Apa yang harus dimainkan di PC – 3 game yang diremehkan

29 Mei 2021
Apa yang harus dimainkan di PC – 3 game yang diremehkan

Semua orang tahu tentang game paling populer. Siapa yang belum pernah mendengar seri Grand Theft Auto ( GTA ), Assassin’s Creed, The Witcher dan lain-lain. Tetapi ada orang-orang yang hanya sedikit diketahui, dan jika informasi yang ditemukan, seringkali informasinya negatif, sehingga menyurutkan keinginan untuk menghabiskan setidaknya satu jam waktu mereka untuk informasi tersebut. Oleh karena itu, ada banyak game PC yang diremehkan di luar sana. Beberapa di antaranya disajikan di bawah ini.

Protokol Alfa

Plotnya menceritakan tentang sebuah organisasi rahasia bernama “Alpha Protocol”. Agen yang baru direkrut Michael Thorton bekerja di sini. Dia adalah karakter utama. Agen Khusus Thorton ditugaskan untuk menyelidiki kasus organisasi teroris Al-Samad, yang menembak jatuh sebuah pesawat penumpang buatan AS di Timur Tengah dengan sebuah rudal. Setelah Michael mengikuti jejak pemimpin Al-Samad, kontak dengannya terputus. Dengan demikian, ia menjadi agen nakal yang menjadi sasaran semua rekannya angkat senjata, menuduhnya melakukan pengkhianatan. Dari sinilah penyelidikan rahasia konspirasi dimulai.

Grafik Alpha Protocol untuk tahun 2010 tertinggal dari grafis sezamannya, yang membuat para pemain tidak terlalu menyukainya, begitu pula para kritikus. Mesin dari game Unreal Engine 3. Realisasi potensi mesin juga masih menyisakan banyak hal yang diinginkan.

Kritikus asing dan Rusia memberikan ulasan yang sangat beragam tentang permainan ini. Dipuji atas idenya, tetapi tidak untuk implementasi proyeknya. Masalah teknis adalah masalah utama, dan mereka juga dituduh menjadi topik “mata-mata” yang tidak lagi populer. Obsidian pada awalnya menemui kendala, karena lama sekali saya tidak bisa memutuskan genre mana yang dibutuhkan. Ada banyak transisi dari satu ke yang lain sampai Sega turun tangan. Akibatnya, game tersebut diulang beberapa kali, sehingga mempengaruhi kualitas aslinya.

Namun pendapat para pemain tidak sejalan dengan para kritikus. Protokol Alpha, meski terlambat, namun memenangkan cinta komunitas game, meski bukan kalangan luas. Buktinya, mereka yang telah menyelesaikan game tersebut sangat menantikan sekuelnya. Obsidian tidak mempermasalahkan hal tersebut, namun Sega selaku pemilik haknya belum siap mengambil langkah tersebut. Protokol Alpha adalah permainan yang hebat. Ya, ada sisi negatifnya, tetapi semuanya ditutupi oleh plot yang bagus, dialog yang bagus, dan pengaruh pemain terhadap dunia.

Para penggemar serial ini, dengan pertanyaan dan diskusi mereka tentang proyek tersebut, membuktikan bahwa topik mata-mata masih relevan. Apa yang sebenarnya hilang adalah cerita-cerita bagus tentang para pejuang di garis depan yang tak kasat mata.

Vampir: Penyamaran – Garis Darah

Plot permainan ini berlatar di Los Angeles, sekitar awal tahun 2000-an. Karakter yang diciptakan adalah manusia biasa yang bertemu dengan vampir dan dirinya berubah menjadi makhluk malam.

Kritikus memberikan ulasan yang beragam pada game tersebut. Dia dipuji karena idenya, tapi dimarahi karena masalah teknis.

