Windows용 Pillars of Eternity

Pillars of Eternity (Windows용)

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5.0 (1)

설명

Pillars of Eternity – Pillars of Eternity, 이것은 이름이 러시아어로 번역되는 방식입니다. 모든 모양은 다음과 같습니다. “안녕하세요, 저는 과거에서 왔습니다. 지금.”

Pillars of Eternity 검토

90년대 후반에는 컴퓨터 게임 시장이 달랐다는 점을 염두에 두어야 합니다. 거기에는 여전히 큰 돈이 없었고 수십 명의 개발자가 참여하는 대규모 AAA 프로젝트는 종종 차고에서 무릎을 꿇고 만든 게임과 거의 다르지 않았습니다. Kickstarter에서 모금된 기부금으로 만든 Pillars of Eternity와 같은 게임이 올해의 주요 RPG 타이틀을 놓고 쉽게 경쟁할 수 있다는 것은 이제 상상하기 어렵습니다.

같은 목록에서 그녀 옆에는 Fallout 4와 Witcher의 세 번째 부분이 있지만 “Pillars”는 여전히 배경에 비해 더 멋지게 보입니다. 우선 Fallout과 Witcher는 모두 과거의 롤 플레잉 게임과 동일해지려고 노력하지만 동시에 모든 사람이 좋아할 정도로 많은 돈을 창작물에 주입했기 때문에 모든 사람들이 좋아해야합니다. 롤 플레잉 게임에 대해 들어 본 적이없는 캐주얼 플레이어…. 흑요석은 그런 식으로 플레이하지 않습니다. Pillars of Eternity는 팬의 돈과 팬을 위해 만들어졌습니다. 프로젝트에 참여하는 개발자들은 자신들이 좋아할 만한 게임을 만들었습니다.

게임 Pillars of Eternity는 즉시 스크린 세이버에서 올드 스쿨 RPG 시대로 안내합니다. 이것은 심지어 양식화 “골동품”이 아니라 제작자와 플레이어가 게임의 정신을 더 잘 느낄 수 있습니다. 게임의 처음 1시간을 캐릭터를 만드는 데 보낼 가능성이 가장 높으며 여기에서 전환해야 할 사항이 많이 있습니다. 물론 여기에서는 Bethesda 게임과 같은 고급 얼굴 생성기를 찾을 수 없습니다. 그러나 계급과 인종의 경우 상황이 심각합니다. 인간, gnomes 및 엘프와 같은 고전적인 종족과 aumau 및 독수리 및 신과 같은 종족과 같은 총 6개의 사용 가능한 종족 중에서 선택하도록 초대됩니다.

그리고 11개 클래스, 클래스는 판타지 롤플레잉 게임을 한 번이라도 해 본 사람이라면 누구에게나 친숙할 것입니다. 하지만 던전 앤 드래곤 세계관의 어떤 게임과도 비교할 수 없을 정도로 독창적이고 독창적인 자체 개발을 받았습니다. DnD에 관한 한, 여기에서 개발자들은 최고의 DnD를 처리할 수 있었고 롤플레잉 게임에 대한 현대적인 요구 사항과 고전적인 DnD를 결합했습니다. 따라서 마법사를 위한 주문 시스템은 DnD에서와 같이 하루에 시전할 수 있는 제한된 수의 주문으로 구축됩니다.

그러나 이러한 접근 방식은 던전 앤 드래곤에 익숙하지 않은 플레이어에게는 너무 어려울 수 있으므로 가장 강력한 주문만 제한되고 낮은 레벨의 마법은 모든 전투에서 수행할 수 있지만 제한된 횟수로도 수행할 수 있습니다. 따라서 특히 힘든 전투 사이의 휴식은 필수이며 몇 시간 플레이하면 습관이 됩니다. 또한, 적어도 게임의 첫 번째 레벨에서는 클래스 사이에 본격적인 힐러가 없으며 밤을 ​​보낸 후 건강도 보충해야합니다.

전체적으로 전투 시스템은 커맨드 RPG의 명확한 규칙에 따라 구축되며, 최전선에는 성기사와 전사와 같은 탱크가 있고, 중간 레인을 차지하는 성직자와 성가(바드의 현지 유사어), 마법사와 레인저는 후방에 막대한 피해를 입힙니다. Newerwinter’s Night 또는 최악의 경우 Dragon Age에서 잠 못 이루는 밤을 보냈다면 분대를 적절하게 처리하는 방법을 직관적으로 이해할 수 있을 것입니다. Pillars of Eternity는 여전히 영웅을 펌핑하는 측면에서 플레이어에게 그렇게 엄격하지 않습니다. 아무도 가수나 드루이드로 근접 파이터를 만드는 것을 귀찮게 하지는 않지만, 여전히 게임을 복잡하게 만드는 이상한 결정입니다.

줄거리의 중심에는 최근 아이두르 제국에 의해 식민화되고 이미 독립을 쟁취한 이스턴 리치 대륙, 그러한 판타지 아메리카가 있습니다. 하지만 왕국의 모든 일이 순조로웠던 것은 아니었고, 사람들이 도착하기 이전에 존재했던 고대의 Pillars of Eternity가 잠에서 깨어나, 끔찍한 저주가 전국을 휩쓸고, 영혼 없이 아이들이 태어나기 시작했습니다. 영혼의 환생과 음모를 테마로 주인공은 과거의 화신 사람들과 의사 소통하고 불안한 유령과 대화하는 놀라운 능력을 얻습니다.

메인 퀘스트는 영웅이 그에게 무슨 일이 일어났는지 알아내도록 도와줍니다. 그러나 구식 RPG에서는 임의의 소년이 칼을 가져오라고 요청한 후 메인 퀘스트가 어딘가에서 잊혀졌고, 이제 당신은 이미 이끼가 무성한 빽빽한 반죽 트롤에 있습니다. 줄거리를 떠나는 것은 매우 쉽고, 실제로 당신을 앞으로 밀어내지 않고 탐험에 자유로운 고삐를 제공합니다. 그리고 RPG는 Planescape: Torment 이후로 그렇게 많은 대화와 텍스트 소스를 보지 못했기 때문에 탐색할 것이 많습니다.
게임 플레이와 관련하여 Pillars of Eternity는 신중함과 전술적 기술이 필요한 어려운 게임이라는 점을 주의해야 합니다.

그녀는 실수로부터 빨리 배우게 하고, 어떤 지방 곰이 당신의 “꿈”을 가혹하게 처벌한다면 당신이 어디서 실수를 했는지 생각할 때입니다. 그러나 일단 역학과 이러한 복잡성을 이해하면 반대로 처음으로 드래곤을 쓰러뜨릴 수 있는 올바르게 구축된 팀 전략보다 더 흥미로운 것은 없기 때문에 당신을 끌어들일 것입니다.

“이전처럼” RPG를 꿈꾼다면 Pillars of Eternity가 선택입니다. Newerwinter’s Night에 대해 들어본 적이 없는 초보자라면 Pillars of Eternity를 플레이하여 게임이 바뀌기 전에 어땠는지 이해해야 합니다. 필수 DLC로 수백만 달러의 놀이기구를 타십시오.

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게임 평가

5.0
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