Windows용 Detroit: Become Human

Detroit: Become Human (Windows용)

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5.0 (1)

설명

디트로이트: 비컴 휴먼은 인터랙티브 영화 장르의 제왕입니다. David Cage는 비선형 스토리텔링의 표현 방식에 새로운 기준을 제시했으며, 게이머들이 Heavy Rain을 사랑했던 모든 특성을 되살렸습니다.

스토리

로봇과 관련된 모든 영화나 게임이 그렇듯, 가까운 미래에 사건이 펼쳐집니다. 푸른 혈액과 생체 구성 요소 덕분에 산업 혁명이 일어났고 그 결과 안드로이드 제작 회사 인 CyberLife가 열렸습니다.

두뇌가 있는 기계는 주로 일상적인 작업을 수행하여 사람들의 삶을 더 쉽게 만들어 줌으로써 빠르게 일상 생활의 일부가 되었습니다. 이러한 상황은 Cyberlife 제품이 요리사, 영업 사원, 간호사, 경찰관, 의사, 심지어 군대와 같은 인간 생활의 모든 영역에 침투했기 때문에 회사의 경제적 성과를 크게 향상시켰습니다.

그러나 전례 없는 진전과 함께 실업이 발생했습니다. 지능적인 안드로이드는 노동 계급의 대부분을 몰아냈습니다. 이 때문에 대중의 증오가 커지기 시작했습니다. 휴머노이드 기술은 결과에 대한 두려움 없이 원하는 대로 부러지거나 죽거나 변태될 수 있는 사람들의 가정용품이 되었습니다.

이야기는 코너, 카라, 마커스의 세 캐릭터가 이끌 것입니다. 모든 캐릭터는 제정신을 얻고 스토리도 잘 짜여져 있습니다. 그들은 갈 길이 멀고, 사람을 만나고, 안드로이드를 만나고, 그들의 힘을 시험할 행동을 합니다.

디트로이트: 비컴 휴먼에는 특정 영웅에게 할당된 고유한 위치가 있습니다. 게임의 구조는 TV 시리즈를 연상시키므로 플레이어가 마지막 노트까지 긴장감을 유지할 수 있습니다. 또한 인터랙티브 영화는 진지한 질문을 던지고 자신의 관점을 다시 생각하게 합니다. 그리고 새로운 이벤트 개발에 부딪치는 게임을 다시 플레이하는 것은 순전한 즐거움입니다.

디트로이트 비컴 휴먼 캐릭터

과거 프로젝트를 바탕으로 Cage는 세 명의 핵심 인물에게 이 이야기를 헌정하기로 결정했습니다.

  • Connor – 분명히 Heavy Rain의 Norman Jaden을 기반으로 하지만 더 깊은 도덕적 딜레마가 있습니다. Androyd는 외상을 입은 형사를 돕기 위해 CyberLife에서 보낸 기계입니다. 내내 Connor는 임무를 완수하거나 사람을 구하는 선택을 할 것입니다.
  • 마커스는 노예제와의 전쟁을 시작할 사람입니다. 과거 노부인의 간병인으로 일하던 마커스는 상황에 휘말려 쓰레기 매립장에 버려졌다. 지옥을 거친 후 인간화 된 로봇은 저항군의 리더 역할을 맡게 됩니다.
  • Kara – 플레이어는 게임 초반부터 Kara를 알게 되며, 딸을 괴롭히는 것을 좋아하는 알코올 중독자가 그녀를 수리점에서 데려갑니다. 이 캐릭터의 분기는 플레이어가 최대한 불쌍히도 살아남기를 원하는 것처럼 매우 비극적입니다.

디트로이트: 비컴 휴먼은 가까운 장래에 이 장르의 게임이 누구도 능가할 가능성이 없기 때문에 최소한 관심을 기울일 가치가 있습니다. David Cage는 비참한 Beyond: Two Souls의 실수를 감안할 때 새로운 것을 만들어냄으로써 확실히 자신을 능가했습니다.

추가 정보

게임 평가

5.0
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