The Medium para Windows

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themediumgame.com
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5,0 (1)

Descripción

The Medium es uno de los juegos más interesantes de 2021. Esta es una oportunidad para que la plataforma Xbox complazca a sus usuarios con un proyecto realmente bueno que la PS5 puede envidiar. El nuevo horror del estudio polaco «Bloober Team» parece prometedor. Fecha de lanzamiento del juego: 28 de enero de 2021. Además de la consola, el juego estará disponible en las computadoras.

La reseña mediana

Silent Hill polaco es la primera comparación que viene a la mente al mirar el nuevo juego Bloober Team. Una opinión similar aparece a menudo en reseñas de tráileres que han aparecido en la Web. Los propios desarrolladores admiten que se inspiraron en gran medida en la famosa serie de películas de terror japonesas, especialmente en la segunda parte, que es considerada una obra maestra entre los fanáticos del género. Pero no penséis que The Medium es un plagio de la película, trasladado al mundo del juego. Los desarrolladores fueron influenciados por las películas «Darkness» y «Chernobyl», las películas de terror japonesas «Fatal Pit», «Forbidden Siren». La serie de juegos «Resident Evil» trajo un ángulo de cámara inusual a Medium.

Experiencia cinematográfica – cámara estática

The Medium no será un juego tradicional detrás de escena. Al crearlo, decidimos usar ángulos de cámara fijos. Esto permite a los jugadores vivir la experiencia como si fuera una película interactiva. La inmersión en la atmósfera del juego será más profunda si las escenas se muestran desde el ángulo correcto. La decisión de abandonar la cámara clásica se tomó después de muchas pruebas y debates. Un argumento importante fue que ciertos ángulos de cámara contribuyen a un examen más completo. De hecho, es difícil imaginar cualquier otra opción dada la característica clave del juego, a saber, la jugabilidad en el llamado mundo dual: el mundo real y el mundo de los espíritus.

«Double World» – un juego en dos dimensiones

La característica principal de The Medium era el sistema de «doble mundo». El personaje principal del juego, Marianne, puede moverse entre el mundo real y el mundo de los espíritus. Pero el jugador no podrá usar esta habilidad en ningún momento: las transiciones están estrictamente programadas de acuerdo con la trama. En algún lugar, Marianne explora la realidad, en otro lugar: el otro mundo, o ambos a la vez. En este punto, la imagen se divide en dos partes. Los mundos difieren no solo en colores, sino también en posibilidades. Muchos acertijos en el juego se basan en moverse entre ellos. Por ejemplo, el paso a la siguiente ubicación es visible solo desde el mundo de los espíritus, y en la dimensión real en el mismo lugar solo hay una escalera destruida y un ascensor que no funciona. El personaje es capaz de dejar el cuerpo y se congela inmóvil para moverse en el reino de los espíritus. Esta habilidad está limitada en el tiempo: si el jugador se queda boquiabierto, la pantalla comienza a oscurecerse.

enemigos invisibles

El juego The Medium tiene personajes agresivos: fantasmas. Su presencia se puede determinar observando de cerca el entorno. Si se levanta polvo del suelo, los objetos se mueven solos: hay un fantasma cerca. En un nivel de dificultad bajo, aparece una flecha que indica la dirección en la que se encuentra el enemigo. En la mayoría de los casos, Marianne no entra en combate, sino que trata de evitar áreas peligrosas o simplemente huye. La única habilidad de ataque es una descarga eléctrica. Ayuda no solo a luchar contra los enemigos, sino también a resolver acertijos. Para usarlo, primero debes encontrar el pozo del espíritu y extraer energía de él.

Conclusión

The Medium tendrá múltiples finales dependiendo de las decisiones del jugador. La trama se desarrolla gradualmente a medida que avanza. Al principio, Marianne está atormentada por visiones de niños asesinados. La investigación la lleva a un hotel abandonado de la era soviética en la ciudad de Cracovia.

The Medium impresiona no solo con su atmósfera, diseño gráfico y trama intrigante, sino también con los nombres detrás de la creación del juego. En la versión polaca podemos escuchar a Veronika Rosati y Marcin Dorochinsky (también lo veremos), y en el doblaje en inglés podemos escuchar a Troy Baker, conocido por su papel de Joel en «The last of us». La atmósfera de «Silent Hill» se enfatiza con la participación del compositor de esta famosa serie, Akira Yamaoka, quien, junto con Arkadiusz Reikovsky, creó la banda sonora. Los desarrolladores conocieron a Akira en un programa de juegos en Tokio. Después de eso, los japoneses volaron a Polonia para sentir la atmósfera y agregar motivos nacionales a las composiciones musicales del juego.

Información adicional

Calificación del juego

5,0
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