Ghost of Tsushimaเกิดขึ้นในหมู่เกาะ Tsushima ซึ่งเป็นกลุ่มเกาะที่ตั้งอยู่ระหว่างเกาหลีใต้และญี่ปุ่นสมัยใหม่
ในปี ค.ศ. 1274 ชาวมองโกลได้บุกโจมตีญี่ปุ่น และสึชิมะเป็นฝ่ายโจมตีครั้งแรก ซามูไรบนเกาะทั้งหมดเสียชีวิตระหว่างการป้องกัน และข่าน โคตุน ลอร์ดชิมูระ ผู้นำของกลุ่มหนึ่งถูกจับกุม
ตัวละครหลักของเกมคือ Jin Sakai – หลานชายของเจ้าแห่งเชลย มีไว้สำหรับเขาแล้วที่คุณจะเล่นและรวบรวมกองกำลังและพันธมิตรเพื่อเอาชนะผู้รุกรานชาวมองโกล ควรสังเกตทันทีว่ายกเว้นฉาก – ญี่ปุ่นในยุคกลางระหว่างการรุกรานมองโกล – เกมไม่ได้สะท้อนถึงเหตุการณ์และตัวละครในประวัติศาสตร์ที่แท้จริง ตามที่นักพัฒนาระบุว่านี่จะประมาทเลินเล่อ
ใครเป็นคนออกแบบเกม
สตูดิโอ Sony ในบ้านชื่อ Sucker Punch Productions รับผิดชอบเกมนี้ เธอเป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีจากซีรีส์เกมที่น่าอับอายเกี่ยวกับผู้ที่มีพลังพิเศษ
แม้จะมีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการพัฒนาเกม Ghost of Tsushima ก็ก้าวเข้าสู่สิ่งที่ไม่รู้จักสำหรับสตูดิโอ เนื่องจากพวกเขาได้รับมือกับโลกแห่งความอับอายในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเท่านั้น
รูปแบบการเล่นของ Ghost of Tsushima
คุณเล่นเป็นจินจากมุมมองบุคคลที่สามในโลกที่เปิดกว้างโดยสมบูรณ์ กล่าวคือ คุณสามารถไปยังจุดใดก็ได้บนแผนที่ได้ตลอดเวลา แต่เรายังคงแนะนำให้คุณเคลื่อนผ่านเรื่องราว ความจริงก็คือโลกที่เปิดกว้างใน Ghost of Tsushima นั้นเป็นสถานที่ขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยจุดสนใจที่หลากหลายมากกว่าระบบสิ่งมีชีวิต พูดง่ายๆ ก็คือไม่มีอะไรเกิดขึ้นที่นั่นด้วยตัวของมันเอง และการสำรวจโลกภายนอกภารกิจเนื้อเรื่องก็ไม่น่าสนใจมากนัก
แต่ที่นี่ก็คุ้มค่าที่จะยกย่องนักพัฒนาจริงๆ โชคดีที่สตูดิโอไม่ได้รับผลกระทบจาก megalomania และประเมินความสามารถของมันอย่างมีสติ หมู่เกาะสึชิมะไม่ได้กลายเป็นความว่างเปล่าขนาดยักษ์ การเดินทางระหว่างไฮไลท์และจุดภารกิจนั้นใช้เวลาไม่นานนัก ซึ่งหมายความว่ามันไม่น่าเบื่อ และระหว่างทางคุณสามารถสร้างภาพหน้าจอที่สวยงามได้
นอกจากนี้การสัมผัสโซลูชั่นสร้างสรรค์เล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้เกมเพลย์น่าดื่มด่ำยิ่งขึ้น ดื่มด่ำไปกับบรรยากาศที่ลึกยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น แทนที่จะใช้แผนที่ขนาดเล็กและเข็มทิศ คุณจะต้องนำทางไปตามสายลมหรือเสียงนกสีทอง และแทนที่จะมีเครื่องหมายคำถามมากมายกระจายอยู่ทั่วแผนที่ คุณจะต้องเรียนรู้เกี่ยวกับสถานที่ที่น่าสนใจจากคนในท้องถิ่น
ตามเนื้อเรื่องจินถูกเลี้ยงดูมาตามบูชิโดมาตลอดชีวิต แต่การรุกรานของชาวมองโกลและการตายของซามูไรจำนวนมากบนเกาะทำให้ฮีโร่เบี่ยงเบนไปจากรหัสเกียรติยศของซามูไรมากขึ้นเรื่อย ๆ กลายเป็นผีแห่งสึชิมะ – นักฆ่าล้างแค้น ไม่ถูกจำกัดด้วยจริยธรรมและศีลธรรม สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นทั้งในโครงเรื่องและในเกมเพลย์ – คุณจะได้รับความสามารถของ Ghost ทีละน้อยเมื่อตัวละครของคุณพัฒนาขึ้นในฐานะบุคคล ดังนั้นคุณจะต้องต่อสู้อย่างเปิดเผยมากตลอดทั้งเกม
