Chơi gì trên PC – 3 game bị đánh giá thấp

29 tháng 5, 2021
Chơi gì trên PC – 3 game bị đánh giá thấp

Mọi người đều biết về những trò chơi phổ biến nhất. Ai chưa từng nghe đến loạt game Grand Theft Auto ( GTA ), Assassin’s Creed, The Witcher và những tựa game khác. Nhưng có những người ít được biết đến và nếu thông tin được tìm thấy, thông tin đó thường mang tính tiêu cực, điều này ngăn cản họ muốn dành ít nhất một giờ thời gian cho họ. Do đó, có rất nhiều game PC bị đánh giá thấp ngoài kia. Một số trong số họ được trình bày dưới đây.

Giao thức Alpha

Cốt truyện kể về một tổ chức bí mật có tên “Alpha Protocol”. Đặc vụ mới được tuyển dụng Michael Thorton làm việc ở đây. Anh ấy là nhân vật chính. Đặc vụ Thorton được giao nhiệm vụ điều tra vụ án tổ chức khủng bố Al-Samad, tổ chức này đã bắn hạ một máy bay chở khách do Mỹ sản xuất ở Trung Đông bằng tên lửa. Sau khi Michael lần theo dấu vết của thủ lĩnh Al-Samad, liên lạc với anh ta bị mất. Vì vậy, anh ta trở thành một đặc vụ lừa đảo mà tất cả các đồng nghiệp đã ra tay chống lại, buộc tội anh ta tội phản quốc. Đây là cách cuộc điều tra bí mật về âm mưu bắt đầu.

Đồ họa của Alpha Protocol năm 2010 tụt hậu so với đồ họa cùng thời, điều này khiến người chơi cũng như các nhà phê bình không hài lòng lắm. Engine của trò chơi Unreal Engine 3. Việc nhận ra tiềm năng của engine cũng còn nhiều điều đáng mong đợi.

Các nhà phê bình nước ngoài và Nga đều đưa ra những đánh giá rất trái chiều về trò chơi. Được khen ngợi vì ý tưởng nhưng không khen ngợi việc thực hiện dự án. Vấn đề kỹ thuật là tiêu cực chính và họ cũng bị cáo buộc là chủ đề “gián điệp” không còn phổ biến nữa. Obsidian ngay từ đầu đã gặp trở ngại, vì trong một thời gian rất dài tôi không thể quyết định được thể loại nào là cần thiết. Có nhiều sự chuyển đổi từ cái này sang cái khác cho đến khi Sega can thiệp. Kết quả là trò chơi đã được làm lại nhiều lần, ảnh hưởng đến chất lượng ban đầu.

Nhưng ý kiến ​​của các cầu thủ không trùng khớp với những lời chỉ trích. Alpha Protocol tuy muộn nhưng đã chiếm được tình cảm của cộng đồng game thủ, dù không được rộng rãi lắm. Bằng chứng cho điều này là những ai đã hoàn thành game đều đang háo hức chờ đợi phần tiếp theo. Obsidian không bận tâm đến điều này, nhưng Sega, công ty sở hữu bản quyền, chưa sẵn sàng thực hiện một bước như vậy. Alpha Protocol là một trò chơi tuyệt vời. Đúng, có những nhược điểm, nhưng chúng được bao phủ bởi một cốt truyện xuất sắc, những đoạn hội thoại xuất sắc và tầm ảnh hưởng của người chơi đối với thế giới.

Những người hâm mộ bộ truyện, với những câu hỏi và thảo luận về dự án, đã chứng minh rằng chủ đề về điệp viên vẫn còn phù hợp. Điều thực sự còn thiếu là những câu chuyện hay về những người chiến đấu ở mặt trận vô hình.

Ma cà rồng: Lễ hội hóa trang – Huyết thống

Cốt truyện của trò chơi lấy bối cảnh ở Los Angeles, đâu đó vào đầu những năm 2000. Nhân vật được tạo ra là một người bình thường gặp ma cà rồng và biến thành sinh vật bóng đêm.

Các nhà phê bình đã đưa ra nhiều đánh giá trái chiều về trò chơi. Cô được khen ngợi vì ý tưởng nhưng lại bị mắng vì vấn đề kỹ thuật.

