Stalker 2: explora el corazón de Chernobyl

15 de mayo de 2022
Stalker 2: explora el corazón de Chernobyl

La serie de juegos STALKER vio la luz en el túnel bajo la industria agrícola en 2007, y han pasado unos buenos 12 años desde el lanzamiento de la última parte. Sin embargo, el interés por la franquicia creada por el estudio GSC Game World no ha disminuido. Incluso antes del anuncio de la tan esperada secuela, los fanáticos leales han estado viendo mods sin descanso de diversos grados de calidad: desde el ahora meme «Shadow of Stinky» hasta el impresionante «Anomaly» e incluso «Gunslinger», que convierte a STALKER en una pequeña rama de Tarkov.

Desafortunadamente, cuando se estaba desarrollando la trilogía original, el estudio simplemente no tenía oportunidades tecnológicas tan interesantes para hacer realidad sus ambiciones. El corazón de Chernobyl son 64 kilómetros cuadrados de la Zona, que el jugador puede explorar libremente. A modo de comparación, en Red Dead Redemption 2, el mapa se extiende sobre 75 km².

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
rockstargames.com
Red Dead Redemption 2 para Windows

Revisión del acosador 2

En el juego Stalker 2 te esperan laboratorios secretos, mazmorras llenas de criaturas y musgo ácido, y lugares que no se parecen entre sí, pero que siempre están plagados de peligros mortales.

Los lugares también difieren en el ambiente: desde espeluznantes zonas grises con edificios de la era soviética, que en los años posteriores al desastre cayeron en total decadencia, hasta un campo de amapolas en flor, que se puede ver en la captura de pantalla. En cuanto a las capturas de pantalla, me gustaría mucho que no fueran las llamadas capturas de pantalla. Es decir, capturas de pantalla procesadas y editadas.

Acosador 2

Y si al final todo sale sin ninguna degradación, todo estará bien. Dado que este sigue siendo uno de los primeros juegos en Unreal Engine 5, hay muchas posibilidades de que al final haya más o menos gráficos. Pero me temo que la realidad es tal que todavía habrá una rebaja, ya que esto es demasiado bueno para ser verdad. STALKER 2 será la secuela más directa.

Han pasado años desde el final de Call of Pripyat y los acontecimientos de la secuela se desarrollarán en nuestros días. En algún lugar la naturaleza se ha apoderado de una Zona extraña y agresiva: campos de flores y arbustos frondosos esconden los restos de personas y monstruos bastante fallecidos. Verás más de una o dos veces edificios de los juegos originales, que han estado aún más sujetos a la influencia inexorable y destructiva del tiempo. Es obvio que el mundo fuera de esta úlcera en la faz del planeta tampoco se mantuvo unido, en gran parte debido al estudio de anomalías y artefactos sacados de la Zona. Por lo tanto, además de la basura soviética, que a veces sigue siendo muy fiable, el jugador utilizará dispositivos modernos.

Una vez más, te encontrarás cara a cara con viejas criaturas, como un pseudogigante, un burer o un chupasangre, pero prepárate para nuevas amenazas hasta ahora desconocidas. Los desarrolladores de Stalker 2 hablaron de un ciervo mutante cuyos cascos y cuernos son la menor de las amenazas. Sus habilidades psi no solo crean fantasmas ilusorios, sino que también llaman a otros mutantes para que lo ayuden. A diferencia de su contraparte normal, el cuerpo del mutante está cubierto de gruesos crecimientos, por lo que no será fácil matarlo. De hecho, toda esta descripción me recordó a un ciervo del tráiler de State of the Wild 3.

