Cyberpunk 2077 – trò chơi có biện minh cho sự cường điệu của nó không

26 tháng 1, 2022
Cyberpunk 2077 – trò chơi có biện minh cho sự cường điệu của nó không

Khi trò chơi bắt đầu, các nhà phát triển giới thiệu cho chúng ta về đô thị Thành phố đêm. Đây là sự kết hợp giữa thế giới dễ tiếp cận của GTA và bộ phim “Blade Runner”. Đầy tham vọng, nhưng có quá nhiều sự phân biệt giới tính và bài ngoại.

Lần công bố đầu tiên về Cyberpunk 2077 diễn ra vào năm 2012. 8 năm sau trước khi trò chơi sẵn sàng phát hành. Các nhà phát triển của CD Projekt RED liên tục lùi ngày phát hành chính thức nên trò chơi đã ra mắt vào ngày 10 tháng 12 năm 2020.

Trò chơi đã cố gắng nâng cao sự cường điệu sau E3-2019, khi họ chiếu đoạn giới thiệu trong đó Keanu Reeves trở thành diễn viên chính. Điều này đã giúp làm hài lòng những người hâm mộ đang mong đợi trò chơi và bán được nhiều bản hơn khi ra mắt.

Về sự cường điệu, trò chơi đã nhận được cả những đánh giá tích cực và tranh cãi.

Đánh giá Cyberpunk 2077

Trò chơi giới thiệu một nhân vật tên là Vee và đoạn văn đang ở phía trước anh ta. Nhân vật chính là một kẻ lừa đảo được tăng cường điều khiển học. Trong nỗ lực trở nên nổi tiếng trên những con phố khắc nghiệt của Thành phố đêm, anh ta làm những công việc bẩn thỉu như trộm cắp và giết chóc. Một ngày nọ, khi đang cố gắng đánh cắp một con chip sinh học mới từ một tập đoàn có ảnh hưởng, vụ trộm không diễn ra theo đúng kế hoạch. Nhân vật chính cấy một con chip vào đầu và không biết về nội dung bên trong. Sẽ có một bóng ma kỹ thuật số của huyền thoại Thành phố đêm – Johnny Silverhand. Vấn đề duy nhất với chip sinh học là nếu bạn không lấy nó ra khỏi đầu thì cả hai sẽ chết.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
cyberpunk.net
Cyberpunk 2077 cho Windows

Từ thời điểm này bắt đầu cuộc hành trình xuyên qua Thành phố đêm, nơi sinh sống của nhiều người đa năng, các băng nhóm đường phố. Thành phố có đầy đủ các tập đoàn, quán bar và cửa hàng. Cốt truyện sẽ diễn biến nhanh chóng nhưng điều này không có nghĩa là nó sẽ ngắn. Cốt truyện của nhân vật chính bao gồm các nhiệm vụ, với các nhân vật đa dạng nhất. Ở đây có những chủ sở hữu độc ác của các câu lạc bộ ngầm, những kẻ giết người, những kẻ lang thang, những kẻ vô chính phủ. Khi hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ xây dựng mối quan hệ với đồng minh và kẻ thù.

Cyberpunk 2077 có nhiều lựa chọn về cách chơi trò chơi. Bạn chỉ có thể lướt qua câu chuyện một cách lén lút nếu bạn thích kiểu chơi này. Sự lựa chọn vũ khí trong game rất phong phú, sẽ thật đáng tiếc nếu bỏ lỡ việc tham gia vào một cuộc đọ súng sáng giá. Trò chơi có một nhiệm vụ rất đáng chú ý là “Nhịp điệu của màn đêm”. Người chơi đến khu chợ Nhật Bản và bắt đầu một cuộc diễu hành đầy màu sắc ở Thành phố đêm. Những chú cá ba chiều bay vút lên bầu trời, xung quanh rực rỡ sắc màu, những chiếc đèn lồng cổ điển của Nhật Bản. Điều này tạo ra ấn tượng của một người quan sát trực tiếp kỳ nghỉ.

Các nhà phát triển đã không đưa ra bất cứ điều gì mới. Dự án được tạo ra dựa trên một trò chơi board thuộc thể loại cyberpunk. Các tác giả lấy cảm hứng từ ý tưởng của các bộ phim “The Fifth Element”, “Robocop”, “Akira”, “Judge Dredd” và tất nhiên là “Blade Runner”. Những người sáng tạo đã cẩn thận vạch ra cốt truyện để truyền tải ý nghĩa và cách nhìn về thế giới.

Cyberpunk 2077 – trò chơi có biện minh cho sự cường điệu của nó không

Trong Cyberpunk 2077, họ dựa vào việc nâng cấp và tự cấu hình nhân vật khi khám phá thế giới. Thật không may, bản thân menu lại cực kỳ khó hiểu, việc so sánh vũ khí với người khác hoặc nhìn vào các phép bổ trợ khiến bạn phải đau đầu. Có những trò chơi triple-A đang hoạt động khác trong đó việc quản lý thiết bị rất trực quan.

Thành phố đêm là ánh đèn neon và sự kết hợp của những gì đang diễn ra trong trò chơi. Các nhà phát triển đã thử nghiệm cấu trúc của thành phố và thực hiện mô phỏng cách xây dựng các siêu đô thị hiện đại. Những dự án nhà ở thất bại, những quảng cáo chói lóa trên những biển quảng cáo khổng lồ. Ở đây bản chất của thành phố này được bộc lộ, dưới lớp vỏ kim tuyến và vẻ quyến rũ bên ngoài, cuộc sống của những người dân trong khu ổ chuột đang trôi qua. Nơi những trận đánh mới, những cuộc giao tranh bắt đầu và những hành động bẩn thỉu được kết thúc.

Các nhà phát triển vào năm 2020 đã làm việc ngoài giờ để đưa trò chơi ra mắt công chúng. Các tương tác được thực hiện tỉ mỉ với những việc như nhặt vật phẩm hoặc tìm kiếm kẻ thù.

Ngoài những cảm xúc phấn khích, còn có cảm giác lúng túng ở một số khía cạnh. Các nhà phát triển nhìn nhận sự lạc hậu hiện đại theo một cách kỳ lạ một chiều. Những cô gái ba chiều khiêu vũ, chương trình truyền hình người lớn, người máy, búp bê tình dục được mong đợi ở thế giới tương lai. Chủ nghĩa tinh hoa của Nhật Bản dưới hình thức các gia đình Arasaka nổi dậy chống lại lối sống của người Mỹ gợi nhớ đến tiểu thuyết từ thế kỷ 20.

Những người đầu tiên viết đánh giá đã ghi nhận một số lỗi và độ trễ nghiêm trọng. Biến dạng hoạt ảnh, mô hình kết cấu, vật lý phương tiện là một cơn ác mộng. Bản vá ngày đầu tiên đã giải quyết ổn thỏa mọi việc, nhưng không nhiều. Đối với PlayStation và Xbox, mọi thứ còn đáng buồn hơn nhiều, hoàn toàn là một mớ hỗn độn. Công ty đã xin lỗi một cách đúng đắn vì sự bối rối này.

Những dấu hiệu này cho thấy trò chơi chưa được chuẩn bị để phát hành. Có lẽ các nhà phát triển đã quyết định đúng đắn khi khởi động dự án để phát hành, vì do chuyển nhượng liên tục nên trò chơi có nguy cơ không được phát hành. Đừng làm hỏng ấn tượng, hãy đợi CD Projekt RED sửa các lỗ hổng và lỗi.