Stellaris (Windows 用)
説明
Stellaris-最近、宇宙戦略はこのジャンルの危機に直面しています。その前に、興味深い戦略の大多数は、すでにリリースされていたが、それらはすべてで、同じタイプの大きかった、と誰も真にユニークな何かを思い付くことができませんでした。
そして今、グローバル戦略の作成を専門とする会社Paradox Interactiveは、宇宙の深さについての新しい、そして最も興味深いことに、典型的ではない戦略、Stellarisを開発していると宣言しています。
ステラリスレビュー
一見、ステラリスは目新しさと輝きはありません。また、1つの惑星の探査であなたの宇宙探査を開始し、徐々に帝国を作成し、オープンスペースの近くの広がりを植民地化。あなたは、必要なリソースと新しい惑星の検索で銀河の異なる部分にスカウトを送ることができます。
惑星を植民地化することは非常にエキサイティングな経験であり、多くのニュアンスで満たされています。たとえば、植民者が水塊で飽和した惑星に住んでいた場合、乾燥した惑星では不快感を感じ、それに応じて幸福と生産のレベルが低下します。
コロニーの数が限界に達したら、惑星の制御を人工知能に移す必要があります。そのような地域は自治権を受け取り、生活水準と発展の水準が高ければ、分離主義者の感情が発展し、その結果、中立戦争が起こる可能性があります。したがって、危機の時には、帝国の完全性を維持することは困難な作業です。
Stellarisは、多くのニュアンスで銀河文明を思い出させることができます。派閥を改善および構成するためのシステム、惑星の開発、そして君主制から神権政治まで、これらの惑星のさまざまな形態の政府です。
Stellarisをプレイすると、計画を大幅に混乱させる可能性のあるランダムなイベントが発生します。たとえば、あなたは新しい惑星の開発の準備をしていると、隕石が地平線に現れたというニュースが来ます。それは必然的にあなたのコロニーの1つを破壊しなければなりません。
Stellarisのさまざまなイベントは素晴らしいですが、ゲームの真のファンであれば、3回目または4回目のリプレイで、すでにおなじみのイベントの始まりに気付くでしょう。
確かに、ゲームはあらゆる方法で宇宙探査のプロセスを多様化しようとしています。新しいセッションごとに、スペースがランダムに作成され、ゲームは繰り返しを最小限に抑えるように縮小されます。
すべての惑星が植民地化され、帝国の構造が構築されると、ステラリスゲームの次の段階である銀河間戦争が始まります。近隣の帝国と戦うことは難しいビジネスではありません。無制限の数の船の艦隊を集めて、数で敵を粉砕するだけです。戦闘の開始時に、虐殺の準備をすることができます。たとえば、敵が武器庫にレーザー兵器を持っている場合は、パワーシールドで船を吊るします。戦闘中は特に影響を与えることはできません。
同社パラドックスは、自分の足でドアをノックダウン、宇宙戦略のニッチにバーストや宇宙の研究に真っ逆さまに行く、世界をプレーするのは非常に興味深いです固体ゲームのStellarisを示しました。
追加情報
- ライセンス 有料
- OS Windows 7
- カテゴリ 頭脳系
- 開発元 stellaris.com
- コンテンツのレーティング 10+