Os videogames e seu impacto na personalidade das pessoas

14 de setembro de 2021
Os videogames e seu impacto na personalidade das pessoas

Os videogames tornaram-se parte da vida cotidiana das pessoas modernas. É impossível afirmar de forma inequívoca se isso é bom ou ruim, pois muitos fatores devem ser levados em consideração.

Além das formas extremas de dependência de videogames, podemos supor que tal passatempo traz algum benefício. Assim, os jogos ensinam a pessoa a se concentrar nas regras, a atingir seus objetivos, a contornar possíveis obstáculos. De acordo com psicólogos, os videogames ajudam as pessoas a liberar o estresse emocional, liberando sua agressividade de uma forma que seja segura para os outros.

Os representantes da geração mais jovem gostam muito das novidades dos jogos modernos. Na faixa etária mais avançada, você não encontrará viciados em jogos de azar. Freqüentemente, as pessoas que dedicam muito tempo aos jogos têm características comuns. Assim, sua psique se torna mais flexível. Ela é capaz de se adaptar a quase todas as condições de vida.

Essas pessoas vão em direção ao objetivo apesar de tudo e muitas vezes usam manipulações para isso. Suas mentes ficam mais aguçadas, eles são capazes de construir uma cadeia de ações necessárias para vencer. A perda é mais fácil para os jogadores inveterados na vida, porque eles estão acostumados a começar tudo de novo, atacando repetidamente picos teimosos.

Essas qualidades às vezes são muito valiosas nos negócios. Talvez seja por isso que existem hoje tantos jovens chefes empreendedores que lideram funcionários mais velhos. Eles preferem jogar jogos que foram muito difundidos na juventude. Gamão, damas e xadrez eram muito populares naquela época.

Xadrez – Chess Live
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Durante o jogo, as pessoas aprendem a interagir umas com as outras, calcular movimentos, analisar a situação. Além disso, esses jogos são potencialmente menos prejudiciais à saúde, pois permitem sentar-se em posições livres e desviar o olhar de vez em quando.

De uma forma geral, podemos dizer que todas as gerações tinham preferências próprias na forma de passar o tempo livre. Até o momento, não se sabe exatamente quais serão as consequências para a saúde e o desenvolvimento dos jogos de computador.