Windows 版 Hotline Miami

Hotline Miami (Windows 版)

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5.0 (1)

說明

邁阿密熱線已經存在很長時間了,有大量的模因和大量與之相關的不同笑話。她最常被人們記住的是她的霓虹燈、血腥河流、公雞面具,還有一句名言:“伙計,這個派對糟透了。我他媽的討厭這些人。”

俠盜獵車手系列的作者似乎參與了邁阿密熱線的開發,但在“物質”之下並具有巨大的創造力。

熱線邁阿密評論

遊戲的主人公是一個來自邁阿密死水的普通孩子,他在夢中看到的不是自己病態潛意識的後街,就是一些可怕的鬼魂,但他們的臉總是藏在動物的橡膠面具後面。.擁有如此豐富的想像力,主角本可以駕馭任何職業,但他選擇了最有創意的——殺戮之術。

遊戲的主人公聽命於“案件”,只戴著緊身的動物面具,就像那些在夢中的人一樣。

熱線邁阿密遊戲的整個玩法是這樣的:玩家敲門,結束更多不幸的人的生命,敲掉窗戶,釋放另一個剪輯,打破花盆,將球棒指向後面敵人的頭部,跑到警衛,把他的頭放在地板上 – 用他的肚子接住射擊並複活。如此動態快速的玩法,讓遊戲從頭到尾貫穿始終。在某些方面,這款遊戲讓大家想起了著名的 Super Meat Boy 平台遊戲,其中一個錯誤可能會導致一整個級別的損失——你跌倒了,必須從頭開始。

敵人需要一擊或一擊,但主角也是。甚至不值得對人類生命的意義結結巴巴——死亡在這裡無處不在,被視為普通的東西。然而,這不是一個引發深刻思考的反烏托邦——這是一場動態的大屠殺,主要目標是安排最理想、最美麗的屠殺,校準和磨練多次死亡後的每一個動作,優雅地減少地球人口。

情節敘述實際上非常有限,僅由各種角色的簡短獨白組成,玩家會以一種或另一種方式玩這些獨白。但是,這並沒有錯——一些細節可以從正在進行的事件中理解,其他的可以自己完成,因為我們這裡有自己的氛圍。

遊戲的像素圖形和高動態有助於打造有趣而有趣的遊戲玩法,不會讓您一分鐘感到無聊。雖然遊戲只是線性走廊的集合,但沒有其他要求 – 每個房間裡都有一個守望者,裡面塞滿了各種手槍,機槍和霰彈槍,他不會為生命而戰,但為了死亡。由於這種情況,當門口的鏡頭飛到主角的背後時,必須重播關卡,但這根本不會引起不適 – 很有趣!
玩熱線邁阿密,你會不由自主地感受到各種動作片和復古片的氛圍,這一切都是無盡的美麗和無情的謀殺和整個組合系列。

隨著您在邁阿密熱線中的進展,您會感覺到它越來越容易玩,儘管實際上關卡變得越來越扭曲和華麗,但是,正如民間智慧所說,“了解你的敵人”,對於所有的在比賽的時間裡,對手的習慣和反應都進行了深入研究。遊戲玩法中的一小部分是一種老闆 – 無法殺死的角色,就像所有其他對手一樣,像炮灰一樣躺著。有必要調整正確的時刻,然後才罷工。每個老闆都有幾個階段 – 如果您放棄其中任何一個職位並退回地獄重新組合,那麼該級別將不得不從一開始就開始。感謝開發者,愉快而大氣的遊戲配樂不會讓您感到無聊,只會誘使您執行越來越美麗的謀殺系列。

由於隨著時間的推移習慣了遊戲玩法,遊戲暗示開始讓玩家感到無聊,但是由於出色的持續時間,這並沒有發生,這與 Hotline Miami 的開發人員完全匹配。遊戲有時間傳遞快樂和愉悅,但沒有時間將它們轉化為負面情緒——這是一個非常聰明的舉動。

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