Stalker 2 – jelajahi jantung Chernobyl

15 Mei 2022
Stalker 2 – jelajahi jantung Chernobyl

Seri game STALKER melihat cahaya di terowongan di bawah industri pertanian pada tahun 2007, dan 12 tahun telah berlalu sejak rilis bagian terakhir. Meski demikian, minat terhadap franchise besutan studio GSC Game World ini belum surut. Bahkan sebelum pengumuman sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu, penggemar setia tanpa henti telah melihat mod dengan berbagai tingkat kualitas: dari meme “Shadow of Stinky” hingga “Anomaly” yang menakjubkan dan bahkan “Gunslinger”, yang mengubah STALKER menjadi cabang kecil Tarkov.

Sayangnya, ketika trilogi aslinya sedang dikembangkan, studio tersebut tidak memiliki peluang teknologi yang keren untuk mewujudkan ambisinya. Jantung Chernobyl adalah Zona seluas 64 kilometer persegi, yang dapat dijelajahi pemain dengan bebas. Sebagai perbandingan, di Red Dead Redemption 2, petanya tersebar seluas 75 km².

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
rockstargames.com
Red Dead Redemption 2 untuk Windows

Ulasan penguntit 2

Dalam game Stalker 2 Anda sedang menunggu laboratorium rahasia, ruang bawah tanah yang penuh dengan makhluk dan lumut asam, dan lokasi yang tidak mirip satu sama lain, tetapi selalu penuh dengan bahaya mematikan.

Suasana lokasinya juga berbeda – dari area abu-abu yang menyeramkan dengan bangunan-bangunan dari era Soviet, yang mengalami penurunan total pada tahun-tahun setelah bencana, hingga ladang opium yang berbunga, yang dapat Anda lihat di tangkapan layar. Mengenai tangkapan layar, saya sangat ingin agar tangkapan layar tersebut tidak disebut bullshot. Artinya, tangkapan layar diproses dan diedit.

Penguntit 2

Dan jika pada akhirnya semuanya berjalan lancar tanpa penurunan peringkat, maka semuanya akan baik-baik saja. Karena ini masih salah satu game pertama di Unreal Engine 5, ada kemungkinan plus atau minus grafis seperti itu pada akhirnya. Namun saya khawatir kenyataannya masih akan ada penurunan peringkat, karena hal ini terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. STALKER 2 akan menjadi sekuel paling langsung.

Bertahun-tahun telah berlalu sejak berakhirnya Call of Pripyat, dan peristiwa sekuelnya akan terungkap di zaman kita. Di suatu tempat alam telah mengambil alih Zona asing dan agresif: ladang bunga dan semak-semak subur menyembunyikan sisa-sisa orang dan monster yang sudah mati. Anda akan melihat bangunan-bangunan dari game aslinya lebih dari sekali atau dua kali, yang bahkan lebih terkena pengaruh waktu yang merusak dan tak terhindarkan. Jelas sekali bahwa dunia di luar ulkus di muka planet ini juga tidak berdiri bersama, sebagian besar disebabkan oleh studi tentang anomali dan artefak yang dibawa keluar dari Zona. Oleh karena itu, selain sampah Soviet, yang terkadang masih sangat andal, pemain akan menggunakan perangkat modern.

Sekali lagi, Anda akan bertemu langsung dengan makhluk-makhluk tua, seperti raksasa semu, burer, atau pengisap darah, tetapi bersiaplah untuk ancaman baru yang sampai sekarang belum diketahui. Pengembang Stalker 2 berbicara tentang rusa mutan yang kuku dan tanduknya paling sedikit ancamannya. Kemampuan psi-nya tidak hanya menciptakan hantu ilusi, tetapi juga memanggil mutan lain untuk membantunya. Berbeda dengan rekan normalnya, tubuh mutan ditutupi dengan pertumbuhan yang tebal, sehingga tidak mudah untuk membunuhnya. Faktanya, semua deskripsi ini mengingatkan saya pada seekor rusa dari trailer State of the Wild 3.

Mekanisme bertahan hidup yang lengkap juga hadir di sini. Anda harus tidur dan makan untuk menghilangkan efek negatif dan menerima efek positif. Misalnya setelah menyegarkan diri, penguntit akan bergerak lebih cepat. Dan jika Anda lupa makan siang saat bekerja di udara segar, lebih buruk lagi jika membidik. Minuman energi klasik akan membantu Anda bertahan lebih lama tanpa tidur dan memberi Anda kesempatan untuk bergerak lebih cepat. Namun tidur tidak lagi hanya menjadi mekanik di Stalker 2, yang hanya digunakan untuk memundurkan waktu hingga pagi hari, seperti di Scrolls. Suatu malam tanpa tidur dan stamina Skiff menurun, tangannya mulai gemetar. Dua atau tiga – halusinasi muncul, lalu pergi dan cari tahu penyerang mana yang nyata dan mana yang hanya imajinasi Anda. Keadaan protagonis juga akan dipengaruhi oleh rasa lapar dan haus.

