5 mejores juegos para PC débiles

22 de abril de 2021
5 mejores juegos para PC débiles

A lo largo de su larga historia, la industria de los videojuegos ha acumulado decenas y cientos de proyectos legendarios que pueden impresionar incluso a un jugador experimentado a lo largo de los años. Este artículo ha recopilado 5 de los mejores juegos para PC débiles que tienen algo que sorprender.

bioshock

La primera parte de la famosa serie de juegos fue lanzada en 2007 por la editorial 2K Games.

Hubo un tiempo en que el proyecto supuso un gran avance para el género: hermosos gráficos, estilo original, atmósfera atípica, nuevas mecánicas y lo que vale la pena pasar por Bioshock ahora es una trama emocionante.

La historia sumerge al jugador en la Guerra Fría, cuando un brillante científico decide crear una ciudad submarina de sueños: Rapchur. Pero con el tiempo, la situación se salió de control y ahora reina la devastación, el caos y los peligrosos mutantes. El personaje principal llamado Jack, que tiene que descubrir el pasado de Rapchur y salir de esta pesadilla, llega a este lugar olvidado por Dios.

deshonrado

El juego fue lanzado en 2012 por Bethesda y se está posicionando como un juego de acción sigiloso en primera persona con elementos de rol.

La característica principal del proyecto, que aún persiste, es la no linealidad y la total responsabilidad del jugador por su elección y estilo de paso. No existen decisiones correctas o incorrectas, las únicas formas correctas de llegar a la meta. Sólo el jugador puede decidir qué camino tomar y qué hacer, y esto afectará directamente a la trama y al final.

La acción se desarrolla en la ciudad ficticia de Dunwall, donde se mezclan el desarrollo del progreso tecnológico y una terrible plaga. Juega como Lord Protector Corvo Attano, el guardaespaldas personal de la emperatriz, cuya vida ha dado un vuelco tras ser acusado falsamente de asesinato y posterior encarcelamiento.

Pestilencia. Utopía ( patológica )

El juego fue lanzado en 2006 y combina muchos géneros: supervivencia, RPG, terror, novela con opciones interactivas, acción y aventuras, pero los desarrolladores de Ice-Pick Lodge lo llaman un «simulador de toma de decisiones».

Los autores hicieron todo lo posible y crearon no sólo un mundo profundo y original con una atmósfera agradablemente deprimente, sino que también crearon una mecánica de juego única, gracias a la cual cualquier acción o inacción tiene un impacto en todo el juego posterior. Para cada jugador, el pasaje será individual y diferente de los siguientes, porque la libertad que se le da al personaje es casi ilimitada.

Tienes que jugar en City-on-Gorkhon, presa de una plaga mortal de origen desconocido. Habrá tres personajes principales entre los que elegir para luchar contra la infección: un soltero juicioso, un médico local autodidacta y una chica que se considera una santa.

Fábula: Los capítulos perdidos

Uno de los mejores juegos de rol, un clásico de su género, el mundo lo vio en 2004, y un año después se lanzó una versión complementada. El proyecto fue dirigido por el famoso Peter Molyneux en cooperación con Lionhead Studios.

La jugabilidad del juego es un juego de rol clásico, pero con una característica interesante: además de las características, la apariencia del personaje está influenciada por si el personaje principal comete buenas o malas acciones.

Fable no tiene una trama compleja y profunda, es más bien un cuento de hadas atmosférico inolvidable, una aventura vívida con un enfoque inusual que deja su huella en el alma.

Alicia de American Mc Gee

En 2000 se estrenó una interpretación de suspenso y plataformas del popular cuento de hadas de Lewis Carroll, Alicia en el país de las maravillas, bajo la dirección de American McGee y con el apoyo de EA Publishing.

En términos de jugabilidad, el juego es un juego de acción en tercera persona, donde una parte importante son las plataformas, diluidas con simples acertijos y batallas con enemigos.

Por encima de todo, Alice, del americano McGee, ha logrado crear un diseño psicodélico. Paisajes espeluznantes, dinámicas confusas de los lugares, muchos callejones sin salida falsos y todo esto está saturado de una atmósfera de desesperación y locura. La imagen se completa con la correspondiente música vibrante, cuyas impresiones son difíciles de transmitir con palabras.

Alicia se encuentra nuevamente en el País de las Maravillas, distorsionada por la mente enfermiza del protagonista. A lo largo de la trama, la niña tendrá que poner en orden el País de las Maravillas y su estado psicológico.