Windows 版 God of War

God of War (Windows 版)

Santa Monica Studio
5.0 (1)

說明

戰神 – 獲得經驗和解鎖技能的全新模式 – 新功能之一,但另一個重要的功能是阿特柔斯的持續存在。持弓的後裔和半神都有自己的一套技能,可以隨時分散對手的注意力。隨著時間的推移,他成為小衝突的重要參與者,沒有他的幫助,很難想像小衝突的高度流暢性。更少的 QTE,更多的樂趣。

戰神概述

快速事件機制的反對者,即快速按下按鈕的序列,可以保持冷靜——在《戰神》中,它們以更簡單的形式出現。毫無疑問會因為 QTE 而輸掉一場 Boss 戰。但是,這並不意味著遊戲在正常水平上是容易的。支線任務和挑戰有時非常困難,我們自然會推遲它們以提高技能和英雄。

發展很重要,因為儘管獲得了經驗,但奎托斯並沒有獲得新的水平,而只是學會了攻擊。只有對他們進行改進,為他們配備更耐用的盔甲,強化斧柄,安裝輔助符文,才能增加所謂的力量等級,這決定了英雄在這場戰鬥中的效力和效率。防禦符文要根據對手來選擇,所以你需要不斷的操縱你的武器。所以它部分是 RPG 的靈感,但並沒有帶走使用新組合、攻擊、閃避和所有其他動作的樂趣。它仍然是戰神中的益智冒險。

提到的謎題保持在一個很好的水平。從一開始,他們就不會沉迷於提示玩家,給玩家留下了很大的反思和適應新條件和技能的空間。品種也很驚喜。有時它是關於在多個地方投擲斧頭,而其他時候我們正在與時間賽跑以移動多個平板和平台,而不會成為精心設計的陷阱的犧牲品。

戰神節奏驚人。從第一分鐘開始,我們就感受到了正確的緊張感。故事分為情感場景、奎托斯與兒子的粗暴關係以及突然的對抗。這場戰鬥不僅有趣,還展示了角色如何通過學習合作找到共同語言。它在這裡沒有《最後生還者》中那樣的親密感,但你可以看到奎托斯小心翼翼地讚美他兒子隨著時間的推移所取得的成就,阿特柔斯從教訓中吸取教訓。

戰神故事的進一步發展改變了節奏,但總是以喚起新情緒並鼓勵您了解接下來的事件的方式。支線任務雖然相當重複,但總是會導致不同的位置。這也是一個談論米德加德和平行世界文化的機會。通過遊戲中的此類任務,您可以輕鬆潛水 20 小時 – 並且仍然想要更多。同樣重要的是,儘管世界很大,但我們不會被活動的圖像所淹沒,自然而然地,我們會努力研究歷史。節奏很棒,但遊戲玩法不僅限於線性走廊。

我們有時在船的幫助下航行的《戰神》的開放世界隱藏著許多地方和秘密。我們只在故事進展時打開它們。通過這個,遊戲鼓勵人們回到著名的地區,但也提供了額外的景點。由於找到的物品,奎托斯和阿特柔斯可以進入扮演額外測試角色的土地。其中一個地方是穆斯佩爾海姆,我們在那裡接受蘇爾特的考驗,也就是說,我們在競技場上與一波又一波的敵人戰鬥。這使您可以為在主要冒險期間沒有被敵人攻擊充分壓制的人提供適當劑量的腎上腺素。

在行動和敘事之間保持適當的平衡有助於斯巴達暴徒的利益。與兒子慢慢展開的關係,不僅暴露了幾張不悔改的勇士的面孔,也一再展示了當你有一個無趣的故事,你真的想向你的後代隱瞞時,養育孩子的困難。奎托斯已經成熟,他為自己的過去感到羞恥,他想成為一個男人、父親和丈夫,滿足他死去的愛人的最後一個要求。

美妙的配樂也突顯了旅程的複雜性,營造了北歐傳奇的恰到好處的張力和氛圍,同時保留了讓人想起英雄過去的口音和風味。音樂往往不僅是一個補充,而且是最重要的元素:在一個場景中,當屏幕上沒有那麼多東西時,旋律創造了所有的嚴肅性。

《戰神》是連續進化的結果——在一個以前未知的世界中的一個全新的故事,結合了一個新的循環遊戲公式。儘管如此,我們還是領導著同樣咄咄逼人的奎托斯,但這次是一個更有趣的英雄。該系列的最新一期已從這一轉變中受益,並在各個方面提供了無可否認的出色體驗。

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其他資訊

  • 執照 付費
  • 最低版本需求 Windows 10
  • 類別 動作
  • 開發人員 Santa Monica Studio
  • 內容分級 18+

遊戲評分

5.0
1 个评分
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