Windows용 The Medium

The Medium (Windows용)

themediumgame.com
다운로드
공유
5.0 (1)

설명

The Medium은 2021년 가장 흥미로운 게임 중 하나입니다. 이것은 Xbox 플랫폼이 PS5가 부러워할 수 있는 정말 좋은 프로젝트로 사용자를 기쁘게 할 수 있는 기회입니다. 폴란드 스튜디오 “Bloober Team”의 새로운 공포는 유망해 보입니다. 게임 출시일: 2021년 1월 28일. 콘솔 게임 외에도 컴퓨터에서 사용할 수 있습니다.

중간 검토

폴란드 사일런트 힐은 새로운 Bloober Team 게임을 볼 때 가장 먼저 떠오르는 비교입니다. 웹에 올라온 예고편 리뷰에서도 비슷한 의견이 자주 나옵니다. 개발자 자신은 유명한 일본 공포 영화 시리즈, 특히 장르 팬 사이에서 걸작으로 간주되는 두 번째 부분에서 크게 영감을 받았다고 인정합니다. 그러나 매체가 게임의 세계로 옮겨진 영화의 표절이라고 생각하지 마십시오. 개발자는 영화 “Darkness”와 “Chernobyl”, 일본 공포 영화 “Fatal Pit”, “Forbidden Siren”의 영향을 받았습니다. 게임 시리즈 “레지던트 이블”은 미디엄에 특이한 카메라 앵글을 가져왔습니다.

영화 같은 경험 – 정적 카메라

Medium은 전통적인 비하인드 게임이 아닙니다. 그것을 만들 때 우리는 고정된 카메라 앵글을 사용하기로 결정했습니다. 이를 통해 플레이어는 인터랙티브 영화와 같은 경험을 경험할 수 있습니다. 장면을 직각으로 보여주면 게임의 분위기에 더 빠져들게 됩니다. 클래식 카메라를 포기하기로 한 결정은 많은 테스트와 논의 끝에 이루어졌습니다. 중요한 주장은 특정 카메라 각도가 더 철저한 검사에 기여한다는 것입니다. 사실, 게임의 핵심 기능, 즉 소위 이중 세계, 즉 현실 세계와 영혼 세계의 게임 플레이를 고려할 때 다른 선택을 상상하기 어렵습니다.

“Double World”- 2차원 게임

Medium의 주요 특징은 “이중 세계” 시스템이었습니다. 게임의 주인공 Marianne은 현실 세계와 영혼의 세계 사이를 이동할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 언제든지 이 기능을 사용할 수 없습니다. 전환은 플롯에 따라 엄격하게 예약됩니다. 어딘가에서 마리안느는 현실을 다른 곳, 즉 다른 세계에서, 또는 동시에 두 가지 모두를 탐구합니다. 이 시점에서 그림은 두 부분으로 나뉩니다. 세계는 색상뿐만 아니라 가능성도 다릅니다. 게임의 많은 퍼즐은 퍼즐 사이의 이동을 기반으로 합니다. 예를 들어, 다음 위치로 가는 통로는 정령의 세계에서만 볼 수 있으며, 같은 장소의 실제 차원에는 파괴된 계단과 작동하지 않는 엘리베이터만 있습니다. 캐릭터는 영혼의 영역에서 움직이기 위해 몸을 떠나 움직이지 않고 얼어붙을 수 있습니다. 이 능력은 시간이 제한되어 있습니다. 플레이어가 입을 벌리면 화면이 어두워지기 시작합니다.

보이지 않는 적

The Medium 게임에는 공격적인 캐릭터인 유령이 있습니다. 그들의 존재는 환경을 면밀히 관찰하여 결정할 수 있습니다. 먼지가 땅에서 올라가면 물체가 스스로 움직입니다. 유령이 근처에 있습니다. 낮은 난이도에서는 적이 있는 방향을 나타내는 화살표가 나타납니다. 대부분의 경우 Marianne은 전투에 참여하지 않고 위험한 지역을 우회하거나 단순히 도망 가려고합니다. 유일한 공격 능력은 전기 충격입니다. 적을 물리칠 뿐만 아니라 퍼즐을 푸는 데에도 도움이 됩니다. 그것을 사용하려면 먼저 영혼의 샘을 찾아 그로부터 에너지를 끌어와야 합니다.

결론

매체에는 플레이어의 결정에 따라 여러 엔딩이 있습니다. 이야기가 진행되면서 서서히 전개됩니다. 초반에 마리안느는 살해된 아이들의 환영으로 괴로워합니다. 조사는 그녀를 크라쿠프 시에 있는 버려진 소련 시대 호텔로 이끕니다.

Medium은 분위기, 그래픽 디자인, 흥미진진한 스토리 라인뿐만 아니라 게임 제작 뒤에 숨은 이름에도 깊은 인상을 남깁니다. 폴란드어 버전에서는 Veronika Rosati와 Marcin Dorochinsky를 들을 수 있으며 영어 더빙에서는 “라스트 오브 어스”에서 조엘 역할로 알려진 Troy Baker의 목소리를 들을 수 있습니다. “Silent Hill”의 분위기는 이 유명한 시리즈의 작곡가인 Akira Yamaoka가 참여하여 Arkadiusz Reikovsky와 함께 사운드트랙을 만들었습니다. 개발자들은 도쿄에서 열린 게임 쇼에서 아키라를 만났습니다. 그 후 일본인들은 폴란드로 날아가 분위기를 느끼고 게임의 음악 작곡에 민족적 동기를 더했습니다.

추가 정보

게임 평가

5.0
1개의 평가
이 게임 평가