Lý do Bloodlines thất bại và ra đời không được trau chuốt là do vội vàng. Activision muốn trò chơi ra mắt càng sớm càng tốt và là trò chơi đầu tiên sử dụng công cụ mới. Các nhà phát triển đã bị áp lực và phải gấp rút hết mức có thể. Mục tiêu là phát hành trò chơi trước khi bắt đầu bán Half-Life 2. Họ không muốn nghe bất cứ điều gì về việc hoãn phát hành. Hóa ra Bloodlines thô sơ và chưa hoàn thiện đã ra mắt cùng ngày với Half-Life 2, điều mà hàng triệu người đang chờ đợi. Điều này đã phá hủy mọi cơ hội thành công về mặt thương mại của cô. Cô ấy đã được chú ý và đánh giá cao đúng giá trị thực của nó chỉ sau vài năm.

Từ năm 2004 đến 2020, người hâm mộ Vampire: The Masquerade – Bloodlines đang tích cực thực hiện các bản vá lỗi không chính thức và cập nhật trò chơi. Suốt 16 năm, ngày càng có nhiều game thủ biết về nó. Và rồi một điều gì đó rất hiếm khi xảy ra với nhiều dự án tốt nhưng bị đánh giá thấp – một sự tiếp nối.

Vào năm 2019, Hardsuit Labs đã công bố Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Những người tạo ra phần đầu tiên cũng sẽ tham gia vào quá trình phát triển.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines đã trưởng thành như thế nào theo thời gian. Những người hâm mộ trung thành không bao giờ quên trò chơi tuyệt vời này dù chỉ một ngày, lan truyền, dù chỉ một chút, vinh quang của câu chuyện hấp dẫn này về thế giới của ma cà rồng và người sói, linh hồn và ma quỷ, ẩn giấu khỏi mắt con người.

Kẻ phá hoại

Hành động diễn ra tại Paris bị chiếm đóng trong Thế chiến thứ hai. Nhân vật chính là cựu tay đua xe người Ireland và thợ sửa xe Sean Devlin. Một người bình thường chạy trốn chiến tranh và kẻ thù Kurt Decker của mình đến Pháp trước khi nước này bị Đức Quốc xã chiếm đóng. Lý do cho điều này là cái chết của người bạn thân nhất của anh, Jules, người đã bị Decker giết chết. Ở Paris, Sean sống trong quán rượu Belle de Nuits, nơi anh cố gắng tìm kiếm ý nghĩa cuộc sống dưới đáy ly nhưng không thành công. “Suy ngẫm” tiếp theo của Sean bị gián đoạn bởi nhà văn người Pháp Luc Godin, người cũng là thành viên của cuộc kháng chiến chống sự chiếm đóng của phát xít. Anh ta tuyển dụng Sean. Tuy nhiên, mục tiêu của Devlin không phải là lợi ích của thế giới mà là trả thù Kurt Decker.

Đánh giá của trò chơi là 7,5 trên 10. Họ ghi nhận cốt truyện hay, sự độc đáo của giải pháp “màu sắc”. Cơ chế trò chơi kém và các vấn đề kỹ thuật được coi là những nhược điểm rõ ràng. Đối với người dùng card màn hình ATI, trò chơi hoàn toàn không mở được, trong khi số còn lại liên tục gặp sự cố và lỗi khi khởi động. Vào thời điểm vấn đề được phát hiện, hãng phim đã bị giải tán. Ngay sau đó, bản vá beta xuất hiện trong không gian chơi.

Vào thời điểm phát hành, trò chơi gặp vấn đề kỹ thuật đã bị người chơi đánh giá thấp và bị hoãn lại cho đến sau này. Vì vậy, giống như rượu vang Pháp ngày càng đẹp hơn theo thời gian, The Saboteur chỉ tìm được khán giả sau vài năm.

Những trò chơi bị đánh giá thấp đã, đang và sẽ như vậy. Trong bóng tối của các dự án được quảng bá rầm rộ, có những trò chơi không thể nhận ra vì một số lý do, có lịch sử ban đầu của riêng chúng, nhưng vẫn bị lãng quên. Một số có cơ hội tiếp tục. Một số khác bị nhà xuất bản “bỏ trong cát bụi”. Bất chấp lý do và nhờ người hâm mộ, họ vẫn tiếp tục sống. Thường thì họ tự mình làm việc đó, hoàn thiện và sửa đổi những thiếu sót hiện có. Về vấn đề này, khi tìm kiếm: “làm thế nào để tận hưởng buổi tối trong vũ trụ rộng lớn của trò chơi?” phù hợp, sự chu đáo và vô tư sẽ giúp bạn tìm được câu chuyện mà bạn yêu thích bằng cả trái tim.