STALKER 2
STALKER 2
stalker2.com
STALKER 2 untuk Windows

Seperti di game sebelumnya, pahlawan kita Stalker 2 dapat mengalami pendarahan dan kerusakan akibat radiasi berbahaya, yang ditangani dengan bahan habis pakai yang sesuai seperti perban atau antirad. Hal lain, saya tidak ingin game ini berubah menjadi survivalist bodoh, yang sudah banyak tersedia di pasaran. Mekanik kelangsungan hidup pemain yang kecil tapi tidak membebani, menurut saya, sudah cukup.

Setiap senjata memiliki dua jenis peningkatan – body kit dan peningkatan penuh. Protagonis pertama dapat berubah saat melakukan kesialannya (yaitu, saat bergerak di lapangan): pemandangan, pegangan, peluncur granat underbarrel, dan sebagainya. Untuk yang kedua, Anda harus menghubungi teknisi. Kulibin lokal akan tersebar di seluruh ChEZ, seperti misalnya di Clear Sky. Ia akan mampu meningkatkan damage, menstabilkan recoil, meningkatkan rate of fire dan lain sebagainya.

Penguntit 2

Tentu saja, Anda juga dapat meningkatkan armor Anda. Sayangnya, tidak ada yang dikatakan secara spesifik tentang armor itu sendiri, jenis dan pemompaannya. Pada awalnya, dia tidak akan memainkan peran besar, tetapi semakin jauh ke dalam Zona, semakin banyak keturunannya. Misalnya, dalam game Stalker 2 akan ada angin puyuh yang berapi-api, yang tidak dapat menyelamatkan baju besi biasa (semacam jaket kulit bandit bersyarat). Saya kira saya harus membawa beberapa setelan.

Namun ada musuh di Zona yang tidak peduli bahkan terhadap peluru yang paling kuat sekalipun. Tentu saja, yang saya bicarakan adalah anomali. Di STALKER 2 akan ada tiga jenisnya: bidang biasa, bidang anomali, dan anomali lengkung. Dengan yang pertama, Anda mungkin memiliki Delhi dalam trilogi aslinya:

Corong, Penggorengan, Electra, Kissel, Rambut Berkarat dan sebagainya. Bidang merupakan kelompok anomali yang menempati wilayah yang relatif luas. Anda dapat menembus medan dan bahkan bertahan hidup, tetapi baju besi itu akan berubah menjadi debu yang tidak berguna.

Nah, mengenai anomali lengkung, semuanya kurang lebih jelas dari namanya – ini adalah formasi Zona yang paling berbahaya, di mana, bagaimanapun, terdapat artefak yang sangat mahal. Anda masih bisa mendapatkannya, yang utama adalah memilih perlindungan yang tepat atau mengamati perilaku anomali lengkung untuk memahami, bisa dikatakan, prinsip operasinya. Pertama, Anda perlu menemukan perlindungan yang tepat atau mempelajari waktu aktivitas.

Di antara aktivitas di dunia terbuka, penulis Stalker 2 memilih berburu artefak, menyerang wilayah musuh dengan sapuan, pergi ke ruang bawah tanah, dan misi cerita. Sebelum setiap serangan mendadak, penguntit perlu memahami berapa banyak sumber daya yang harus dibawanya dan manfaat apa yang dapat ia peroleh dari sumber daya tersebut (misalnya, menjual barang berharga). Kita juga perlu memberi tahu mereka tentang musuh-musuh raksasa dan itu ada di dalam tas. Secara umum, kami dijanjikan bahwa ada sesuatu yang harus dilakukan di semua lokasi, tetapi selalu penting untuk menilai dengan benar berapa banyak sumber daya yang diperlukan untuk serangan mendadak sehingga ada cukup ruang di ransel untuk barang curian.

Cerita

Semua elemen ini dihubungkan oleh sebuah plot, yang naskahnya saat ini terdiri dari 350 ribu kata. 30 penulis bertanggung jawab atas misi tersebut. Grigorovich memberikan penekanan khusus pada fakta bahwa salah satu fitur utama STALKER kedua adalah plot non-linier. Menurutnya, untuk melihat semua percabangan dan menjelajahi dunia secara utuh, game ini layak dimainkan beberapa kali, dan ini akan memakan waktu hampir seratus jam. Game ini juga akan menawarkan sejumlah besar misi tambahan.

