Ghost of Tsushima – un guerrero en el campo

Ghost of Tsushima – un guerrero en el campo

Fotografía: gamingbolt.com

Ghost of Tsushima tiene lugar en el archipiélago de Tsushima, un grupo de islas ubicado entre la actual Corea del Sur y Japón.

En 1274, los mongoles invadieron Japón y Tsushima dio el primer golpe. Todos los samuráis de la isla murieron durante la defensa, y Lord Shimura, el líder de uno de los clanes, fue capturado por Khan Khotun.

El personaje principal del juego es Jin Sakai, el sobrino del señor cautivo. Es por él que jugarás y reunirás fuerzas y aliados para derrotar a los invasores mongoles. Cabe señalar de inmediato que, con la excepción del escenario, el Japón medieval durante la invasión mongola, el juego no refleja eventos y personajes históricos reales. Según los desarrolladores, esto sería imprudente.

Quién diseñó el juego

El estudio interno de Sony llamado Sucker Punch Productions es responsable del juego. Es mejor conocida por la serie de juegos Infame sobre personas con superpoderes.

A pesar de una larga historia en el desarrollo de juegos, Ghost of Tsushima fue un paso hacia lo desconocido para el estudio, ya que solo se han ocupado del mundo de Infamous durante la última década.

Jugabilidad de Ghost of Tsushima

Juegas como Jin desde una perspectiva en tercera persona en un mundo completamente abierto: es decir, puedes llegar a cualquier punto del mapa en cualquier momento, pero aún así te recomendamos que avances en la historia. El hecho es que el mundo abierto en Ghost of Tsushima es más un lugar enorme lleno de varios puntos de interés que un sistema vivo. En palabras simples, nada sucede allí por sí solo, y explorar ese mundo fuera de las misiones de la historia no es muy interesante.

Ghost of Tsushima – un guerrero en el campo

Fotografía: gamepro.de

Pero aquí vale la pena alabar a los desarrolladores. Afortunadamente, el estudio no sufre de megalomanía y evalúa con seriedad sus habilidades. Las Islas Tsushima no se convirtieron en vacíos gigantes. Viajar entre los aspectos más destacados y los puntos de búsqueda no es muy largo, lo que significa que no es aburrido, y en el camino puedes hacer hermosas capturas de pantalla.

Además, tocando pequeñas soluciones creativas que hacen que el juego sea más inmersivo, sumerja más profundamente en la atmósfera. Por ejemplo, en lugar de un minimapa y una brújula, tendrás que guiarte por el viento o el canto de los pájaros dorados. Y en lugar de numerosos signos de interrogación dispersos por el mapa, tendrá que aprender sobre lugares interesantes de los residentes locales.

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Según la trama, Jin se crió según Bushido toda su vida, pero la invasión mongola y la muerte de muchos samuráis de la isla hacen que el héroe se desvíe cada vez más del código de honor samurái, convirtiéndose en el Fantasma de Tsushima. un vengador-asesino, no comprimido por la ética y la moral. Esto se refleja tanto en la trama como en la jugabilidad: recibirás las habilidades del Fantasma gradualmente, a medida que tu personaje se desarrolle como persona. Por lo tanto, tendrás que pelear abiertamente mucho a lo largo del juego.

Y esto puede convertirse en un problema si tu experiencia de juego no es muy buena. El sistema de combate en Ghost of Tsushima es similar al de los últimos juegos de Assassin’s Creed, pero a diferencia de ellos, no perdona. Un golpe puede quitarte la mitad de tu salud, y el segundo puede acabar con tu personaje por completo. Posteriormente, el combate se vuelve algo más fácil gracias a las habilidades desbloqueadas. Además, a veces se puede evitar por completo, pero se anima a los jugadores inexpertos a cambiar inicialmente la dificultad a fácil.

Ambiente

Aunque los desarrolladores han enfatizado que el juego no reproduce eventos históricos reales, se ha prestado una atención sin precedentes a la transferencia de la atmósfera. Por ejemplo, durante el desarrollo, el estudio envió a su equipo de sonido a Japón para grabar sonidos puramente japoneses, incluso los sonidos de pájaros se grabaron especialmente.

Ghost of Tsushima

Fotografía: playground.ru

La solución visual del juego también es llamativa. Aunque los gráficos de Ghost of Tsushima técnicamente parecen un poco anticuados (dados los primeros planos), compensa con creces la dirección de arte elegida por el director de arte. Las redes sociales están inundadas de extraordinarias capturas de pantalla tomadas con el modo de fotografía del juego.

Akira Kurosawa

Para rendir homenaje al trabajo del icónico director japonés, Sucker Punch Productions creó un modo visual especial llamado Modo Akira Kurosawa, en el que puedes jugar el juego en su totalidad.

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Este modo convierte la imagen en blanco y negro y también cambia el sonido de estéreo a mono. Si además activamos la actuación de voz japonesa (que recomendamos hacer de todos modos), realmente parece que tuvimos la oportunidad de participar en la filmación de la nueva película del gran director.

Ghost of Tsushima Reseñas de los críticos

El juego recibió críticas positivas de la mayoría de los críticos. En el agregador de reseñas Metacritic, el juego tiene una calificación de 83/100 basada en 103 reseñas, y los usuarios del sitio calificaron el proyecto con 9.3/10.

Sin embargo, este juego de acción y aventuras extremas en mundo abierto resuelve varios problemas que se han descuidado en el género durante mucho tiempo sin dejar de ser un típico «hack» samurái. Studio Sucker Punch ha logrado recrear la atmósfera de un día samurái y asegurarse de que nunca quieras esconder tu katana.

Ghost of Tsushima

Fotografía: pcgames.de

Por separado, vale la pena señalar que el juego provocó discusiones sobre su autenticidad. En particular, se plantea la pregunta sobre la ética del hecho mismo de que un juego sobre Japón fue creado por desarrolladores de los Estados Unidos.

Al mismo tiempo, en el propio Japón, el juego recibió críticas extremadamente positivas, incluso de aquellas publicaciones que suelen criticar el enfoque occidental de su cultura y tradiciones. A los japoneses les gustó tanto el juego que rompió el récord histórico de ventas en la primera semana, y PlayStation incluso advirtió sobre posibles retrasos en el envío de copias físicas del juego debido a la demanda extrema.

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A quién le gustará Ghost of Tsushima

  • Amantes de la cultura japonesa;
  • Aquellos que han estado esperando Assassin’s Creed en un entorno asiático durante mucho tiempo y aún no pueden esperar;
  • Personas visuales que aprecian la buena dirección de arte.

A quién no le gustaría

  • Para aquellos que están cansados ​​de jugar en un mundo abierto y vacío.