Windows용 No Man’s Sky

No Man’s Sky (Windows용)

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5.0 (1)

설명

No Man’s Sky – 이 게임은 샌드박스 모드에 포함된 우주 시뮬레이터입니다.

밝은 광고와 장대한 약속에도 불구하고 이 작품은 대부분 부정적인 평가를 받았으며 이는 정당합니다. 비평가들은 우주를 생성하는 깊고 정교한 시스템에 대해 노맨스 스카이라는 게임을 칭찬했지만, 불행히도 이것은 이 은하계 프로젝트가 자랑할 수 있는 유일한 장점입니다. 불만족의 주요 원인은 기술 계획 부분에서 프로젝트의 수많은 결함이 있었지만 기대에 부응하지 못한 큰 과대 광고도 한 몫했습니다.

노맨스 스카이 리뷰

게임이 시작될 때 영웅은 배를 수리해야 하는 임무에 직면하게 됩니다. 이를 위해서는 미지의 행성 표면에 있는 다양한 광물에서 얻을 수 있는 다양한 재료가 필요합니다. 수송선을 수리하면 광대한 은하계를 여행하고 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

은하계 비행 외에도 알려지지 않은 외계 문명과 우호적 인 관계를 구축하고 추가 개발을 돕고 공격적인 생명체를 파괴하고 다양한 몬스터, 로봇 및 우주 침입자와 싸우는 것이 필요합니다. 서식지를 탐험하고 그에 대한 대가를 받을 기회도 있습니다. 이 경우 게임은 특유의 우울한 성격을 지닌 좋은 분위기를 자랑 할 수 있습니다. 이 때문에 가끔 이 우주로 돌아가 새로운 여러 행성을 탐험하고 싶은 욕구가 생깁니다.

그러나 문제가 발생합니다. 즉, No Man’s Sky에서 멀티플레이어가 부족하여 상황을 구할 가능성이 가장 높습니다. 시간이 지남에 따라 같은 종류의 비행과 다른 인종과의 지인이 지루해지고 다른 사람을 만나고 싶습니다. 게임의 가능성이 어떻게 바뀌었을지 생각해 보십시오. 우주를 통한 공동 여행, 학습된 기술 교환, 적과의 전투 지원 및 실시간 일반 통신 – 이 모든 것이 있을 수 있지만 아쉽게도 없습니다. 개발자의 이러한 감독은 이 불가사의한 우주에서 강박적인 외로움의 상태를 만듭니다.

또 다른 단점은 게임에서 제공되는 제한된 수의 기능입니다. 곧 게임 플레이의 단조 로움, 행성의 건물 및 물체뿐만 아니라 사용 가능한 작업의 균일 성에 지루해집니다. 물론 시간이 지남에 따라 약간의 돈을 절약하고 호화로운 우주선을 사고 새로운 기술 목록을 탐색할 수 있지만 다음에는 어떻게 될까요? 이것이 주요 문제로 남아 있습니다.

가장 명백한 실패는 No Man’s Sky의 최적화가 매우 낮았습니다. 이로 인해 게이머들 사이에서 큰 분노의 물결이 일었고, 이 프로젝트는 AAA급의 대표작이 아니라 인디 게임에 불과하기 때문에 캐치가 무엇인지 짐작할 수 밖에 없습니다. 이 프로젝트의 너무 높은 요구 사항과 상당히 높은 비용 또한 많은 질문을 생성합니다. 개발자는 무엇에 의해 인도되었으며 무엇을 달성하기를 원했습니까?

갠적으로 끝났다, ‘노맨스 스카이’를 완전 실패라고 하고 싶지만, 정말 칭찬할 게 없다. 아마도 가까운 장래에 대부분의 게임 플레이를 크게 개선하고 이 우주의 게임 세계에 훨씬 더 다양한 것을 도입할 몇 가지 추가 기능을 출시하기 시작할 것입니다. 프로젝트를 배수로에 버리지 않고 어떻게든 편집하려고 하는 개발자들에게 감사하다는 말을 전하고 싶습니다. 하지만 지금까지 특별한 변화는 없었습니다.

이 프로젝트와 매우 유사한 하나의 장난감을 기억하고 싶습니다. 2008 년에는 우주 탐험과 자신의 문명 개발 모드가있는 게임 “Spore”가 출시되었습니다. 아마도 Hello Games의 사람들은 여기에서 영감을 얻었을지 모르지만 그것을 능가하지는 못했습니다.

현재 10년 더 오래된 No Man’s Sky는 게임 플레이에서 수많은 가능성을 자랑합니다. 행성 식민지화 및 테라포밍, 다양한 외계 종족과의 무역로 생성, 은하 동맹 생성, 공격적인 Groks와의 전투. 우주선 생성, 사람들의 개발, 각 외계 유기체의 독창성을 위한 거대한 시스템 – 이 모든 것이 “Spore”에서 찾을 수 있습니다. No Man’s Sky가 같은 것을 자랑할 수 없다는 것은 유감입니다.

추가 정보

게임 평가

5.0
1개의 평가
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