Qué jugar en PC: 3 juegos subestimados

29 de mayo de 2021
Qué jugar en PC: 3 juegos subestimados

Todo el mundo conoce los juegos más populares. ¿Quién no ha oído hablar de las series Grand Theft Auto ( GTA ), Assassin’s Creed, The Witcher y otras? Pero hay aquellos de quienes se sabe poco y, si se encuentra información, la mayoría de las veces es negativa, lo que disuade el deseo de dedicarles al menos una hora de su tiempo. Debido a esto, existen muchos juegos de PC subestimados. Algunos de ellos se presentan a continuación.

Protocolo Alfa

La trama habla de una organización secreta llamada «Protocolo Alfa». El agente recién contratado Michael Thorton trabaja aquí. Él es el personaje principal. Al agente especial Thorton se le ha encomendado la tarea de investigar el caso de la organización terrorista Al-Samad, que derribó con un misil un avión de pasajeros de fabricación estadounidense en Oriente Medio. Después de que Michael siguió la pista del líder de Al-Samad, se pierde el contacto con él. Se convierte así en un agente canalla contra el que todos sus compañeros se han levantado en armas, acusándole de traición. Así comienza la investigación secreta de la conspiración.

Los gráficos de Alpha Protocol para 2010 estaban por detrás de sus contemporáneos, con lo que los jugadores no estaban muy contentos, al igual que los críticos. El motor del juego Unreal Engine 3. La realización del potencial del motor también dejó mucho que desear.

Tanto los críticos extranjeros como los rusos dieron al juego críticas muy variadas. Elogiado por la idea, pero no por la implementación del proyecto. Los problemas técnicos fueron el principal aspecto negativo y también se les acusó de que el tema del «espionaje» ya no era popular. Obsidian, al principio, encontró obstáculos, porque durante mucho tiempo no podía decidir qué género necesitaba. Hubo muchas transiciones de uno a otro hasta que intervino Sega. Como resultado, el juego se rehizo varias veces, lo que afectó la calidad original.

Pero la opinión de los jugadores no coincidió con la de los críticos. Alpha Protocol, aunque tarde, se ganó el amor de la comunidad de jugadores, aunque no en un círculo muy amplio. Prueba de ello es que quienes han completado el juego esperan con ansias la secuela. A Obsidian no le importa esto, pero Sega, propietaria de los derechos, no está preparada para dar ese paso. Alpha Protocol es un gran juego. Sí, hay desventajas, pero están cubiertas por una trama excelente, diálogos excelentes y la influencia del jugador en el mundo.

Los fans de la serie, con sus preguntas y debates sobre el proyecto, demuestran que el tema de los espías sigue siendo relevante. Lo que realmente falta son buenas historias sobre los combatientes del frente invisible.

Vampiro: La Mascarada – Linajes

La trama del juego se desarrolla en Los Ángeles, a principios de la década de 2000. El personaje creado es una persona común y corriente que conoció a un vampiro y él mismo se convirtió en una criatura de la noche.

Los críticos dieron al juego críticas mixtas. Fue elogiada por la idea, pero reprendida por problemas técnicos.

La razón por la que Bloodlines falló y quedó sin pulir es por las prisas. Activision quería que el juego saliera lo antes posible y fuera el primero en el nuevo motor. Los desarrolladores fueron presionados y apurados lo mejor que pudieron. El objetivo es lanzar el juego antes del inicio de las ventas de Half-Life 2. No querían oír nada sobre los aplazamientos de la liberación. Resultó que Bloodlines, crudo e inacabado, salió el mismo día que Half-Life 2, que millones estaban esperando. Esto destruyó todas sus posibilidades de éxito comercial. Ella fue notada y apreciada en su verdadero valor sólo después de unos años.

De 2004 a 2020, los fanáticos de Vampire: The Masquerade – Bloodlines crearon activamente parches no oficiales y actualizaron el juego. A lo largo de los 16 años, cada vez más jugadores se enteraron de ello. Y entonces sucedió algo que rara vez ocurre con muchos proyectos buenos pero subestimados: una continuación.

En 2019, Hardsuit Labs anunció Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Los creadores de la primera parte también participarán en el desarrollo.

Cómo Vampire: The Masquerade – Bloodlines ha madurado con el tiempo. Los fieles seguidores no se olvidaron ni un solo día de este maravilloso juego, difundiendo, aunque sea un poco, la gloria de esta fascinante historia sobre el mundo de vampiros y hombres lobo, espíritus y fantasmas, oculto a los ojos humanos.

El saboteador

La acción tiene lugar en el París ocupado durante la Segunda Guerra Mundial. El protagonista es el ex piloto de carreras y mecánico de automóviles irlandés Sean Devlin. Una persona corriente que huyó de la guerra y de su enemigo Kurt Decker a Francia antes de que fuera ocupada por los nazis. La razón de esto fue la muerte de su mejor amigo, Jules, quien fue asesinado por Decker. En París, Sean vive en el cabaret Belle de Nuits, donde intenta, sin éxito, encontrar el sentido de la vida en el fondo del vaso. La siguiente «reflexión» de Sean es interrumpida por el escritor francés Luc Godin, que también es miembro de la resistencia a la ocupación fascista. Recluta a Sean. Sin embargo, el objetivo de Devlin no es el bien del mundo, sino vengarse de Kurt Decker.

La calificación del juego fue de 7,5 sobre 10. Destacaron una buena trama y la originalidad de la solución de «color». Como desventajas obvias se mencionaron malas mecánicas de juego y problemas técnicos. Para los usuarios de tarjetas de video ATI, el juego no se abrió en absoluto, mientras que el resto presentaba fallas y errores constantes al inicio. Cuando se descubrieron los problemas, el estudio ya se había disuelto. Pronto, apareció un parche beta en el espacio de juego.

En el momento de su lanzamiento, los jugadores subestimaron el juego con sus problemas técnicos y lo pospusieron para más tarde. Por eso, al igual que el vino francés, que con el tiempo se vuelve más bonito, The Saboteur sólo encontró público al cabo de unos años.

Los juegos subestimados fueron, son y serán. A la sombra de proyectos bien promocionados, hay juegos imperceptibles por varias razones, con su propia historia original, pero, sin embargo, olvidados. Algunos tienen la oportunidad de continuar. Otros son «dejados en el polvo» por los editores. Independientemente de los motivos y gracias a la afición, siguen viviendo. A menudo lo hacen por su cuenta, completando y modificando las deficiencias existentes. En este sentido, cuando se busca: «¿Cómo pasar la velada en la inmensidad del universo del juego?» Relevancia, atención e imparcialidad te ayudarán a encontrar una historia que ames con todo tu corazón.