi, probabilmente c’era Delhi nella trilogia originale:

Imbuti, Frittura, Elettra, Kissel, Capelli Arrugginiti e così via. I campi sono gruppi di anomalie che occupano un’area relativamente vasta. Puoi perforare il campo e persino sopravvivere, ma l’armatura si trasformerà in polvere inutile.

Ebbene, per quanto riguarda le arcanomalie, tutto è più o meno chiaro dal nome: queste sono le formazioni più pericolose della Zona, in cui, tuttavia, si trovano artefatti estremamente costosi. Puoi ancora ottenerli, l’importante è scegliere la giusta protezione o osservare il comportamento dell’arcanoanomalia per comprendere, per così dire, il principio del suo funzionamento. Per prima cosa è necessario trovare la giusta protezione o imparare i tempi dell’attività.

Tra le attività nel mondo aperto, gli autori di Stalker 2 individuano la caccia agli artefatti, l’attacco al territorio nemico con una spazzata, la visita ai sotterranei e alle missioni della storia. Prima di ciascuna sortita di questo tipo, lo stalker deve capire quante risorse portare con sé e quali vantaggi può trarne (ad esempio, vendere un oggetto di valore). Dobbiamo anche parlare loro dei nemici dei colossi e questo è nel sacco. In generale ci viene promesso che in tutte le località c’è qualcosa da fare, ma è sempre importante valutare correttamente quante risorse saranno necessarie per una sortita in modo che nello zaino ci sia abbastanza spazio per il malloppo.

Storia

Tutti questi elementi sono collegati da una trama, la cui sceneggiatura al momento conta 350mila parole. 30 scrittori sono responsabili delle missioni. Grigorovich ha posto un’enfasi particolare sul fatto che una delle caratteristiche principali del secondo STALKER è la trama non lineare. Secondo lui, per vedere tutte le biforcazioni ed esplorare completamente il mondo, vale la pena giocare più volte e ci vorranno quasi cento ore. Il gioco offrirà anche un gran numero di missioni aggiuntive.

Stalker 2

Promette che non ci saranno decisioni inequivocabilmente giuste o sbagliate nella trama del sequel. Tutte le fazioni differiscono l’una dall’altra a livello ideologico e anche al loro interno ci sono conflitti. Inoltre, a differenza dei primi tre giochi, la scelta della fazione influenzerà davvero l’esito del gioco, quindi i fan potranno giocare più volte. Ciò che c’è, molti dipendenti GSC non sono d’accordo su alcune delle forchette del gioco. La mia unica speranza è che questo non diventi un problema che crea buchi nella trama e punti in sospeso nella storia.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl per Windows

Per quanto riguarda le fazioni stesse in Stalker 2, incontrerai nuovamente Dovere, Libertà e Monolito, ma ora Warta si unirà a questo confronto. Si tratta di un gruppo militare impegnato nella tutela dell’ordine. Puoi considerare i combattenti di questo gruppo come una sorta di polizia della Zona. Ovviamente i banditi che esultano più allegramente odiano Warta. Questo, a sua volta, si pone come obiettivo principale: trarre il massimo beneficio dalla Zona per tutta l’umanità. Per fare ciò, è solo necessario stabilire l’ordine al fine di garantire la sicurezza della ricerca condotta dagli scienziati dell’Istituto di ricerca della zona anomala di Chernobyl. Duty e Warta sono in qualche modo simili, ma quest’ultima si considera un’unità militare a tutti gli effetti. Il suo capo, il colonnello Alexander Korshunov, è un uomo tutt’altro che bianco e soffice, è abituato a tenere tutto sotto controllo. Ha bisogno non solo di disciplina incondizionata, ma anche di fedeltà assoluta, i cui concetti il ​​colonnello rasenta la paranoia.

Stalker 2Gameplay

Per quanto riguarda il gameplay, gli sviluppatori hanno deciso chiaramente di abbandonare completamente la modalità cooperativa, poiché non si adatta agli elementi fondamentali del gioco. Eccoti qui, ecco la Zona, sei uno contro uno, tutto il resto è lo scenario delle tue disgrazie.

Tuttavia, dopo l’uscita, al Cuore di Chernobyl verrà aggiunto il multiplayer con modalità immortali come Timdesmatch e Ognuno per se stesso. Se saranno in qualche modo interessanti, non ne ho idea. Ciò è dovuto al fatto che nei giochi precedenti della serie il multiplayer era insolito, ma non direttamente super emozionante. Ma penso che con le tecnologie e le capacità attuali si possa fare qualcosa di utile.

Stalker 2

Inoltre, come è noto da molto tempo, l’Unreal Engine 5 costituirà la nuova base per il sequel. Ora gli sviluppatori hanno chiarito la situazione, perché hanno deciso di prenderlo. Ci sono molte ragioni per questo, ma le principali sono: rispettivamente le tecnologie Nanite e Lumen, che consentono di creare superfici altamente poligonali senza aumentare i requisiti hardware, e l’illuminazione globale avanzata. Inoltre, il motore accelererà il caricamento del mondo aperto, quindi spero che potremo fare a meno di aspettare diversi minuti, come avvenne dieci anni fa nella trilogia originale.

Finora gli sviluppatori affermano che la creazione di Stalker 2 procede secondo i piani e che i trasferimenti non sono inclusi in questi piani. Ma se il cuore di Chernobyl batte puntualmente o con un altro ritardo a lungo termine, solo il tempo lo dirà. Personalmente, come molti fan, spero in un rilascio anticipato e non così problematico come in molti nuovi giochi.

Naturalmente puoi anche condividere i tuoi pensieri. Pensi che alla fine funzionerà oppure no? Ti piacciono le meccaniche di sopravvivenza e gli avamposti? Stai aspettando un progetto?

Sito ufficiale del gioco: https://www.stalker2.com