Windows 用 Pillars of Eternity

Pillars of Eternity (Windows 用)

obsidian.net
5.0 (1)

説明

永遠の柱-永遠の柱、これはその名前がロシア語に翻訳される方法であり、その外観はすべて次のように書かれています-「こんにちは、私は過去から来ました、そして私はあなたが遊んでいるものよりもクールです今。”

永遠のレビューの柱

90年代後半には、コンピュータゲーム市場が異なっていたことを心に留めておく必要があります。そこにはまだ大きなお金はありませんでした。数十人の開発者が参加する大規模なAAAプロジェクトは、ガレージでひざまずいて作成されたゲームとほとんど変わりませんでした。Kickstarterで集められた寄付で作成されたPillarsof Eternityのようなゲームが、今年のメインRPGのタイトルを簡単に競うことができるとは想像しがたいです。

同じリストの彼女の隣にはFallout4とTheWitcherの3番目の部分がありますが、「Pillars」は背景に対してまだクールに見えます。まず第一に、FalloutとThe Witcherはどちらも過去のロールプレイングゲームと同じにしようとしているが、同時に非常に多くのお金が彼らの創造に注ぎ込まれているので、誰もが好きになるはずです。ロールプレイングゲームのことを聞いたことがないカジュアルプレイヤー…. 黒曜石はそのようにプレーしません。Pillars of Eternityは、ファンからのお金とファンのために作成されました。プロジェクトに取り組んでいる開発者は、自分たちが好きなゲームを作りました。

ゲームPillarsof Eternityは、スクリーンセーバーから古い学校のRPGの時代にすぐに連れて行ってくれます。これは「アンティーク」のスタイルではなく、クリエイターとプレーヤーがゲームの精神をよりよく感じることができます。 。ゲームの最初の1時間はキャラクターの作成に費やす可能性が高く、ここでは方向転換することがたくさんあります。もちろん、ここのベセスダゲームのような高度なフェイスジェネレーターはありません。しかし、クラスやレースでは、物事は深刻です。合計で、人間、ノーム、エルフなどの古典的な種族から、オーマウやワシ、神のような種族などのオリジナルの種族など、6つの利用可能な種族から選択するように招待されています。

そして、11のクラス、クラスは、ファンタジーロールプレイングゲームを少なくとも1回プレイしたことのあるすべての人に馴染みがありますが、ダンジョンズアンドドラゴンズの世界の他のゲームと比較して、独自の開発を受け、オリジナルに見えます。DnDに関する限り、ここで開発者は非常に優れた方法で成功し、古典的なDnDの多くをロールプレイングゲームの最新の要件と組み合わせました。そのため、ウィザードの呪文システムは、DnDの場合と同様に、1日にキャストできる限られた数の呪文に基づいて構築されています。

しかし、そのようなアプローチは、ダンジョンズアンドドラゴンズに精通していないプレイヤーにとっては難しすぎるため、最も強力な呪文のみが制限され、より低いレベルのソーサリーはすべての戦闘で実行できますが、回数も制限されます。したがって、特に難しい戦いの間の休息は必須であり、数時間プレイした後、それは習慣になります。また、少なくともゲームの最初のレベルでは、クラスの中に本格的なヒーラーは存在せず、夜を過ごした後に健康も補充する必要があります。

戦闘システムは全体として、コマンドRPGの明確なルールに従って構築されており、パラディンや戦士のような戦車が中央線を占め、司祭とチャンター(吟遊詩人のローカルアナログ)が中央線を占めています。魔法使いとレンジャーは後部に大きなダメージを与えます。Newerwinter’s Nightで、あるいは最悪の場合Dragon Ageで眠れない夜を過ごした場合、チームを適切に処分する方法を直感的に理解できます。Pillars of Eternityは、ヒーローをポンピングするという点で、プレイヤーに対してまだそれほど厳格ではありませんが。歌手やドルイド僧から近接戦闘機を作成することを気にする人は誰もいませんが、これらはまだゲームを複雑にするだけの奇妙な決定です。

プロットの中心にあるのはイースタンリーチ大陸で、最近アイドゥル帝国が植民地化し、すでに独立を勝ち取った、そのような幻想的なアメリカです。しかし、王国のすべてがうまくいったわけではなく、人々の到着前に存在していた古代の永遠の柱が眠りから目覚め、ひどい呪いが国中に広がり、子供たちは魂なしで生まれ始めました。魂の生まれ変わりと陰謀をテーマに構築され、主人公は過去の人々の化身とコミュニケーションを取り、落ち着きのない幽霊と話す素晴らしい能力を手に入れます。

メインクエストは、ヒーローが彼に何が起こったのかを理解するのを助けようとします。しかし、当然のことながら、昔ながらのRPGでは、ランダムな男の子が彼にナイフを手に入れるように頼んだ後、メインクエストはどこかで忘れられ、今あなたはすでに苔が生い茂った密な茂みを練るトロールにいます。プロットを離れるのは非常に簡単です、それは本当にあなたを前進させることはなく、探索に自由な手綱を与えます。Planescape:Torment以降、RPGはおそらくそれほど多くの対話やテキストソースを見たことがないので、探索することはたくさんあります。
ゲームプレイに関しては、Pillars of Eternityは、思慮深さと戦術的なスキルを必要とする難しいゲームであることに注意する必要があります。

彼女はすぐにあなたに間違いから学ばせます、そして、ある地方のクマがあなたの「夢」を厳しく罰するならば、あなたがどこで間違いをしたかについて考える時が来ました。しかし、メカニズムを理解すると、逆に、この複雑さはあなたを引きずり込みます。なぜなら、最初の打撃からドラゴンさえも倒すことができる正しく構築されたチーム戦略ほど興味深いものはないからです。

「以前と同じように」RPGを夢見た場合は、Pillars of Eternityを選択しますが、Newerwinter’s Nightのことを聞いたことがない初心者の場合は、Pillars of Eternityをプレイして、以前のゲームの様子を理解する必要があります。彼らは必須のDLCで数百万ドルの乗り物に変わりました。

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