Windows용 Papers, Please

Papers, Please (Windows용)

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설명

Papers,Please는 편재하고 불안한 관료제에 대한 모범적인 이야기입니다.

게임 Papers, Please의 줄거리는 주인공이 10월 복권의 당첨자가 되었으며 이후 무기한으로 세관원이라는 사실을 서면으로 통보받는다는 사실로 시작됩니다. 이 약간 설득력있는 소식은 주인공을 전혀 화나게하지 않지만 반대로 Arstotzka의 가상 상태에는 위기와 심각한 일자리 부족이 있으므로 주인공에 대한 그러한 편지는 휴일입니다. 결국 그는 가족을 먹여 살리고 집값을 지불해야 합니다.

어린 시절 누군가가 경찰이나 음악가라는 직업이 아니라 종이 조각을 이리저리 옮기는 꿈, 다양한 문서의 라인과 사무실의 나머지 부분 – 음, 그런 사람들을 위해, Papers, 앞으로의 일을 위한 훌륭한 인턴십일 뿐만 아니라 지루함의 진정한 만병통치약이 될 것입니다. 게임은 엄청난 양의 서류 작업에 대해 이야기하지만 불평할 것은 없습니다. 세관 검사관으로서의 게임 플레이가 다를 수 있을 것 같지 않습니다. 그러나 새로운 규정과 지침이 있는 매일 게임 플레이를 지루하다고 할 수는 없습니다. 어제는 모든 외국인의 입국이 금지되었고, 오늘 고용된 노동자는 입국 시 2개의 증명서와 3개의 문서를 제시해야 하며, 내일은 세관 업무를 용이하게 하지 않도록 규칙을 어떻게든 강화할 것입니다. 그리고 각 증명서에는 엄청난 양의 다른 정보가 있습니다. 인감이 정확한지 확인해야 하며, 문서 날짜를 따라야 하며, 입국자의 말을 증명서에 표시된 여행 목적과 비교해야 합니다. – 한마디로 순전한 관료주의. 매일 약 100명의 사람들이 Arstotzka 국경을 넘으려 하고 모든 사람에게는 나름의 이유가 있습니다.

Papers의 줄거리에 따르면 플레이어는 매우 흥미로운 인물과 사건에 직면해야 하며 여기에는 지하 혁명 그룹도 있습니다. 플레이어 자신. 그러나 맹목적으로 명령을 따르는 것은 작동하지 않으며 회전해야 합니다. 이것은 Arstotz가 공산주의 국가이고 반유토피아적 전체주의 국가에서와 마찬가지로 그 당국은 플레이어가 혁명가를 도왔든 그들의 요청을 무시했든 간에 그들의 지시에 대한 구두 주장조차 용납하지 않기 때문입니다. 어떤 식 으로든 이것은 조사관과 함께 먼저 방에 들어간 다음 감옥에 들어갈 확률이 거의 90 퍼센트입니다. 처음부터 야당 대표가 주인공과 교감하기 시작한 순간부터 되돌릴 수는 없다. 당국의 지원을 받는 것은 불가능하며 지원 여부는 플레이어 자신이 선택해야 한다.

『종이여, 제발』은 마치 냉전 시대와 절대 전체주의 시대에서 온 것처럼 온갖 고정관념으로 가득 차 있다. 게임은 회색과 어두운 색조가 지배적이지만 다른 모든 색상은 해가 되지 않는 것처럼 보이지만 명랑하거나 밝지 않습니다. 전체 게임은 위치를 변경하지 않고 세관 검사원의 테이블에서 진행됩니다. 앉아서 문서를 확인하십시오. 때때로 그들은 몇 번의 샷을 할 기회를 줄 것입니다. 결국 국경은 울타리를 통과 할 수 있으므로 올바르게 날려 버리면됩니다. 이러한 방해 행위의 경우 정부는 주인공에게 저격 소총을 제공했지만 그러한 공격의 놀라움으로 인해 당황하기 쉽고 너무 늦을 수 있습니다. 테러리스트를 죽일 때마다 정부는 주인공에게 보너스를 할당하고 시민이 많을수록 주인공은 더 많은 급여를 받습니다.

Papers,Please는 가장 지루해 보이는 직업에서 흥미롭고 중독성 있는 시뮬레이터를 어떻게 쉽게 만들 수 있는지에 대한 명확한 예입니다. 이야기 자체가 그것이 제시되는 방식만큼 중요하지 않다고 믿는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 디스토피아에 조금이라도 관심이 있는 사람이라면 누구나 Custom Inspector Simulator를 즐길 수 있습니다.

추가 정보

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5.0
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