Ghost of Tsushima – ein Krieger im Feld

18. Mai 2022
Ghost of Tsushima – ein Krieger im Feld

Ghost of Tsushima spielt im Tsushima-Archipel – einer Inselgruppe zwischen dem modernen Südkorea und Japan.

Im Jahr 1274 starteten die Mongolen eine Invasion in Japan und Tsushima erlitt den ersten Schlag. Alle Samurai der Insel starben während der Verteidigung und Lord Shimura, der Anführer eines der Clans, wurde von Khan Khotun gefangen genommen.

Der Hauptcharakter des Spiels ist Jin Sakai – der Neffe des gefangenen Lords. Für ihn werden Sie spielen und Kräfte und Verbündete sammeln, um die mongolischen Eindringlinge zu besiegen. Es sollte gleich darauf hingewiesen werden, dass das Spiel mit Ausnahme des Schauplatzes – dem mittelalterlichen Japan während der Mongoleninvasion – keine realen historischen Ereignisse und Charaktere widerspiegelt. Laut den Entwicklern wäre dies leichtsinnig.

Wer hat das Spiel entworfen?

Verantwortlich für das Spiel ist das hauseigene Sony-Studio namens Sucker Punch Productions. Sie ist vor allem für die Infamous-Reihe mit Spielen über Menschen mit Superkräften bekannt.

Trotz einer langen Geschichte in der Spieleentwicklung war Ghost of Tsushima für das Studio ein Schritt ins Ungewisse, da es sich erst seit einem Jahrzehnt mit der Welt von Infamous beschäftigt.

Gameplay von Ghost of Tsushima

Sie spielen als Jin aus der Third-Person-Perspektive in einer völlig offenen Welt: Das heißt, Sie können jederzeit zu jedem Punkt auf der Karte gelangen, wir empfehlen Ihnen jedoch trotzdem, sich durch die Geschichte zu bewegen. Tatsache ist, dass die offene Welt in Ghost of Tsushima eher ein riesiger Ort voller verschiedener Sehenswürdigkeiten als ein lebendes System ist. Vereinfacht gesagt passiert dort nichts von alleine und die Erkundung einer solchen Welt außerhalb von Story-Missionen ist nicht sehr interessant.

Ghost of Tsushima – ein Krieger im Feld

Aber hier lohnt es sich tatsächlich, die Entwickler zu loben. Glücklicherweise leidet das Studio nicht unter Größenwahn und schätzt seine Fähigkeiten nüchtern ein. Die Tsushima-Inseln verwandelten sich nicht in riesige Leere. Die Reise zwischen Highlights und Questpunkten ist nicht sehr lang, was bedeutet, dass es nicht langweilig wird, und unterwegs können Sie wunderschöne Screenshots machen.

Darüber hinaus lassen sich durch berührende kleine kreative Lösungen, die das Gameplay immersiver machen, noch tiefer in die Atmosphäre eintauchen. Anstelle einer Minikarte und eines Kompasses müssen Sie beispielsweise nach dem Wind oder dem Gesang goldener Vögel navigieren. Und statt zahlreicher Fragezeichen auf der Karte müssen Sie von den Anwohnern interessante Orte kennenlernen.

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Der Handlung zufolge wurde Jin sein ganzes Leben lang nach Bushido erzogen, doch die Invasion der Mongolen und der Tod vieler Samurai der Insel führen dazu, dass der Held immer weiter vom Ehrenkodex der Samurai abweicht und sich in den Geist von Tsushima verwandelt. ein Rächer-Killer, der nicht von Ethik und Moral eingeengt wird. Dies spiegelt sich sowohl in der Handlung als auch im Gameplay wider – Sie erhalten die Fähigkeiten des Geistes nach und nach, während sich Ihr Charakter als Person weiterentwickelt. Daher müssen Sie während des Spiels viel offen kämpfen.

