Tsushima’nın Hayaleti – sahada bir savaşçı

18 Mayıs 2022
Tsushima’nın Hayaleti – sahada bir savaşçı

Ghost of Tsushima, modern Güney Kore ile Japonya arasında bulunan bir grup ada olan Tsushima takımadalarında geçiyor.

1274’te Moğollar Japonya’yı işgal etmeye başladı ve ilk darbeyi Tsushima aldı. Savunma sırasında adanın tüm samurayları öldü ve klanlardan birinin lideri Lord Shimura, Han Khotun tarafından ele geçirildi.

Oyunun ana karakteri, esir lordun yeğeni Jin Sakai’dir. Moğol işgalcilerini yenmek için oynayacak ve güçler ve müttefikler toplayacaksınız. Moğol istilası sırasında ortaçağ Japonya’sı gibi ortam dışında, oyunun gerçek tarihi olayları ve karakterleri yansıtmadığını hemen belirtmek gerekir. Geliştiricilere göre bu pervasızca olurdu.

Oyunu kim tasarladı

Oyundan Sucker Punch Productions adlı şirket içi Sony stüdyosu sorumludur. En çok süper güçlere sahip insanlarla ilgili Rezil oyun serisiyle tanınır.

Oyun geliştirmede uzun bir geçmişe sahip olmasına rağmen Ghost of Tsushima, stüdyo için bilinmeyene atılmış bir adımdı çünkü son on yıldır yalnızca Infamous dünyasıyla ilgileniyorlardı.

Ghost of Tsushima’nın oynanışı

Tamamen açık bir dünyada, Jin olarak üçüncü şahıs bakış açısıyla oynuyorsunuz: yani haritada istediğiniz zaman istediğiniz noktaya gidebilirsiniz, ancak yine de hikayede ilerlemenizi öneririz. Gerçek şu ki Ghost of Tsushima’daki açık dünya, yaşayan bir sistemden çok, çeşitli ilgi çekici noktalarla dolu devasa bir konumdur. Basit bir ifadeyle, orada hiçbir şey kendiliğinden olmuyor ve hikaye misyonlarının dışında böyle bir dünyayı keşfetmek pek de ilginç değil.

Tsushima’nın Hayaleti – sahada bir savaşçı

Ancak burada aslında geliştiricileri övmeye değer. Neyse ki, stüdyo megalomaniden muzdarip değil ve yeteneklerini ölçülü bir şekilde değerlendiriyor. Tsushima Adaları devasa boşluklara dönüşmedi. Öne çıkan noktalar ve görev noktaları arasında yolculuk yapmak çok uzun değil, bu da sıkıcı olmadığı ve yol boyunca güzel ekran görüntüleri oluşturabileceğiniz anlamına geliyor.

Ek olarak, oyunu daha sürükleyici hale getiren dokunaklı küçük yaratıcı çözümler, atmosferin daha da derinlerine dalmanızı sağlar. Örneğin, bir mini harita ve pusula yerine rüzgarla veya altın kuşların şakımasıyla yön bulmanız gerekecek. Ve haritanın etrafına dağılmış çok sayıda soru işareti yerine, yerel sakinlerden ilginç yerler hakkında bilgi edinmek zorunda kalacaksınız.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
shadow-tactics.com
Windows için Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Hikayeye göre Jin, tüm hayatı boyunca Bushido’ya göre yetiştirildi, ancak Moğol istilası ve adadaki birçok samurayın ölümü, kahramanın samuray onur kurallarından giderek daha da sapmasına ve Tsushima Hayaleti’ne dönüşmesine neden oluyor – etik ve ahlak tarafından sıkıştırılmayan bir intikamcı katil. Bu hem olay örgüsüne hem de oynanışa yansıyor – karakteriniz bir kişi olarak geliştikçe Hayaletin yeteneklerini yavaş yavaş alacaksınız. Bu nedenle oyun boyunca açık bir şekilde çok fazla mücadele etmeniz gerekecek.

