I 5 migliori giochi per PC deboli

22 Aprile 2021
I 5 migliori giochi per PC deboli

Nel corso della sua lunga storia, l’industria dei videogiochi ha accumulato dozzine e centinaia di progetti leggendari in grado di impressionare anche un giocatore esperto nel corso degli anni. Questo articolo ha raccolto 5 dei migliori giochi per PC deboli che hanno qualcosa da sorprendere.

Bioshock

La prima parte della famosa serie di giochi è stata pubblicata nel 2007 dall’editore 2K Games.

Un tempo, il progetto è stato una svolta per il genere: grafica meravigliosa, stile originale, atmosfera atipica, nuove meccaniche e ciò che vale la pena affrontare Bioshock ora è una trama emozionante.

La storia immerge il giocatore nella Guerra Fredda, quando un brillante scienziato decide di creare una città sottomarina da sogno: Rapchur. Ma col passare del tempo, la situazione è andata fuori controllo e ora regnano devastazione, caos e pericolosi mutanti. Il personaggio principale di nome Jack, che deve scoprire il passato di Rapchur e uscire da questo incubo, arriva in questo luogo dimenticato da Dio.

Disonorato

Il gioco è stato rilasciato nel 2012 da Bethesda e si sta posizionando come un gioco d’azione stealth in prima persona con elementi di gioco di ruolo.

La caratteristica principale del progetto, che persiste ancora, è la non linearità e la piena responsabilità del giocatore per la sua scelta e lo stile di passaggio. Non esistono decisioni giuste o sbagliate, esistono solo modi giusti per raggiungere l’obiettivo. Solo il giocatore può decidere quale strada prendere e cosa fare, e questo influenzerà direttamente la trama e il finale.

L’azione si svolge nella città immaginaria di Dunwall, dove si mescolano lo sviluppo del progresso tecnologico e una terribile pestilenza. Gioca nei panni del Lord Protettore Corvo Attano, la guardia del corpo personale dell’imperatrice, la cui vita è stata sconvolta dopo essere stato falsamente accusato di omicidio e successiva reclusione.

Pestilenza. Utopia ( patologica )

Il gioco è stato rilasciato nel 2006 e combina molti generi: sopravvivenza, gioco di ruolo, horror, romanzo con scelte interattive, azione-avventura, ma gli sviluppatori di Ice-Pick Lodge lo soprannominano un “simulatore decisionale”.

Gli autori hanno fatto del loro meglio e hanno creato non solo un mondo profondo e originale con un’atmosfera piacevolmente deprimente, ma hanno anche creato meccaniche di gioco uniche, grazie alle quali qualsiasi azione e inazione ha un impatto sull’intero gameplay successivo. Per ogni giocatore il passaggio sarà individuale e diverso da quelli successivi, perché la libertà concessa al personaggio è quasi illimitata.

Devi giocare nella città di Gorkhon, colpita da una piaga mortale di origine sconosciuta. Ci saranno tre personaggi principali tra cui scegliere per combattere l’infezione: uno scapolo giudizioso, un medico autodidatta locale e una ragazza che si immagina santa.

Favola: i capitoli perduti

Uno dei migliori giochi di ruolo, i classici del suo genere, il mondo ha visto nel 2004, e un anno dopo è stata rilasciata una versione integrata. Il progetto è stato guidato dal famigerato Peter Molyneux in collaborazione con Lionhead Studios.

Il gameplay del gioco è un classico gioco di ruolo, ma con una caratteristica interessante: oltre alle caratteristiche, l’aspetto del personaggio è influenzato dal fatto che il personaggio principale commetta azioni buone o cattive.

La favola non ha una trama complessa e profonda, è piuttosto una fiaba suggestiva e indimenticabile, un’avventura vivida con un approccio insolito che lascia il segno nell’anima.

Alice dell’americano Mc Gee

Un’interpretazione thriller-platform della popolare fiaba di Lewis Carroll Alice nel Paese delle Meraviglie è stata pubblicata nel 2000 sotto la direzione dell’americano McGee e con il supporto di EA Publishing.

In termini di gameplay, il gioco è un gioco d’azione in terza persona, in cui una parte significativa è il platform, diluito con semplici enigmi e battaglie con i nemici.

Soprattutto, l’Alice dell’americano Mc Gee è riuscita a creare un design psichedelico. Paesaggi inquietanti, dinamiche confuse dei luoghi, molti falsi vicoli ciechi e tutto questo è saturo di un’atmosfera di disperazione e follia. Il quadro è completato dalla corrispondente musica pompante, le cui impressioni sono difficili da trasmettere a parole.

Alice si ritrova nuovamente nel Paese delle Meraviglie, distorta dalla mente malsana del protagonista. Nel corso della trama la ragazza dovrà mettere ordine nel Paese delle Meraviglie e nel suo stato psicologico.