Cyberpunk 2077 – o jogo justifica seu hype

26 de janeiro de 2022
Cyberpunk 2077 – o jogo justifica seu hype

Quando o jogo começa, os desenvolvedores nos apresentam a metrópole Night City. Esta é uma mistura do mundo acessível do GTA e do filme “Blade Runner”. Ambicioso, mas com excesso de sexismo e xenofobia.

O primeiro anúncio do Cyberpunk 2077 ocorreu em 2012. 8 anos depois, antes que o jogo estivesse pronto para ser lançado. Os desenvolvedores do CD Projekt RED adiavam constantemente a data oficial de lançamento, então o jogo viu a luz do dia em 10 de dezembro de 2020.

O jogo conseguiu gerar entusiasmo após a E3-2019, quando mostraram o trailer, onde Keanu Reeves se tornou o ator principal. Isso ajudou a encantar os fãs que esperavam pelo jogo e a vender mais cópias no lançamento.

No hype, o jogo recebeu ótimas críticas e polêmica.

Análise do Cyberpunk 2077

O jogo apresenta um personagem chamado Vee, e a passagem está à sua frente. O protagonista é um ladino cibernético aprimorado. Na tentativa de se tornar famoso nas ruas inóspitas de Night City, ele faz trabalhos sujos como assaltos e assassinatos de gangues. Um dia, ao tentar roubar um novo biochip de uma empresa influente, o roubo não ocorre conforme o planejado. O protagonista implanta um chip na cabeça e desconhece o conteúdo. Haverá um fantasma digital da lenda póstuma de Night City – Johnny Silverhand. O único problema do biochip é que se você não removê-lo da cabeça, ambos morrerão.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
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Cyberpunk 2077 para Windows

A partir deste momento começa a jornada por Night City, onde vivem muitas pessoas versáteis, gangues de rua. A cidade está repleta de uma variedade de empresas, bares e lojas. A trama se moverá rapidamente, mas isso não significa que será curta. O enredo do protagonista é composto por missões, com os mais diversos personagens. Aqui estão os malvados donos de clubes underground, assassinos, vagabundos, anarquistas. Ao completar missões, você construirá relacionamentos com aliados e inimigos.

Cyberpunk 2077 tem uma escolha variável de como jogar. Só é possível percorrer a história furtivamente se você gostar desse tipo de jogabilidade. A escolha de armas no jogo é rica e seria uma pena perder a participação em um tiroteio brilhante. O jogo tem uma missão muito notável “O Ritmo da Noite”. O jogador chega ao mercado japonês e ali inicia um desfile colorido em Night City. Peixes holográficos voam no céu, cores brilhantes ao redor, lanternas japonesas clássicas. Isso cria a impressão de um observador vivo do feriado.

Os desenvolvedores não criaram nada de novo. O projeto foi criado a partir de um jogo de tabuleiro do gênero cyberpunk. Os autores se inspiraram nas ideias dos filmes “O Quinto Elemento”, “Robocop”, “Akira”, “Juiz Dredd” e claro “Blade Runner”. Os criadores elaboraram cuidadosamente o enredo para transmitir o significado e a visão do mundo.

Cyberpunk 2077 – o jogo justifica seu hype

No Cyberpunk 2077, eles confiaram na atualização e na autoconfiguração do personagem enquanto exploravam o mundo. Infelizmente, o menu em si é terrivelmente confuso, comparar armas com outras ou olhar buffs vira uma dor de cabeça. Existem outros jogos AAA funcionais onde o gerenciamento de equipamentos é intuitivo.

Night City é composta por luzes de neon e uma mistura incrível do que está acontecendo no jogo. Os desenvolvedores experimentaram a estrutura da cidade e fizeram uma simulação de como as megacidades modernas são construídas. Projetos habitacionais fracassados, anúncios deslumbrantes em enormes outdoors. Aqui se revela a essência desta cidade, sob os enfeites e o invólucro externo sedutor, passa a vida das pessoas nas favelas. Onde novas lutas começam, escaramuças e ações sujas são concluídas.

Os desenvolvedores em 2020 têm trabalhado horas extras para levar o jogo ao público. Interações realizadas meticulosamente com coisas como pegar itens ou procurar inimigos.

Além das emoções entusiasmadas, também se sente o constrangimento de alguns aspectos. Os desenvolvedores veem a distopia moderna de uma forma estranha e unilateral. Garotas holográficas que dançam, programas de TV adultos, andróides, bonecas sexuais são esperadas no mundo futuro. O elitismo japonês na forma das famílias Arasaka que se rebelam contra o modo de vida americano lembra a ficção do século XX.

As primeiras pessoas que escreveram comentários notaram um grande número de bugs e atrasos. Distorção de animação, modelos de textura, física de veículos eram um pesadelo. O patch do primeiro dia suavizou as coisas, mas não muito. Para o PlayStation e o Xbox as coisas são muito mais tristes, há uma bagunça completa. A empresa pediu desculpas com razão por esse constrangimento.

Esses sinais indicam que o jogo não estava preparado para lançamento. Talvez os desenvolvedores tenham tomado a decisão certa ao lançar o projeto para lançamento, pois devido às constantes transferências, o jogo corria o risco de não ser lançado. Não estrague a impressão, espere que o CD Projekt RED corrija buracos e bugs.