Oyun deneyiminiz çok iyi değilse bu durum sorun haline gelebilir. Ghost of Tsushima’nın dövüş sistemi en son Assassin’s Creed oyunlarına benziyor ancak onlardan farklı olarak affedici değil. Bir vuruş sağlığınızın yarısını alabilir, ikincisi ise karakterinizin tamamen işini bitirebilir. Daha sonra kilidi açılan yetenekler sayesinde savaş biraz daha kolaylaşıyor. Ek olarak, bazen tamamen önlenebilir, ancak deneyimsiz oyuncuların başlangıçta zorluğu kolaya çevirmeleri teşvik edilir.

Atmosfer

Geliştiriciler, oyunun gerçek tarihi olayları yeniden yansıtmadığını vurgulasa da, bunun yerine atmosferin aktarılmasına benzeri görülmemiş bir özen gösterildi. Örneğin, geliştirme sırasında stüdyo, ses ekibini tamamen Japon seslerini kaydetmeleri için Japonya’ya gönderdi; hatta kuş sesleri bile özel olarak kaydedildi.

Tsushima'nın Hayaleti

Oyunun görsel çözümü de dikkat çekici. Her ne kadar Ghost of Tsushima’nın grafikleri teknik olarak biraz eski görünse de (yakın çekimler göz önüne alındığında), sanat yönetmeninin seçtiği sanat yönetmenliğini fazlasıyla telafi ediyor. Sosyal medya, oyun içi fotoğraf moduyla çekilen olağanüstü ekran görüntüleriyle dolup taşıyor.

Akira Kurosawa

İkonik Japon yönetmenin çalışmalarına saygı duruşunda bulunmak amacıyla Sucker Punch Productions, oyunu bütünüyle oynayabileceğiniz Akira Kurosawa Modu adında özel bir görsel mod oluşturdu.

Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice
sekirothegame.com
Windows için Sekiro: Shadows Die Twice

Bu mod, görüntüyü siyah beyaza dönüştürür ve ayrıca sesi stereodan monoya dönüştürür. Japonca seslendirmeyi de açarsak (ki yine de yapmanızı öneririz), gerçekten de büyük yönetmenin yeni filminin çekimlerinde yer alma fırsatı bulmuş gibiyiz.

Eleştirmenlerden Ghost of Tsushima değerlendirmeleri

Oyun çoğu eleştirmenden olumlu eleştiriler aldı. İnceleme toplayıcı Metacritic’te oyunun 103 incelemeye göre 83/100 puanı var ve sitenin kullanıcıları projeyi 9,3/10 olarak değerlendirdi.

Bununla birlikte, açık dünyadaki bu aşırı aksiyon-macera oyunu, tipik bir samuray “hack” olarak kalırken, uzun süredir türde ihmal edilen birçok sorunu çözüyor. Studio Sucker Punch, bir samuray gününün atmosferini yeniden yaratmayı ve katananızı asla saklamak istememenizi sağlamayı başardı.

Tsushima'nın Hayaleti

Ayrı olarak oyunun özgünlüğü konusunda tartışmalara yol açtığını da belirtmekte fayda var. Özellikle, Japonya ile ilgili bir oyunun ABD’li geliştiriciler tarafından yaratıldığı gerçeğinin etiği ile ilgili soru gündeme geliyor.

Aynı zamanda oyun, Japonya’da, genellikle Batı’nın kültür ve geleneklerine yaklaşımını eleştiren yayınlardan bile son derece olumlu eleştiriler aldı. Japonlar oyunu o kadar beğendi ki tüm zamanların ilk hafta satış rekorunu kırdı ve hatta PlayStation, aşırı talep nedeniyle oyunun fiziksel kopyalarının gönderiminde olası gecikmeler konusunda uyardı.

Shadow Fight 3
Shadow Fight 3
NEKKI
Android için Shadow Fight 3iOS için Shadow Fight 3

Ghost of Tsushima’yı kim sevecek?

  • Japon kültürü severler;
  • Uzun zamandır Asya ortamında Assassin’s Creed’i bekleyen ve hala sabırsızlananlar;
  • İyi sanat yönetimini takdir eden görsel insanlar.

Kim bundan hoşlanmaz ki

  • Boş bir açık dünyada oynamaktan sıkılanlar için.