Aquí también llegaron mecánicas de supervivencia completas. Tendrás que dormir y comer para eliminar los efectos negativos y recibir los positivos. Por ejemplo, al refrescarse, el acosador se moverá más rápido. Y si te olvidaste de almorzar mientras trabajabas al aire libre, es peor apuntar. Las bebidas energéticas clásicas te ayudarán a pasar más tiempo sin dormir y te darán la oportunidad de moverte más rápido. Pero el sueño ya no será sólo una mecánica en Stalker 2, que se usaba únicamente para retroceder el tiempo hasta la mañana, como en los Scrolls. Una noche de insomnio y la resistencia de Skiff disminuye, sus manos comienzan a temblar. Dos o tres: aparecen alucinaciones y luego ve y descubre cuál de los atacantes es real y cuál es producto de tu imaginación. El estado del protagonista también se verá afectado por el hambre y la sed.

STALKER 2
STALKER 2
stalker2.com
STALKER 2 para Windows

Como en juegos anteriores, nuestro héroe Stalker 2 puede sufrir hemorragias y daños por radiación insidiosa, que se tratan con consumibles adecuados como vendas o antirradiadores. Otra cosa, no me gustaría que el juego se convirtiera en un estúpido superviviente, de los que ya hay muchos en el mercado. Me parece que será suficiente con algo pequeño, pero sin sobrecargar, la mecánica de supervivencia del jugador.

Cada arma tiene dos tipos de actualizaciones: un kit de carrocería y una actualización completa. El primer protagonista puede cambiar en sus desventuras (es decir, en movimiento en el campo): miras, empuñaduras, lanzagranadas debajo del cañón y todo eso. Para el segundo tendrás que acudir al técnico. Los kulibins locales estarán dispersos por toda la ChEZ, como, por ejemplo, en Clear Sky. Podrá aumentar el daño, estabilizar el retroceso, mejorar la velocidad de disparo, etc.

Acosador 2

Naturalmente, también puedes mejorar tu armadura. Por desgracia, no se ha dicho nada específicamente sobre la armadura en sí, sus tipos y su bombeo. Al principio, ella no desempeñará un papel tan importante, pero cuanto más se adentre en la Zona, más gruesa será su descendencia. Por ejemplo, en el juego Stalker 2 habrá un torbellino de fuego, del cual una armadura ordinaria (una especie de chaqueta de cuero de bandido condicional) no salvará. Supongo que tendré que llevar varios trajes conmigo.

Pero hay enemigos en la Zona a quienes no les importan ni un comino ni siquiera las balas más poderosas. Por supuesto, estoy hablando de anomalías. En STALKER 2 habrá tres tipos de ellos: ordinarios, campos anómalos y archanomalías. Con los primeros, probablemente tuviste a Delhi en la trilogía original:

Embudos, Freír, Electra, Kissel, Rusty Hair, etc. Los campos son grupos de anomalías que ocupan un área relativamente grande. Puedes atravesar el campo e incluso sobrevivir, pero la armadura se convertirá en polvo inútil.

Bueno, en cuanto a las archanomalías, todo está más o menos claro por el nombre: estas son las formaciones más peligrosas de la Zona, en las que, sin embargo, se encuentran artefactos extremadamente caros. Todavía puedes conseguirlos, lo principal es elegir la protección adecuada u observar el comportamiento de la archanomalía para comprender, por así decirlo, el principio de su funcionamiento. Primero necesita encontrar la protección adecuada o conocer los horarios de actividad.

Entre las actividades en el mundo abierto, los autores de Stalker 2 destacan la caza de artefactos, el ataque al territorio enemigo con un barrido, la visita a mazmorras y misiones de historia. Antes de cada salida, el acosador debe comprender cuántos recursos llevar consigo y qué beneficios puede obtener de esto (por ejemplo, vender un artículo valioso). También tenemos que contarles sobre los enemigos de los gigantes y eso está en la bolsa. En general, nos prometen que en todos los lugares habrá algo que hacer, pero siempre es importante evaluar correctamente cuántos recursos se necesitarán para una salida para que haya suficiente espacio en la mochila para el botín.

