Cyberpunk 2077 – oyun heyecanını haklı çıkarıyor mu?

26 Ocak 2022
Cyberpunk 2077 – oyun heyecanını haklı çıkarıyor mu?

Oyun başladığında geliştiriciler bizi Night City metropoluyla tanıştırıyor. Bu, GTA’nın erişilebilir dünyasının ve “Blade Runner” filminin bir karışımıdır. Hırslı ama aşırı cinsiyetçilik ve yabancı düşmanlığı içeriyor.

Cyberpunk 2077’nin ilk duyurusu 2012 yılında gerçekleşti. Aradan 8 yıl geçmeden oyun piyasaya sürülmeye hazır hale geldi. CD Projekt RED’in geliştiricileri resmi çıkış tarihini sürekli olarak erteledi, böylece oyun 10 Aralık 2020’de gün ışığına çıktı.

Oyun, E3-2019’un ardından Keanu Reeves’in baş aktör olduğu fragmanı gösterdiğinde kendi etrafında heyecan yaratmayı başardı. Bu, oyunu bekleyen hayranların sevinmesine ve lansman sırasında daha fazla kopya satmasına yardımcı oldu.

Heyecan üzerine, oyun hem övgü dolu eleştirilere hem de tartışmalara yakalandı.

Cyberpunk 2077 incelemesi

Oyun Vee adında bir karakteri tanıtıyor ve onun önünde geçiş var. Kahramanı sibernetik açıdan gelişmiş bir hayduttur. Night City’nin misafirperver olmayan sokaklarında ünlü olmak amacıyla hırsızlık ve çeteleri öldürmek gibi kirli işler yapıyor. Bir gün nüfuz sahibi bir şirketten yeni bir biyoçip çalmaya çalışırken hırsızlık planlandığı gibi gitmez. Kahramanımız kafasına bir çip yerleştirir ve içeriğinden habersizdir. Night City’nin ölümünden sonra gelen efsanesi Johnny Silverhand’in dijital hayaleti olacak. Biyoçipin tek sorunu, onu kafanızdan çıkarmazsanız ikisinin de ölecek olmasıdır.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
cyberpunk.net
Windows için Cyberpunk 2077

Bu andan itibaren çok yönlü insanların ve sokak çetelerinin yaşadığı Night City’de yolculuk başlıyor. Şehir çeşitli şirketler, barlar ve mağazalarla doludur. Konu hızlı ilerleyecek ama bu kısa olacağı anlamına gelmiyor. Kahramanın hikayesi, çok çeşitli karakterlerin yer aldığı görevlerden oluşur. Burada yeraltı kulüplerinin kötü sahipleri, katiller, serseriler, anarşistler var. Görevleri tamamladıkça müttefikleriniz ve düşmanlarınızla ilişkiler kuracaksınız.

Cyberpunk 2077’nin oyunun nasıl oynanacağına dair değişken seçenekleri var. Bu tür bir oynanışı seviyorsanız hikayeyi ancak gizlice ilerlemek mümkündür. Oyundaki silah seçimi zengin ve parlak bir çatışmaya katılmayı kaçırmak üzücü olur. Oyunun çok dikkate değer bir görevi var: “Gecenin Ritmi”. Oyuncu Japon pazarına gelir ve Night City’de renkli bir geçit töreni başlar. Holografik balıklar gökyüzünde süzülüyor, etrafta parlak renkler, klasik Japon fenerleri var. Bu, tatilin yaşayan bir gözlemcisi izlenimini yaratır.

Geliştiriciler yeni bir şey bulamadılar. Proje, siberpunk türündeki bir masa oyunu temel alınarak oluşturuldu. Yazarlar “Beşinci Element”, “Robocop”, “Akira”, “Yargıç Dredd” ve tabii ki “Blade Runner” filmlerinin fikirlerinden ilham aldılar. Yaratıcılar, dünyanın anlamını ve görüşünü aktarmak için konuyu dikkatlice çalıştılar.

Cyberpunk 2077 – oyun heyecanını haklı çıkarıyor mu?

Cyberpunk 2077’de dünyayı keşfederken karakteri yükseltmeye ve kendi kendine yapılandırmaya güvendiler. Maalesef menünün kendisi son derece kafa karıştırıcı, silahları başkalarıyla karşılaştırmak veya meraklılara bakmak baş ağrısına dönüşüyor. Ekipman yönetiminin sezgisel olduğu başka çalışan üçlü A oyunları da var.

Night City, neon ışıklardan ve oyunda olup bitenlerin harika bir karışımından oluşuyor. Geliştiriciler şehrin yapısını denediler ve modern mega şehirlerin nasıl inşa edildiğine dair bir benzerlik gerçekleştirdiler. Başarısız olan konut projeleri, dev billboardlarda göz kamaştıran reklamlar. Burada bu şehrin özü ortaya çıkıyor, cicili bicili ve dış baştan çıkarıcı ambalajın altında gecekondu mahallelerindeki insanların hayatı geçiyor. Yeni kavgaların, çatışmaların başladığı, kirli işlerin sonuçlandığı yer.

2020 yılında geliştiriciler oyunu halka sunmak için fazla mesai yapıyorlar. Öğeleri toplamak veya düşmanları aramak gibi şeylerle titizlikle gerçekleştirilen etkileşimler.

Coşkulu duyguların yanı sıra bazı yönlerin garipliği de hissedilir. Geliştiriciler modern distopyayı garip, tek taraflı bir şekilde görüyorlar. Dans eden holografik kızlar, yetişkinlere yönelik TV programları, androidler, seks bebekleri geleceğin dünyasında bekleniyor. Amerikan yaşam tarzına isyan eden Arasaka aileleri şeklindeki Japon elitizmi, 20. yüzyılın kurgularını anımsatıyor.

İncelemeleri yazan ilk kişiler, ciddi sayıda hata ve gecikme olduğunu fark etti. Animasyon distorsiyonu, doku modelleri, araç fiziği tam bir kabustu. İlk gün yaması işleri düzeltti ama pek fazla değil. PlayStation ve Xbox içinse durum çok daha üzücü, tam bir karmaşa var. Şirket bu utançtan dolayı haklı olarak özür diledi.

Bu işaretler oyunun piyasaya sürülmeye hazırlanmadığını gösteriyor. Belki de geliştiriciler projeyi yayınlanmak üzere başlatmakla doğru kararı verdiler çünkü sürekli transferler nedeniyle oyun yayınlanmama tehlikesiyle karşı karşıyaydı. İzlenimi bozmayın, CD Projekt RED’in delikleri ve hataları düzeltmesini bekleyin.