Ghost of Tsushima: un guerrero en el campo

18 de mayo de 2022
Ghost of Tsushima: un guerrero en el campo

Ghost of Tsushima tiene lugar en el archipiélago de Tsushima, un grupo de islas ubicadas entre la actual Corea del Sur y Japón.

En 1274, los mongoles lanzaron una invasión de Japón y Tsushima recibió el primer golpe. Todos los samuráis de la isla murieron durante la defensa, y Lord Shimura, el líder de uno de los clanes, fue capturado por Khan Khotun.

El personaje principal del juego es Jin Sakai, el sobrino del señor cautivo. Es para él que jugarás y reunirás fuerzas y aliados para derrotar a los invasores mongoles. Cabe señalar de inmediato que, con la excepción del escenario (el Japón medieval durante la invasión mongola), el juego no refleja eventos ni personajes históricos reales. Según los desarrolladores, esto sería una imprudencia.

¿Quién diseñó el juego?

El estudio interno de Sony llamado Sucker Punch Productions es responsable del juego. Es mejor conocida por la serie de juegos Infamous sobre personas con superpoderes.

A pesar de una larga trayectoria en el desarrollo de juegos, Ghost of Tsushima fue un paso hacia lo desconocido para el estudio, ya que solo se han ocupado del mundo de Infamous durante la última década.

Jugabilidad de Ghost of Tsushima

Juegas como Jin desde una perspectiva en tercera persona en un mundo completamente abierto: es decir, puedes llegar a cualquier punto del mapa en cualquier momento, pero aun así te recomendamos que avances en la historia. El hecho es que el mundo abierto de Ghost of Tsushima es más un lugar enorme lleno de varios puntos de interés que un sistema vivo. En palabras simples, allí nada sucede por sí solo, y explorar un mundo así fuera de las misiones de la historia no es muy interesante.

Ghost of Tsushima: un guerrero en el campo

Pero aquí vale la pena elogiar a los desarrolladores. Afortunadamente, el estudio no sufre de megalomanía y evalúa con seriedad sus capacidades. Las islas Tsushima no se convirtieron en vacíos gigantes. Viajar entre los momentos destacados y los puntos de misión no es muy largo, lo que significa que no es aburrido y, en el camino, puedes hacer hermosas capturas de pantalla.

Además, al tocar pequeñas soluciones creativas que hacen que el juego sea más inmersivo, te sumerges más profundamente en la atmósfera. Por ejemplo, en lugar de un minimapa y una brújula, tendrás que navegar por el viento o el canto de los pájaros dorados. Y en lugar de numerosos signos de interrogación esparcidos por el mapa, tendrás que aprender sobre lugares interesantes de la mano de los residentes locales.

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Según la trama, Jin fue criado según Bushido toda su vida, pero la invasión mongola y la muerte de muchos samuráis en la isla hacen que el héroe se desvíe cada vez más del código de honor samurái, convirtiéndose en el Fantasma de Tsushima. un vengador-asesino, no comprimido por la ética y la moralidad. Esto se refleja tanto en la trama como en el juego: recibirás las habilidades del Fantasma gradualmente, a medida que tu personaje se desarrolle como persona. Por tanto, tendrás que luchar abiertamente mucho durante todo el juego.

Y esto puede convertirse en un problema si tu experiencia de juego no es muy buena. El sistema de combate de Ghost of Tsushima es similar al de los últimos juegos de Assassin’s Creed, pero a diferencia de ellos, no perdona. Un golpe puede quitarte la mitad de tu salud y el segundo puede acabar con tu personaje por completo. Posteriormente, el combate se vuelve algo más fácil gracias a las habilidades desbloqueadas. Además, a veces se puede evitar por completo, pero se anima a los jugadores inexpertos a cambiar inicialmente la dificultad a fácil.

Atmósfera

Aunque los desarrolladores enfatizaron que el juego no reproduce eventos históricos reales, se prestó una atención sin precedentes a la transferencia de la atmósfera. Por ejemplo, durante el desarrollo, el estudio envió a su equipo de sonido a Japón para grabar sonidos puramente japoneses; incluso los sonidos de los pájaros se grabaron especialmente.

Fantasma de Tsushima

Llama la atención también la solución visual del juego. Aunque los gráficos de Ghost of Tsushima técnicamente parecen un poco anticuados (dados los primeros planos), compensa con creces la dirección de arte elegida por el director de arte. Las redes sociales están inundadas de extraordinarias capturas de pantalla tomadas con el modo de fotografía del juego.

Akira Kurosawa

Para rendir homenaje al trabajo del icónico director japonés, Sucker Punch Productions creó un modo visual especial llamado Akira Kurosawa Mode, en el que puedes jugar el juego en su totalidad.

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Este modo convierte la imagen en blanco y negro y también cambia el sonido de estéreo a mono. Si además activamos el doblaje japonés (que recomendamos hacer de todos modos), parece que realmente tuvimos la oportunidad de participar en el rodaje de la nueva película del gran director.

Reseñas de Ghost of Tsushima de los críticos

El juego recibió críticas positivas de la mayoría de los críticos. En el agregador de reseñas Metacritic, el juego tiene una calificación de 83/100 según 103 reseñas, y los usuarios del sitio calificaron el proyecto con 9,3/10.

Sin embargo, este juego de acción y aventuras extremas en mundo abierto resuelve varios problemas que han sido descuidados en el género durante mucho tiempo, sin dejar de ser un típico «truco» samurái. Studio Sucker Punch ha conseguido recrear la atmósfera de un día samurái y asegurarse de que nunca quieras esconder tu katana.

Fantasma de Tsushima

Por otra parte, cabe señalar que el juego provocó debates sobre su autenticidad. En particular, se plantea la cuestión de la ética del hecho de que un juego sobre Japón haya sido creado por desarrolladores de Estados Unidos.

Al mismo tiempo, en el propio Japón, el juego recibió críticas extremadamente positivas, incluso de aquellas publicaciones que suelen criticar el enfoque occidental de su cultura y tradiciones. A los japoneses les gustó tanto el juego que batió el récord de ventas de todos los tiempos en la primera semana, y PlayStation incluso advirtió sobre posibles retrasos en el envío de copias físicas del juego debido a la extrema demanda.

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¿A quién le gustará Ghost of Tsushima?

  • Amantes de la cultura japonesa;
  • Aquellos que llevan mucho tiempo esperando Assassin’s Creed en una ambientación asiática, y todavía no pueden esperar;
  • Personas visuales que aprecian la buena dirección de arte.

¿A quién no le gustaría?

  • Para aquellos que están cansados ​​de jugar en un mundo abierto y vacío.