Windows용 Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS (Windows용)

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5.0 (1)

설명

Total War: THREE KINGDOMS는 처음으로 고대 중국으로 플레이어를 보냅니다. 이 소식은 게임 세계를 크게 뒤흔들었습니다. 전체 줄거리도 책에 기반을 두고 있기 때문입니다. 그러나 개발자는 여전히 모든 시리즈의 전통을 남겼습니다.

II 세기의 안뜰에는 그 당시 세계의 거의 모든 곳에서 일어난 내전이 있습니다. 왕자들은 언어적, 물질적 싸움을 벌이고, 권력에 만족하지 못하는 반군은 손도 닿기 힘든 극한의 이웃들을 끊임없이 공격하고 공포에 떨게 한다. 이 때문에 인구는 끊임없이 우선 순위를 변경하고 있으며 왕좌를 원하는 사람들의 수는 나날이 증가하고 있습니다. 또한, 연약함 때문에 게임 플레이 전술을 지속적으로 변경해야 하는 동맹이 나타났다가 사라집니다.

Total War: THREE KINGDOMS의 개발자는 게임의 풍경에 특별한 주의를 기울였습니다. 모든 시리즈에서 그렇게 높은 산이 없었고 세부 사항이 명확하게 추적되지 않았습니다. 다양한 선택도 즐겁습니다. 플레이어는 인구의 마일에서 거의 모든 군대를 선택할 수 있습니다. 예를 들어 강도와 놀거나 귀족과 함께 병거를 탈 수 있습니다.

하나의 Total War: THREE KINGDOMS 게임에서 두 개의 캠페인

처음으로 개발자는 한 번에 두 가지 게임 플레이를 시작했습니다. 첫 번째 부분부터 모든 사람에게 친숙한 첫 번째 부분은 고전적인 부분입니다. 그것은 더 현실적이며 환상적이고 비현실적인 것을 포함하지 않습니다. 군인은 빨리 지치고, 장군은 전투에 나가지 않고 정예 부대의 보호를 받는 식입니다.

두 번째 체제인 새로운 체제는 낭만적입니다. 그것은 “삼국지”라는 책의 줄거리에 완전히 지어졌습니다. 특징은 주인공(미래 장군)이 일부 능력치에 차이가 있어 무적 상태가 된다는 점이다. 흥미롭게도 전투 중에 그들은 가만히 있지 않고 싸우러 갑니다. 적의 군대뿐만 아니라 다른 장군과 함께. 이 결투 중에 아무도 그들을 괴롭히지 않고 아무도 도와주지 않으며 통치자들도 도중에 서로 싸우고 놀립니다.

Total War: THREE KINGDOMS의 결투

위에서 언급했듯이 낭만적 인 정권의 군사 지도자들은 서로 싸웁니다. 이것은 군대 간의 전투 중에 또는 결투와 같이 발생할 수 있습니다. 두 번째 경우에는 장군들만이 싸우고 그들의 전체 군대는 그저 서서 무슨 일이 일어나고 있는지 지켜보고 있습니다. 누구도 감히 누군가를 돕거나 총을 쏠 권리가 없습니다.

장군의 승리는 상황에 따라 전적으로 그의 펌핑 수준과 선택한 기술에 달려 있습니다. 어쨌든 플레이어는 항상 “항복”을 클릭하고 패배했지만 살아 남았습니다. 그러나이 경우 군대의 신뢰가 훼손되고 정신은 일반적으로 작별 인사를 할 수 있습니다. 이것은 사람들이 적 쪽으로 도피하기 시작하게 할 것입니다. 그러나 승리는 장군의 기회를 증가시키고 그를 승리로 이끕니다.

또한, 승리할 경우 군대는 적 측에서 올 가능성이 높은 인원을 대폭 추가할 수 있다. 그러나 처음에는 배신할 수 있는 사람들입니다. 이것을 기억할 가치가 있습니다. 결투 중에 장군들의 전투를 지켜보면서 동시에 쿵푸의 기술을 배울 수 있습니다. 개발자는 이러한 순간에 특별한주의를 기울였으므로 각 결투는 화려 함과 통치자의 소위 춤에 깊은 인상을 받았습니다. 특히 “기어오는 호랑이” 기술이 인상적입니다. 게임에서는 드물지만 간단하게 즐겁게 만들어집니다.

Total War Three Kingdoms의 새로운 부분에서 개발자는 플롯의 다양성과 로맨스로 플레이어에게 큰 감동을주었습니다. 이제 플레이어는 자신의 영웅, 게임 모드 및 정치 행위를 선택할 수 있습니다.

추가 정보

  • 라이센스 유료
  • OS Windows 7, 8, 10
  • 카테고리 전략
  • 개발자 totalwar.com
  • 콘텐츠 등급 10+

게임 평가

5.0
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