และนี่อาจกลายเป็นปัญหาได้หากประสบการณ์การเล่นเกมของคุณไม่ค่อยดีนัก ระบบการต่อสู้ใน Ghost of Tsushima นั้นคล้ายคลึงกับเกม Assassin’s Creed ล่าสุด แต่ก็ไม่เหมือนกับเกมเหล่านั้นตรงที่ไม่มีการให้อภัย การโจมตีหนึ่งครั้งสามารถลดพลังชีวิตของคุณได้ครึ่งหนึ่ง และการโจมตีครั้งที่สองอาจทำให้ตัวละครของคุณหมดสิ้นไป ต่อจากนั้นการต่อสู้จะค่อนข้างง่ายขึ้นด้วยความสามารถที่ปลดล็อค นอกจากนี้ บางครั้งก็สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยสิ้นเชิง แต่ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ควรเปลี่ยนความยากให้เป็นเรื่องง่ายในตอนแรก
บรรยากาศ
แม้ว่าผู้พัฒนาจะเน้นย้ำว่าเกมดังกล่าวไม่ได้สร้างเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงขึ้นมาใหม่ แต่กลับให้ความสนใจในการถ่ายโอนบรรยากาศแทนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ตัวอย่างเช่น ในระหว่างการพัฒนา สตูดิโอได้ส่งทีมงานเสียงไปญี่ปุ่นเพื่อบันทึกเสียงภาษาญี่ปุ่นล้วนๆ แม้กระทั่งเสียงนกก็ถูกบันทึกไว้เป็นพิเศษ
โซลูชั่นด้านภาพของเกมก็น่าทึ่งเช่นกัน แม้ว่ากราฟิกของ Ghost of Tsushima ในทางเทคนิคจะดูเก่าไปหน่อย (เมื่อพิจารณาจากภาพระยะใกล้) แต่ก็ชดเชยการกำกับศิลป์ที่ผู้กำกับศิลป์เลือกไว้มากกว่า โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยภาพหน้าจอสุดพิเศษที่ถ่ายด้วยโหมดภาพถ่ายในเกม
อากิระ คุโรซาว่า
เพื่อเป็นการยกย่องผลงานของผู้กำกับชื่อดังชาวญี่ปุ่น Sucker Punch Productions ได้สร้างโหมดภาพพิเศษที่เรียกว่าโหมด Akira Kurosawa ซึ่งคุณสามารถเล่นเกมได้ทั้งหมด
โหมดนี้จะเปลี่ยนภาพเป็นขาวดำ และยังเปลี่ยนเสียงจากสเตอริโอเป็นโมโนด้วย ถ้าเราเปิดเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นด้วย (ซึ่งเราแนะนำให้ทำอยู่แล้ว) ดูเหมือนว่าเราจะมีโอกาสได้มีส่วนร่วมในการถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องใหม่ของผู้กำกับผู้ยิ่งใหญ่คนนี้จริงๆ
บทวิจารณ์ Ghost of Tsushima จากนักวิจารณ์
เกมดังกล่าวได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์ส่วนใหญ่ ใน Metacritic ผู้รวบรวมบทวิจารณ์ เกมดังกล่าวได้รับคะแนน 83/100 จากบทวิจารณ์ 103 รายการ และผู้ใช้ไซต์ให้คะแนนโปรเจ็กต์ที่ 9.3/10
อย่างไรก็ตาม เกมแอ็คชั่นผจญภัยสุดมันส์ในโลกเปิดนี้ช่วยแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่ถูกละเลยในประเภทนี้มาเป็นเวลานาน ในขณะที่ยังคง “แฮ็ก” ซามูไรทั่วไปไว้ Studio Sucker Punch สามารถสร้างบรรยากาศของสมัยซามูไรขึ้นมาใหม่ได้ และให้แน่ใจว่าคุณไม่ต้องการซ่อนคาตานะของคุณอีกต่อไป
แยกกันเป็นที่น่าสังเกตว่าเกมนี้ทำให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับความถูกต้องของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีคำถามเกิดขึ้นเกี่ยวกับจริยธรรมของความจริงที่ว่าเกมเกี่ยวกับญี่ปุ่นถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาจากสหรัฐอเมริกา
ในเวลาเดียวกัน ในญี่ปุ่น เกมนี้ได้รับการวิจารณ์เชิงบวกอย่างมาก แม้กระทั่งจากสื่อสิ่งพิมพ์ที่มักจะวิพากษ์วิจารณ์แนวทางตะวันตกต่อวัฒนธรรมและประเพณีของพวกเขา ชาวญี่ปุ่นชอบเกมนี้มากจนทำลายสถิติยอดขายในสัปดาห์แรกตลอดกาล และ PlayStation ยังเตือนถึงความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นในการจัดส่งสำเนาของเกมเนื่องจากมีความต้องการอย่างมาก
ใครจะชอบ Ghost of Tsushima
- ผู้ชื่นชอบวัฒนธรรมญี่ปุ่น
- ผู้ที่รอคอย Assassin’s Creed ในเอเชียมาเป็นเวลานานแต่ยังคงรอไม่ไหว
- คนทัศนศิลป์ที่ชื่นชอบการกำกับศิลปะที่ดี
ใครล่ะจะไม่ชอบ.
- สำหรับผู้ที่เบื่อกับการเล่นในโลกเปิดอันว่างเปล่า