Pillars of Eternity para Windows

Pillars of Eternity para Windows

obsidian.net
5,0 (1)

Descrição

Pillars of Eternity – pilares da eternidade, é assim que seu nome é traduzido para o russo, com toda a sua aparência que diz – “Olá, eu sou do passado, e sou mais legal do que você está tocando agora.”

Revisão dos Pillars of Eternity

É preciso lembrar que no final dos anos 90 o mercado de jogos de computador era diferente. Ainda não havia muito dinheiro girando ali, e grandes projetos AAA com dezenas de desenvolvedores, muitas vezes, diferiam pouco dos jogos criados de joelhos na garagem. É difícil imaginar agora que um jogo como Pillars of Eternity, financiado pelo Kickstarter, poderia competir facilmente pelo título de RPG do ano.

Ao lado dela na mesma lista está Fallout 4 e a terceira parte de The Witcher, mas “Pillars” ainda parece mais legal em seu contexto. Em primeiro lugar, porque Fallout e The Witcher estão tentando ser iguais aos jogos de RPG da era passada, mas ao mesmo tempo muito dinheiro foi injetado em sua criação que deveriam ser apreciados por todos, todos os casuais jogador que nunca ouviu falar sobre o RPG antes. … Obsidian não joga assim. Pilares da Eternidade foi criado com dinheiro dos fãs e para o bem dos fãs. Os desenvolvedores, trabalhando no projeto, fizeram um jogo que eles próprios deveriam gostar.

O jogo Pillars of Eternity leva você imediatamente do protetor de tela para a era do RPG da velha escola, e esta não é nem mesmo uma estilização antiga, mas os criadores e os jogadores são mais capazes de sentir o espírito do jogo. Você provavelmente passará a primeira hora do jogo criando seu personagem, e há muito o que mudar aqui. Claro, você não encontrará nenhum gerador de rosto avançado como nos jogos da Bethesda aqui. Mas com aulas e corridas, as coisas são sérias. No total, você está convidado a escolher entre seis raças disponíveis, como as clássicas como humanos, gnomos e elfos, e as originais – aumau e águias e as divinas.

E 11 classes, as classes serão familiares a todos que já jogaram um RPG de fantasia pelo menos uma vez, mas receberam seu desenvolvimento original e parecem originais em comparação com qualquer jogo no universo de Dungeons and Dragons. Quanto ao DnD, aqui os desenvolvedores conseguiram chegar ao limite, eles combinaram muitas das coisas clássicas do DnD com requisitos modernos para jogos RPG. Portanto, o sistema de feitiços para magos é construído, como no DnD, em um número limitado de feitiços que podem ser lançados por dia.

Mas tal abordagem seria muito difícil para jogadores não familiarizados com Dungeons and Dragons, então apenas os feitiços mais poderosos foram limitados, feitiço de um nível inferior pode ser feito em todas as batalhas, mas também um número limitado de vezes. Portanto, o descanso entre batalhas especialmente difíceis é obrigatório e, após várias horas de jogo, torna-se um hábito. Além disso, não há curandeiros completos entre as classes, pelo menos nos primeiros níveis do jogo, e a saúde também precisa ser reposta depois de passar a noite.

O sistema de batalha como um todo é construído de acordo com as regras claras de um RPG de comando, tanques, como um paladino e um guerreiro, ocupam a linha média, um sacerdote e um chanter (o análogo local de um bardo) ocupam a linha média, e magos e rangers infligem danos massivos na retaguarda. Se você passou noites sem dormir em Newerwinter’s Night ou, na pior das hipóteses, em Dragon Age, você intuitivamente entenderá como se livrar de seu esquadrão de maneira adequada. Embora Pilares da Eternidade ainda não seja tão rígido com os jogadores em termos de heróis de bombeamento. Ninguém te incomoda para criar um lutador corpo a corpo a partir de um cantor ou druida, mas essas ainda são decisões estranhas que só vão complicar o jogo.

No centro da trama está o continente de Eastern Reach, recentemente colonizado pelo Império Aidur e que já conquistou a independência, a fantasia da América. Mas nem tudo ia bem no reino, os antigos Pilares da Eternidade que existiam antes da chegada das pessoas acordaram do sono, e uma terrível maldição varreu o país, as crianças começaram a nascer sem alma. Em torno do tema da reencarnação de almas e da intriga é construída, o personagem principal ganha uma habilidade maravilhosa de se comunicar com as encarnações passadas de pessoas e falar com fantasmas inquietos.

A missão principal tenta ajudar o herói a descobrir o que aconteceu com ele. Mas, como deveria ser, em um RPG da velha escola, a missão principal é esquecida em algum lugar depois que um garoto aleatório pediu para pegar uma faca para ele, e agora você está amassando trolls cobertos de musgo na massa em algum matagal denso. É muito fácil sair do enredo, realmente não o empurra para a frente, dando rédea solta à exploração. E há muito para explorar, já que os RPGs provavelmente não viram tantos diálogos e fontes de texto desde Planescape: Torment.
Quanto à jogabilidade, é preciso avisar que Pilares da Eternidade é um jogo difícil que exige muita reflexão e habilidade tática.

Ela rapidamente faz você aprender com os erros, e se algum urso provinciano punir duramente seus “sonhos”, é hora de pensar onde você cometeu um erro. Mas uma vez que você entenda a mecânica, e ao contrário, essa complexidade o arrastará, porque não há nada mais interessante do que uma estratégia de equipe corretamente construída que permite derrubar até dragões desde os primeiros golpes.

Se você sonhou com um RPG “como antes”, então Pillars of Eternity é sua escolha, mas se você é um iniciante que nunca ouviu falar de Newerwinter’s Night, então você também deve tentar jogar Pillars of Eternity para entender como eram os jogos antes eles se transformaram em passeios multimilionários com DLCs obrigatórios.

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Outras informações

  • Licença De pagamento
  • Requer Windows Vista
  • Categoria RPG
  • Desenvolvedor obsidian.net
  • Classificação do conteúdo 17+

Avaliação do jogo

5,0
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