Sprocket (Windows용)
Hamish Dunn
설명
스프라켓 – 탱크 전투를 매우 독특하게 만드는 사실적인 갑옷 역학을 사용하여 직관적이고 헌신적인 디자이너와 함께 탱크를 만드십시오. 제1차 세계 대전, 전후 기간, 제2차 세계 대전 초기, 중기 및 후기 단계의 탱크 설계 문제에 대해 알아보세요.
현재 Sprocket에 대한 구체적인 가이드는 없습니다. 모든 것을 파악하는 것을 좋아하지 않거나 탱크를 잘 다루지 못한다면 더 나은 가이드가 나올 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 선체 및 포탑 모양 디자인 사용이 간편하고 유연하여 끝없는 디자인 시작점을 제공합니다. 면이나 모서리를 끌어 이동합니다. 더 큰 구획은 더 많은 내부 공간을 만들지만 더 많은 갑옷 표면을 갖습니다.
스프로킷 기능
- 잘 구부러진 모양은 들어오는 발사체를 완전히 빗나가게 하여 긁힌 자국과 약간의 울리는 귀만 남길 수 있습니다.
- 적의 공격을 차단할 수 있도록 각 갑옷 판의 두께를 설정합니다. 무게와 공간이 늘어나더라도!
- 적의 갑옷을 관통할 수 있는 무기를 만듭니다. 돌리려면 충분한 공간과 힘이 필요합니다. 탄약을 넣을 공간이 충분한지 확인하세요!
- 사람은 가벼우나 덩치가 크고 매우 중요합니다. 사람을 짜내고 하나 이상의 역할을 할당합니다. 비좁고 과부하된 승무원은 잘 대처하지 못합니다.
- 자동차 외관에 기능적이고 장식적인 세부 사항을 추가하십시오. 내부 구성 요소가 있는 위치를 결정할 수 있습니다. 엔진은 배기 파이프와 통풍구를 배치한 위치에 있으며 발사체가 해당 지역의 갑옷을 관통하면 충돌합니다. 연료 포트를 운전자 앞에 배치하면 연료 탱크가 발사체를 흡수하여 생명을 구할 수 있습니다. 점화되지 않으면…
- 트렌치 횡단, 등반, 빠르게 움직이거나 멋있어 보이는 부분에 트랙과 서스펜션을 집중하세요.
- 스프라켓 엔진 설계: 선박용 엔진에서 잔디 깎는 기계까지 모든 것을 단순한 동력 장치 제작기로 설계하십시오. 때때로 총에 맞아도 괜찮다면 차에서 꺼내십시오.
- 기어 비율을 설계하세요. 전진보다 후진 속도가 더 빠르거나 1단 기어로 설정하여 어떤 산이든 오를 수 있습니다. 각 트랙에 하나씩 있어 한쪽은 움직이고 다른 쪽은 제자리에서 회전합니다. 차량은 중요한 내부 구성 요소가 여전히 작동하는 한 계속해서 전투를 벌입니다.
- 완전 변속기 시뮬레이션 엔진, 변속기 및 트랙이 함께 작동하여 실제와 같은 시뮬레이션으로 탱크를 움직여 차량을 실제처럼 느끼게 합니다. 당신의 커스텀 탱크, 당신의 디자인을 너무 비싸게 만들고 당신은 혼자 끝날 수 있습니다. 차량이 파괴되면 아군을 제어하면서 전투를 계속하며 때로는 이전에 스스로 화상을 입는 모습을 지켜봅니다.
추가 정보
- 라이센스 유료
- OS Windows 10, 8, 7
- 카테고리 액션
- 개발자 Hamish Dunn
- 콘텐츠 등급 14+