Alasan mengapa Bloodlines gagal dan tidak dipoles adalah karena terburu-buru. Activision ingin game tersebut keluar secepat mungkin dan menjadi yang pertama dengan mesin baru. Para pengembang ditekan dan diburu sebaik mungkin. Tujuannya adalah untuk merilis game tersebut sebelum dimulainya penjualan Half-Life 2. Mereka tidak ingin mendengar apa pun tentang penundaan rilis tersebut. Ternyata Bloodlines yang masih mentah dan belum selesai keluar di hari yang sama dengan Half-Life 2 yang ditunggu-tunggu jutaan orang. Hal ini menghancurkan semua peluangnya untuk sukses secara komersial. Dia diperhatikan dan dihargai, pada nilai sebenarnya, hanya setelah beberapa tahun.

Dari tahun 2004 hingga 2020, para penggemar Vampire: The Masquerade – Bloodlines secara aktif membuat patch tidak resmi dan mengupdate gamenya. Selama 16 tahun, semakin banyak gamer yang mempelajarinya. Dan kemudian terjadi sesuatu yang sangat jarang terjadi pada banyak proyek bagus namun diremehkan – sebuah kelanjutan.

Pada tahun 2019, Hardsuit Labs mengumumkan Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Pencipta bagian pertama juga akan mengambil bagian dalam pengembangan.

How Vampire: The Masquerade – Garis keturunan telah matang seiring berjalannya waktu. Penggemar setia tidak pernah melupakan permainan luar biasa ini selama satu hari pun, menyebarkan, meskipun sedikit, kejayaan kisah menarik tentang dunia vampir dan manusia serigala, roh dan hantu, yang tersembunyi dari mata manusia.

Penyabot

Aksi tersebut terjadi di Paris yang diduduki selama Perang Dunia Kedua. Protagonisnya adalah mantan pembalap mobil Irlandia dan mekanik mobil Sean Devlin. Orang biasa yang melarikan diri dari perang dan musuhnya Kurt Decker ke Prancis sebelum negara itu diduduki oleh Nazi. Penyebabnya adalah kematian sahabatnya, Jules, yang dibunuh oleh Decker. Di Paris, Sean tinggal di kabaret Belle de Nuits, di mana dia gagal menemukan makna hidup di balik kaca. “Refleksi” Sean berikutnya disela oleh penulis Prancis Luc Godin, yang juga anggota perlawanan terhadap pendudukan fasis. Dia merekrut Sean. Namun, tujuan Devlin bukanlah kebaikan dunia, melainkan balas dendam pada Kurt Decker.

Peringkat permainannya adalah 7,5 dari 10. Mereka mencatat alur cerita yang bagus, orisinalitas solusi “warna”. Mekanika permainan yang buruk dan masalah teknis disebut sebagai kelemahan yang jelas. Untuk pengguna kartu video ATI, permainan tidak terbuka sama sekali, sedangkan sisanya terus-menerus mengalami crash dan kesalahan saat startup. Pada saat masalah ditemukan, studio tersebut telah dibubarkan. Segera, patch beta muncul di ruang bermain.

Pada saat dirilis, game dengan masalah teknisnya ini dianggap remeh oleh para pemainnya dan ditunda hingga nanti. Oleh karena itu, seperti anggur Prancis, yang semakin cantik seiring berjalannya waktu, The Saboteur baru menemukan penontonnya setelah beberapa tahun.

Permainan yang diremehkan dulu, sedang, dan akan terjadi. Di bawah bayang-bayang proyek yang dipromosikan dengan baik, ada permainan yang tidak terlihat karena sejumlah alasan, dengan sejarah aslinya sendiri, namun tetap terlupakan. Beberapa memiliki peluang untuk melanjutkan. Yang lainnya “ditinggalkan” oleh penerbit. Terlepas dari alasannya dan terima kasih kepada para penggemar, mereka terus hidup. Seringkali mereka melakukannya sendiri, melengkapi dan memodifikasi kekurangan yang ada. Dalam hal ini, ketika mencari: “bagaimana cara menghabiskan malam di luasnya dunia game?” relevan, perhatian, dan ketidakberpihakan akan membantu Anda menemukan cerita yang Anda sukai dengan sepenuh hati.