상위 10개 도시 건설 시뮬레이터

2021년4월3일
상위 10개 도시 건설 시뮬레이터

총을 쏘고, 경주에 참여하고, 우주선을 타고 여행해야 하는 스토리를 통해서가 아니라 전체 도시를 만드는 스토리를 통해 자신의 플레이 능력을 개발하려는 플레이어 카테고리는 항상 신중함과 인내로 구별됩니다. 게임 제작자는 특별히 각성제를 개발하는데, 여기서 플롯의 기본은 생성된 것을 생성하고 보호하는 능력입니다.

다음 자극제는 플레이어가 말 그대로 처음부터 다양한 정착지를 건설하기 시작하도록 요청받는 상위 10개 게임에 포함되어 있습니다.

심시티 2013

자극기의 제작자는 컴퓨터 게임 세계에서 잘 알려진 회사인 Maxis입니다.

플레이어는 산업 센터, 인프라 네트워크 및 다층 건물을 갖춘 거대 도시를 설계하는 방법을 배울 수 있는 기회를 갖습니다. 줄거리의 고정 관념은 모든 것이 아주 작은 세부 사항까지 실제로 고려되는 도시인 라스베가스입니다. 많은 엔터테인먼트 센터, 도시의 비즈니스 구역 및 수면 공간은 도시 시민의 편의를 위해 특별히 설계된 인프라 네트워크와 재결합되어야 합니다.

도시: 스카이라인

개발자가 제안한 자극기를 사용하면 기성 주거 지역 레이아웃에 혁신을 사용할 수 있습니다.

게임은 플레이어가 플롯에서 구현하려는 결정의 정확성에 많은 관심을 기울입니다. 그들은 통신 시스템의 모든 기능, 인프라 개발, 새로 건설된 소구역에 위치한 도로 건설의 정확성을 독립적으로 고려해야 합니다. 도시 건설은 전체 게임의 절반이고, 또 다른 부분은 개발자의 아이디어에 따르면 시계처럼 작동해야 하는 모든 시스템의 작업에 참여하는 것입니다.

요새

개발자는 도시 계획의 자극제일 뿐만 아니라 추가 게임을 위한 전략을 결정하는 아이디어로 전환할 수 있었습니다.

플레이어는 한 번에 여러 가지 주요 작업을 수행하며 리소스 가용성에 따라 처리해야 합니다. 동시에 적의 공격을 방어하고 방어하기 위해 방어 구조물을 구축하고 분대를 구성해야 합니다. 조금 후에는 요새를 방어하는 자원 봉사자들의 파견을 늘려야 할 것이며 이것은 더 이상 분대가 아니라 관리 및 유지를 위해 많은 돈이 필요한 군대입니다.

트로피코 5

개발자에 따르면, 이것은 잘 알려지지 않은 섬 중 하나에서 일어나는 일련의 각성제 중 최신작입니다.

자연이 마음대로 사용할 수 있는 재료로 자신만의 바나나 상태를 만드는 것은 언뜻 보기에 간단한 작업입니다. 잠시 후 플레이어는 자신에게 행정적, 조직적 문제뿐만 아니라 다른 문제도 있다는 것을 깨닫습니다.

아노 2205

게임 제작자는 대도시를 건설할 때 모든 최신 기술을 사용해야 하는 자극 장치를 의도적으로 개발했습니다.

현대 도시를 건설하는 것이 어려운 일이 아니라고 생각하는 플레이어들에게는 게임 개발자가 정한 과제가 유치해 보이지 않을 것입니다. 주거용 건물뿐만 아니라 공장, 다양한 기반 시설, 도로, 광산 및 수백만 도시의 운영을 보장하는 기타 시설도 건설해야 한다는 사실은 많은 사람들이 좋아합니다.

추방됨

이 경우 대규모 커뮤니티처럼 보이는 도시 정착지를 만들면서 플레이어는 다양한 조직적 어려움에 직면하게 됩니다.

첫째, 모든 행동은 문명의 중심에서 멀리 떨어진 땅에서 이루어집니다. 모든 이웃이 경제적으로 강한 이웃을 좋아하는 것은 아니므로, 자신만의 방어 시설과 외부 공격으로부터 정착지를 통제할 분대를 만들어야 합니다.

인생은 봉건이다: 숲의 마을

봉건 시대에 정직하고 정의로운 통치자가 되고 싶다면 방어 구조물로 소유물을 보호하고 도시 주민과 정착지를 침략자로부터 보호할 수 있는 군대를 조직하십시오.

플래닛베이스

이 경우 모든 작업은 지구 외부에서 발생합니다.

플레이어는 태양계 외부에 위치한 행성 중 하나에 이주 주민을 배치하는 문제에 직면합니다. 모듈은 건축 자재로 사용되며, 지역 기후 조건의 특성을 견딜 수 있는 재료입니다. 시설을 건설하는 일은 에너지가 필요한 일이고, 직접 생산해야 합니다.

산업의 부상

지구상에는 거대한 구조물을 배치할 수 있는 곳이 거의 없지만 자극기 개발자는 그렇게 어려운 사업을 시작할 수 있도록 했습니다. 건설을 위해서는 공급업체 시설을 사용해야 하며, 이를 위해서는 공장, 공장, 광산 및 기타 인프라를 건설해야 합니다.

움직이는 도시 2

모든 것이 이미 실질적으로 만들어졌으며 남은 것은 수백만 도시의 삶을 적절하게 조직하는 것뿐입니다.

개발자는 플레이어에게 질서를 유지하고, 모든 중요한 기업의 작업을 조직하고, 운송 문제를 해결하고, 의약품 거래 등 도시 거주자에게 필요한 훨씬 더 많은 방법을 배울 수 있도록 제공합니다.