Penguntit 2

Ia berjanji tidak akan ada keputusan pasti benar atau salah dalam plot sekuelnya. Semua faksi berbeda satu sama lain dalam hal ideologi, dan bahkan di dalam faksi tersebut terdapat konflik. Terlebih lagi, berbeda dengan tiga game pertama, pilihan faksi akan sangat mempengaruhi hasil permainan, sehingga para penggemar dapat memainkan game tersebut berkali-kali. Yang ada, banyak karyawan GSC yang tidak setuju dengan beberapa fork dalam game tersebut. Harapan saya satu-satunya adalah agar hal ini tidak menjadi masalah yang menimbulkan lubang plot dan jalan buntu dalam cerita.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
stalker-game.com
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl untuk Windows

Sedangkan untuk faksi sendiri di Stalker 2, kalian akan kembali berpapasan dengan Duty, Freedom dan Monolith, namun kini Warta akan bergabung dalam konfrontasi ini. Ini adalah kelompok militer yang terlibat dalam perlindungan ketertiban. Anda dapat menganggap para pejuang kelompok ini sebagai semacam polisi Zona. Yang jelas, para bandit yang bersorak lebih riang itu membenci Warta. Hal ini, pada gilirannya, menetapkan tujuan utamanya – untuk mendapatkan manfaat maksimal dari Zona bagi seluruh umat manusia. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu mengatur ketertiban di dalamnya untuk menjamin keamanan penelitian yang dilakukan oleh para ilmuwan dari Lembaga Penelitian Zona Anomali Chernobyl. Duty dan Warta agak mirip, tetapi Warta menganggap dirinya sebagai unit militer yang lengkap. Pemimpinnya, Kolonel Alexander Korshunov, adalah seorang pria yang jauh dari kulit putih dan lembut, dia terbiasa mengendalikan segala sesuatunya. Dia tidak hanya membutuhkan disiplin tanpa syarat, tetapi juga kesetiaan mutlak, yang konsepnya hampir paranoia oleh Kolonel.

Permainan Penguntit 2

Mengenai gameplay, pengembang membuat keputusan yang jelas untuk sepenuhnya meninggalkan co-op, karena tidak sesuai dengan elemen dasar game. Ini dia, ini Zonanya, kamu satu lawan satu, sisanya adalah pemandangan kemalanganmu.

Namun, setelah rilis, Multiplayer akan ditambahkan ke Heart of Chernobyl dengan mode abadi seperti Timdesmatch dan Every Man for Himself. Apakah itu akan menarik – saya tidak tahu. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa dalam game-game sebelumnya dalam seri ini, multipemain tidak biasa, tetapi tidak langsung super seru. Namun menurut saya, dengan teknologi dan kemampuan yang ada saat ini, sesuatu yang bermanfaat dapat dilakukan.

Penguntit 2

Selain itu, seperti yang sudah diketahui sejak lama, Unreal Engine 5 akan menjadi pondasi baru untuk sekuelnya. Sekarang para pengembang telah mengklarifikasi situasinya, mengapa mereka memutuskan untuk mengambilnya. Ada banyak alasan untuk hal ini, namun alasan utamanya adalah: teknologi Nanite dan Lumen, yang memungkinkan Anda membuat permukaan sangat poligonal tanpa meningkatkan persyaratan perangkat keras, dan pencahayaan global yang canggih. Selain itu, mesinnya akan mempercepat pemuatan dunia terbuka, jadi saya harap kita dapat melakukannya tanpa menunggu beberapa menit, seperti yang terjadi sepuluh tahun lalu di trilogi aslinya.

Sejauh ini pihak pengembang mengatakan bahwa pembuatan Stalker 2 berjalan sesuai rencana dan transfer tidak termasuk dalam rencana tersebut. Namun apakah Jantung Chernobyl berdetak tepat waktu atau tertunda dalam jangka waktu lama, hanya waktu yang akan menjawabnya. Secara pribadi, saya, seperti banyak penggemar lainnya, berharap untuk rilis lebih awal, dan tidak sesulit di banyak game baru.

Tentu saja, Anda juga dapat membagikan pemikiran Anda. Apakah menurut Anda itu akan berhasil pada akhirnya atau tidak? Bagaimana Anda menyukai mekanisme bertahan hidup, pos terdepan? Apakah Anda menunggu proyek?

Situs web resmi permainan ini adalah https://www.stalker2.com