5 melhores jogos para PCs fracos

22 de abril de 2021
5 melhores jogos para PCs fracos

Ao longo de sua longa história, a indústria de videogames acumulou dezenas e centenas de projetos lendários que podem impressionar até mesmo um jogador experiente ao longo dos anos. Este artigo reuniu 5 dos melhores jogos para PCs fracos que têm algo que surpreender.

Biochoque

A primeira parte da famosa série de jogos foi lançada em 2007 pela editora 2K Games.

Ao mesmo tempo, o projeto foi um avanço para o gênero – belos gráficos, estilo original, atmosfera atípica, novas mecânicas e o que vale a pena passar por Bioshock agora é um enredo emocionante.

A história mergulha o jogador na Guerra Fria, quando um cientista brilhante decide criar uma cidade subaquática dos sonhos – Rapchur. Mas com o tempo, a situação ficou fora de controle e agora há devastação, caos e mutantes perigosos reinando ali. O personagem principal chamado Jack, que precisa descobrir o passado de Rapchur e sair desse pesadelo, chega a este lugar esquecido por Deus.

Desonrado

O jogo foi lançado em 2012 pela Bethesda e se posiciona como um jogo de ação furtiva em primeira pessoa com elementos de RPG.

A principal característica do projeto, que ainda persiste, é a não linearidade e total responsabilidade do jogador por sua escolha e estilo de passagem. Não existem decisões certas ou erradas, as únicas maneiras certas de atingir a meta. Somente o jogador pode decidir que caminho seguir e o que fazer, e isso afetará diretamente a trama e o final.

A ação se passa na cidade fictícia de Dunwall, onde o desenvolvimento do progresso tecnológico e uma terrível praga se misturam. Jogue como Lorde Protetor Corvo Attano, o guarda-costas pessoal da imperatriz, cuja vida virou de cabeça para baixo depois de ser falsamente acusado de assassinato e subsequente prisão.

Peste. Utopia ( patológica )

O jogo foi lançado em 2006 e combina vários gêneros: sobrevivência, RPG, terror, romance com escolhas interativas, ação-aventura, mas os desenvolvedores do Ice-Pick Lodge o chamam de “simulador de tomada de decisão”.

Os autores deram o seu melhor e criaram não só um mundo profundo e original com uma atmosfera agradavelmente deprimente, mas também criaram uma mecânica de jogo única, graças à qual qualquer ação e inação tem impacto em toda a jogabilidade subsequente. Para cada jogador, a passagem será individual e diferente das subsequentes, pois a liberdade dada ao personagem é quase ilimitada.

Você tem que jogar na cidade de Gorkhon, tomada por uma praga mortal de origem desconhecida. Serão três personagens principais para escolher para combater a infecção: um solteiro criterioso, um médico local autodidata e uma garota que se imagina uma santa.

Fábula: os capítulos perdidos

Um dos melhores RPGs, clássicos do gênero, o mundo viu em 2004, e um ano depois foi lançada uma versão complementada. O projeto foi liderado pelo notório Peter Molyneux em cooperação com a Lionhead Studios.

A jogabilidade do jogo é um RPG clássico, mas com uma característica interessante: além das características, a aparência do personagem é influenciada pelo fato de o personagem principal cometer boas ou más ações.

Fable não tem um enredo complexo e profundo, é antes um conto de fadas atmosférico inesquecível, uma aventura vívida com uma abordagem inusitada que deixa sua marca na alma.

Alice do americano Mc Gee

Uma interpretação de suspense e plataforma do popular conto de fadas de Lewis Carroll, Alice no País das Maravilhas, foi lançada em 2000 sob a direção de American McGee e com o apoio da EA Publishing.

Em termos de jogabilidade, o jogo é um jogo de ação em terceira pessoa, onde uma parte significativa é a plataforma, diluída em quebra-cabeças simples e batalhas com inimigos.

Acima de tudo, Alice do americano Mc Gee conseguiu criar um design psicodélico. Paisagens misteriosas, dinâmicas confusas de locais, muitos becos sem saída e tudo isso saturado com uma atmosfera de desespero e insanidade. A imagem é completada pela música vibrante correspondente, cujas impressões são difíceis de transmitir em palavras.

Alice se encontra novamente no País das Maravilhas, distorcida pela mente doentia do protagonista. Ao longo da trama, a garota terá que arrumar o País das Maravilhas e seu estado psicológico.