Historia

Todos estos elementos están conectados por una trama, cuyo guión actualmente tiene 350 mil palabras. 30 escritores son responsables de las misiones. Grigorovich hizo especial hincapié en el hecho de que una de las características principales del segundo STALKER es su trama no lineal. Según él, para ver todas las bifurcaciones y explorar el mundo por completo, vale la pena jugar el juego varias veces, lo que llevará casi cien horas. El juego también ofrecerá una gran cantidad de misiones adicionales.

Acosador 2

Promete que no habrá decisiones inequívocamente correctas o incorrectas en la trama de la secuela. Todas las facciones se diferencian entre sí a nivel ideológico, e incluso dentro de ellas hay conflictos. Es más, a diferencia de los primeros tres juegos, la elección de la facción realmente afectará el resultado del juego, por lo que los fanáticos podrán jugarlo varias veces. Lo que pasa es que muchos empleados de GSC no están de acuerdo con algunas de las bifurcaciones del juego. Mi única esperanza es que esto no se convierta en un problema que cree agujeros en la trama y cabos sueltos en la historia.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
stalker-game.com
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl para Windows

En cuanto a las facciones en sí en Stalker 2, volverás a cruzarte con Duty, Freedom y Monolith, pero ahora Warta se unirá a este enfrentamiento. Este es un grupo militar dedicado a la protección del orden. Se puede considerar a los combatientes de este grupo como una especie de policía de la Zona. Obviamente, los bandidos que vitorean más alegremente odian a Warta. Esto, a su vez, tiene como objetivo principal extraer de la Zona el máximo beneficio para toda la humanidad. Para hacer esto, solo es necesario poner orden en él para garantizar la seguridad de la investigación realizada por científicos del Instituto de Investigación de la Zona Anómala de Chernobyl. Duty y Warta son algo similares, pero este último se considera una unidad militar de pleno derecho. Su jefe, el coronel Alexander Korshunov, es un hombre lejos de ser blanco y peludo, está acostumbrado a mantener todo bajo control. Necesita no sólo disciplina incondicional, sino también fidelidad absoluta, conceptos sobre los cuales el coronel roza la paranoia.

Jugabilidad del acosador 2

En cuanto a la jugabilidad, los desarrolladores tomaron la decisión clara de abandonar por completo el modo cooperativo, ya que no encaja con los elementos fundamentales del juego. Aquí estás, aquí está la Zona, estás uno a uno, todo lo demás es el escenario de tu desgracia.

Sin embargo, después del lanzamiento, se agregará el modo multijugador al Corazón de Chernobyl con modos inmortales como Timdesmatch y Sálvese quien pueda. Si serán interesantes de alguna manera, no tengo idea. Esto se debe al hecho de que en juegos anteriores de la serie el modo multijugador era inusual, pero no directamente súper emocionante. Pero creo que con las tecnologías y capacidades actuales se puede hacer algo que valga la pena.

Acosador 2

Además, como se sabe desde hace mucho tiempo, Unreal Engine 5 será la nueva base para la secuela. Ahora los desarrolladores han aclarado la situación y por qué decidieron aceptarlo. Hay muchas razones para esto, pero las principales son: las tecnologías Nanite y Lumen, que permiten crear superficies altamente poligonales sin aumentar los requisitos de hardware, y la iluminación global avanzada, respectivamente. Además, el motor acelerará la carga del mundo abierto, así que espero que podamos prescindir de esperar varios minutos, como ocurrió hace diez años en la trilogía original.

Hasta ahora, los desarrolladores dicen que la creación de Stalker 2 va según lo planeado y las transferencias no están incluidas en estos planes. Pero si el Corazón de Chernobyl late a tiempo o con otro retraso a largo plazo, sólo el tiempo lo dirá. Personalmente, yo, como muchos fanáticos, espero un lanzamiento temprano y no tan problemático como en muchos juegos nuevos.

Por supuesto, también puedes compartir tus pensamientos. ¿Crees que al final saldrá bien o no? ¿Qué te parecen las mecánicas de supervivencia, los puestos de avanzada? ¿Estás esperando un proyecto?

Sitio web oficial del juego: https://www.stalker2.com