Pillars of Eternity para Windows

Pillars of Eternity para Windows

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5,0 (1)

Descripción

Pillars of Eternity – pillars of eternity, así es como su nombre se traduce al ruso, con toda su apariencia dice – «Hola, soy del pasado, y soy más genial que lo que estás jugando ahora.»

Revisión de los Pillars of Eternity

Hay que tener en cuenta que a finales de los 90 el mercado de los videojuegos era diferente. Todavía no había mucho dinero girando allí, y los grandes proyectos AAA con docenas de desarrolladores, a menudo, diferían poco de los juegos creados de rodillas en el garaje. Es difícil imaginar ahora que un juego como Pillars of Eternity, financiado por Kickstarter, podría competir fácilmente por el título de RPG del año.

Junto a ella en la misma lista está Fallout 4 y la tercera parte de The Witcher, pero «Pillars» todavía se ve más genial en su contexto. En primer lugar, porque tanto Fallout como The Witcher intentan ser lo mismo que los juegos de rol de la era pasada, pero al mismo tiempo se ha invertido tanto dinero en su creación que deberían gustar a todos, todos los casuales. jugador que no ha oído hablar antes del juego de rol … La obsidiana no juega así. Pillars of Eternity se creó con dinero de los fanáticos y por el bien de los fanáticos. Los desarrolladores, trabajando en el proyecto, crearon un juego que les gustaría a ellos mismos.

El juego Pillars of Eternity te lleva inmediatamente del protector de pantalla a la era de los juegos de rol de la vieja escuela, y esto ni siquiera es una estilización antigua, sino que los creadores y los jugadores pueden sentir mejor el espíritu del juego. Lo más probable es que pases la primera hora del juego creando tu personaje, y hay mucho que cambiar aquí. Por supuesto, aquí no encontrarás ningún generador de rostros avanzado como en los juegos de Bethesda. Pero con las clases y las carreras, las cosas van en serio. En total, estás invitado a elegir entre seis razas disponibles, como las clásicas como humanos, gnomos y elfos, y las originales: aumau, águilas y divinas.

Y 11 clases, las clases serán familiares para todos los que hayan jugado un juego de rol de fantasía al menos una vez, pero recibieron su desarrollo original y se ven originales en comparación con cualquier juego en el universo de Dungeons and Dragons. En cuanto a DnD, aquí los desarrolladores lograron llevarse bien al límite, combinaron muchas de las cosas clásicas de DnD con requisitos modernos para juegos de rol. Por tanto, el sistema de hechizos para magos se basa, como en DnD, en un número limitado de hechizos que se pueden lanzar por día.

Pero tal enfoque sería demasiado difícil para los jugadores que no estén familiarizados con Dungeons and Dragons, por lo que solo los hechizos más poderosos se limitaron, la hechicería de un nivel inferior se puede realizar en cada batalla, pero también un número limitado de veces. Por lo tanto, el descanso entre batallas especialmente difíciles es algo obligatorio, y después de varias horas de juego se convierte en un hábito. Además, no hay sanadores en toda regla entre las clases, al menos en los primeros niveles del juego, y la salud también debe reponerse después de pasar la noche.

El sistema de batalla en su conjunto se construye de acuerdo con las reglas claras de un RPG de comando, los tanques, como un paladín y un guerrero, ocupan la línea media, un sacerdote y un cantor (el análogo local de un bardo) ocupan la línea media, y los magos y los guardabosques infligen daños masivos en la retaguardia. Si pasaste noches sin dormir en Newerwinter’s Night o, en el peor de los casos, en Dragon Age, comprenderás intuitivamente cómo deshacerte de tu escuadrón de manera adecuada. Aunque Pillars of Eternity todavía no es tan estricto con los jugadores en términos de bombeo de héroes. Nadie te molesta por crear un luchador cuerpo a cuerpo a partir de un cantante o un druida, pero estas siguen siendo decisiones extrañas que solo complicarán el juego.

En el centro de la trama está el continente de Eastern Reach, recientemente colonizado por el Imperio Aidur y que ya ha ganado la independencia, una América tan fantástica. Pero no todo salió bien en el reino, los antiguos Pilares de la Eternidad que existían antes de la llegada de la gente se despertó del sueño, y una terrible maldición se extendió por todo el país, empezaron a nacer niños sin alma. En torno al tema de la reencarnación de las almas y se construye la intriga, el personaje principal adquiere una maravillosa habilidad para comunicarse con encarnaciones pasadas de personas y hablar con fantasmas inquietos.

La misión principal intenta ayudar al héroe a descubrir qué le sucedió. Pero, como debería ser, en un juego de rol de la vieja escuela, la misión principal se olvida en algún lugar después de que un niño al azar le pidió un cuchillo, y ahora estás amasando trolls cubiertos de musgo en la masa en una densa maleza. Es muy fácil salir de la trama, realmente no te empuja hacia adelante, dando rienda suelta a la exploración. Y hay mucho que explorar, ya que los juegos de rol probablemente no hayan visto tantos diálogos y fuentes de texto desde Planescape: Torment.
En cuanto a la jugabilidad, se debe advertir que Pillars of Eternity es un juego difícil que requiere consideración y habilidades tácticas.

Ella rápidamente te hace aprender de los errores, y si algún oso provinciano castiga con dureza tus «sueños», es hora de pensar en dónde cometiste un error. Pero una vez que entiendes la mecánica, y por el contrario, esta complejidad te arrastrará, porque no hay nada más interesante que una estrategia de equipo correctamente construida que te permita derribar incluso a los dragones desde los primeros golpes.

Si soñaste con un juego de rol «como antes», entonces Pillars of Eternity es tu elección, pero si eres un principiante que nunca ha oído hablar de Newerwinter’s Night, entonces también deberías jugar a Pillars of Eternity para entender cómo eran los juegos antes. se convirtieron en atracciones multimillonarias con DLC obligatorios.

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Calificación del juego

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