Und das kann zum Problem werden, wenn Ihr Spielerlebnis nicht besonders gut ist. Das Kampfsystem in Ghost of Tsushima ähnelt dem der neuesten Assassin’s Creed-Spiele, ist aber im Gegensatz zu diesen nicht nachsichtig. Ein Treffer kann die Hälfte deiner Gesundheit rauben und der zweite kann deinen Charakter komplett auslöschen. Anschließend wird der Kampf dank freigeschalteter Fähigkeiten etwas einfacher. Darüber hinaus kann es manchmal ganz vermieden werden, unerfahrenen Spielern wird jedoch empfohlen, den Schwierigkeitsgrad zunächst auf „einfach“ umzustellen.

Atmosphäre

Obwohl die Entwickler betonten, dass das Spiel keine realen historischen Ereignisse wiedergibt, wurde stattdessen beispiellos viel Wert auf die Übertragung der Atmosphäre gelegt. Während der Entwicklung schickte das Studio beispielsweise sein Tonteam nach Japan, um rein japanische Geräusche aufzunehmen – sogar die Geräusche von Vögeln wurden speziell aufgenommen.

Geist von Tsushima

Auffallend ist auch die visuelle Lösung des Spiels. Obwohl die Grafiken von Ghost of Tsushima technisch etwas veraltet wirken (wenn man Nahaufnahmen betrachtet), machen sie die vom Art Director gewählte künstlerische Ausrichtung mehr als wett. Die sozialen Medien werden mit außergewöhnlichen Screenshots überschwemmt, die mit dem Fotomodus im Spiel aufgenommen wurden.

Akira Kurosawa

Um die Arbeit des legendären japanischen Regisseurs zu würdigen, hat Sucker Punch Productions einen speziellen visuellen Modus namens Akira Kurosawa Mode entwickelt, in dem Sie das Spiel vollständig spielen können.

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Dieser Modus wandelt das Bild in Schwarzweiß um und ändert auch den Ton von Stereo auf Mono. Wenn wir zusätzlich die japanische Sprachausgabe einschalten (was wir ohnehin empfehlen), scheint es wirklich, als hätten wir die Gelegenheit bekommen, bei den Dreharbeiten zum neuen Film des großen Regisseurs mitzuwirken.

Ghost of Tsushima-Rezensionen von Kritikern

Das Spiel erhielt von den meisten Kritikern positive Kritiken. Auf dem Bewertungsaggregator Metacritic hat das Spiel eine Bewertung von 83/100 basierend auf 103 Bewertungen, und die Benutzer der Website bewerteten das Projekt mit 9,3/10.

Dieses extreme Action-Adventure-Spiel in der offenen Welt löst jedoch mehrere Probleme, die im Genre lange Zeit vernachlässigt wurden, bleibt aber ein typischer Samurai-„Hack“. Studio Sucker Punch hat es geschafft, die Atmosphäre eines Samurai-Tages nachzubilden und dafür zu sorgen, dass Sie Ihr Katana nie verstecken möchten.

Geist von Tsushima

Unabhängig davon ist es erwähnenswert, dass das Spiel Diskussionen über seine Authentizität auslöste. Insbesondere wird die Frage nach der Ethik der Tatsache aufgeworfen, dass ein Spiel über Japan von Entwicklern aus den Vereinigten Staaten entwickelt wurde.

Gleichzeitig erhielt das Spiel in Japan selbst äußerst positive Kritiken, selbst von jenen Publikationen, die normalerweise die westliche Herangehensweise an ihre Kultur und Traditionen kritisieren. Den Japanern gefiel das Spiel so gut, dass es den Verkaufsrekord aller Zeiten in der ersten Woche brach, und PlayStation warnte sogar vor möglichen Verzögerungen bei der Auslieferung physischer Kopien des Spiels aufgrund der extremen Nachfrage.

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Wem wird Ghost of Tsushima gefallen?

  • Liebhaber der japanischen Kultur;
  • Diejenigen, die schon lange auf Assassin’s Creed in einem asiatischen Setting warten und es immer noch kaum erwarten können;
  • Visuelle Menschen, die gute Art Direction schätzen.

Wem würde es nicht gefallen

  • Für diejenigen, die es satt haben, in einer leeren offenen Welt zu spielen.