Sprocket (Windows 用)
Hamish Dunn
説明
スプロケット-戦車の戦闘を非常にユニークなものにする現実的な装甲機構を使用して、熱心で直感的なデザイナーと戦車を構築します。第一次世界大戦、戦間期、および第二次世界大戦の初期、中期、後期における戦車設計の問題について学びます。
現在、Sprocketに関する特定のガイドはありません。すべてを理解したくない場合、または戦車が苦手な場合は、より良いガイドが登場するまで待つ価値があるかもしれません。船体と砲塔の形状設計使いやすく、無限の設計の出発点を提供するのに十分な柔軟性があります。面またはエッジをドラッグして移動します。より大きなコンパートメントはより多くの内部空間を作成しますが、より多くの装甲面を持っています。
スプロケットの機能
- よく湾曲した形状は、入ってくる発射体を完全にそらすことができ、引っかき傷といくつかの耳鳴りだけを残します。
- 各装甲板の厚さを設定して、敵からのショットをブロックできるようにします。重量とそれにかかるスペースは合計されますが!
- 敵の鎧を貫通できる武器を作成します。あなたはそれを回すのに十分なスペースと強さが必要になります。弾薬のための十分なスペースがあることを確認してください!
- 人は軽いですが、大きくて非常に重要です。人を押し込み、1つ以上の役割を割り当てます。窮屈で過負荷の乗組員はうまく対処できません。
- 車の外装に機能的で装飾的なディテールを追加します。内部コンポーネントがどこにあるかを判断できます。エンジンは、排気管と排気口を配置する場所に配置されており、発射体がその領域の装甲を貫通すると、エンジンに衝突します。燃料ポートをドライバーの前に置くと、燃料タンクが発射体を吸収して、彼の命を救うことができます-それが発火しない場合…
- トラックとサスペンションをトレンチの交差点、登山、高速移動、または単にクールに見えることに集中させます。
- スプロケットエンジンの設計:シンプルなパワープラントビルダーで、船舶用エンジンから芝刈り機エンジンまですべてを設計します。時々撃墜されてもかまわないのであれば、車からそれらを取り出してもかまいません。
- ギア比を設計します-前進よりも後退を速くするか、1速に入れて山を登ります。各トラックに1つずつあると、一方の側が移動し、もう一方の側が所定の位置に回転します。重要な内部コンポーネントが機能している限り、車両は戦い続けます。
- フルトランスミッションシミュレーションエンジン、トランスミッション、トラックが連携して、リアルなシミュレーションでタンクを動かし、車両を本物のように感じさせます。カスタムタンク。ただし、設計が高すぎるため、単独で使用する可能性があります。車両が破壊された場合、味方を操作しながら戦闘を続行し、前の自己燃焼を監視することもあります。
追加情報
- ライセンス 有料
- OS Windows 10, 8, 7
- カテゴリ アクション
- 開発元 Hamish Dunn
- コンテンツのレーティング 14+