Les Vengeurs de Marvel. Les « Avengers » de Frankenstein. Bref aperçu

23 septembre 2020
Les Vengeurs de Marvel. Les « Avengers » de Frankenstein. Bref aperçu

Le projet Marvel s Avengers est rempli de conflits et de contradictions internes, et en dispersant leurs efforts pour plaire à des publics complètement différents, les développeurs risquent de créer un jeu « pour personne ».

Marvel’s Avengers est une sorte de film d’action de Crystal Dynamics, dont les projets cinématographiques se sont affinés avec le redémarrage de Tomb Raider. Les fans d’Avengers ont reçu la gamification de la franchise de Marvel, et bien que les traits de Scarlett Johansson et Robert Downey Jr. soient difficiles à retracer dans les personnages, le style général est évident. Les couleurs et les angles de caméra, l’animation des combats et même des scènes individuelles ont été tirés du film. Pour ceux qui préfèrent le doublage russe, une agréable surprise les attend, puisque de nombreux acteurs ayant travaillé sur les films ont participé au doublage des personnages.

Il convient de noter un fait important: le personnage principal de Marvel’s Avengers est un personnage qui n’est jamais apparu dans des films. Une adolescente Kamala Khan, connue sous le nom de « Miss Marmel », survivra au désastre du début du jeu, après quoi elle acquerra des super pouvoirs. L’accent particulier du jeu est mis sur le fait que Kamala est musulmane, ce qui est pris en compte lors de son voyage dans un camp d’été religieux. De plus, la jeune fille coud le costume de super-héros sur le modèle du burkini du maillot de bain islamique. Grâce au point de vue d’une adolescente, il est possible d’atténuer quelque peu la dissonance entre le jeu Avengers et leurs prototypes issus des films. Le joueur n’a pas immédiatement accès au contrôle des super-héros, mais seulement après qu’ils se soient révélés en communication avec Kamala, ainsi qu’entre eux.

Il sera possible de s’habituer assez rapidement à de nouveaux visages, puisque les dialogues, ainsi que l’animation, relèvent de personnages familiers des films. Cependant, l’intrigue cinématographique n’est qu’un aspect de Marvel’s Avengers, tandis qu’en ce qui concerne le gameplay lui-même, une faille dans les fondations du jeu est immédiatement révélée. On peut dire que le projet tente de jongler simultanément avec trois types de gameplay à la fois. Il convient de noter qu’après que Kamila ait réussi à localiser le porte-avions Avengers après cinq heures de jeu, il s’avère que tous les événements qui ont eu lieu jusqu’à présent ne sont qu’un prologue.

Le vrai jeu ne commence qu’après avoir terminé la formation en mécanique de combat dans la salle VR, et il faudra environ cinq heures pour terminer le didacticiel. Le jeu dispose d’un système de personnalisation externe, avec environ 20 options de costumes disponibles pour chaque personnage. Une surprise désagréable peut être le fait que vous devrez payer pour des objets uniques, et comme les crédits dans le jeu s’accumulent trop longtemps, certains joueurs pourraient ne pas résister à dépenser de l’argent réel en équipement. Ainsi, par exemple, l’armure d’Iron Man coûtera dix dollars. Malgré le fait que les batailles du jeu soient impressionnantes par leur divertissement et que l’équilibre soit assez bien réglé, les batailles sont souvent plus fatigantes qu’excitantes. De plus, l’uniformité paradoxale des ennemis, représentés uniquement par une armée de robots de spécialisations différentes, gêne grandement le gameplay.

La question posée au tout début reste sans réponse, car on ne sait pas clairement qui pourra tirer le meilleur parti du jeu. Les fans de Marvel peuvent être attirés par l’histoire elle-même, mais effrayés par le système de combat plutôt encombrant, tandis que le public des tireurs de loot peut passer en mode multijoueur à l’avance, étouffé par la linéarité des niveaux de l’histoire. Une situation similaire est probable, surtout si Crystal Dynamics continue de remplir Marvel’s Avengers de nouveaux héros et types d’ennemis, ainsi que de nouvelles tâches. Pour résumer, on peut dire que le projet Marvel’s Avengers, bien qu’assez spectaculaire et ambitieux, mais coincé entre un jeu de tir de looter passable et un bon film est assez controversé.