Windows 版 Ancestors: The Humankind Odyssey

Ancestors: The Humankind Odyssey (Windows 版)

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4.0 (2)

說明

先祖:人類奧德賽——遠古時代,一個生活在非洲叢林中的古人只擔心自己的生死。他不能去雜貨店,所以原始人被迫在叢林中狩獵,在那裡每一步都有死亡等待著他。

在《先祖:人類奧德賽》遊戲一開始,我們看到了類似的畫面:猴子進入了別人的領地,與它開了一個殘酷的玩笑。令人難過的是,她帶著一隻幼崽,發現自己獨自一人在森林的某個地方。幸運的是,由於他的本能,他得以逃脫,幾天后,本能將他帶到了他的故鄉。有趣的情節,不是嗎?

先祖:人類奧德賽評論

從猴子到自然之王的轉變

由於好奇心,猴子發現了新的生存方式。現在他們成群結隊,以植物產品為食,並使用臨時物品。組的領導者是其他人的一個例子:他的行動被其他人重複,這有助於協調行動。
該小組每天都會獲得新的體驗。我們的英雄已經可以輕鬆找到過夜的住所,嚇跑捕食者或反擊他。猴群中每個成員的結果是顯而易見的,但後代繼承了祖先的經驗,這有助於猴子隨著每一代的進化而進化。

生命週期

祖先:人類奧德賽是關於生存和發展的。為了繼續生活,你需要有規律地吃飯,休息,避免危險。這個過程通過開發簡化了,但是急需的經驗只能通過陷入困境和生存來獲得。這種經驗被年輕人採用,讓整個物種向前發展。
任何有用的行動都會導致進步。而且,即使是最簡單的石頭作為工具的使用,也不會像猴子那樣給猴子。在此之前,我們還需要弄清楚我們的遠古祖先有什麼不那麼容易。

溝通是致富的關鍵

任何進展都需要在基因水平上進行修復。為此,您需要創建後代。選擇伴侶時必須考慮到個體的年齡和生育能力,因此必須明智地進行配對。他們的孩子將能夠繼承父母的經驗和基因,使他們在每一代人中都顯得更強大。隨後,這群人為自己找到了一個新的避難所,在那裡他們遇到了他們物種的其他代表,增加了更多的多樣性。

聽起來很有趣,但僅限於文字。事實上,並不是每個用戶都會有興趣在幾十個小時內重複同樣的事情而沒有明顯的進展。尋找食物需要花費大量時間,而行動本身又單調乏味。目標本身就是創造後代並泵送你的物種。然而,這才是遊戲真正的意義所在。

祖先:人類奧德賽的可信度

祖先的信息是通過遊戲普及科學。遊戲的主題真的很難,但在我們這個時代非常相關。項目經理有法國血統,在這個國家有大量具有重要歷史價值的古代文物。

該項目的作者談論了祖先的歷史準確性。事實上,四肢的結構存在不准確之處。此外,某些種類的猴子之間存在混淆。因此,從科學的角度來看,遊戲遠非理想。

遊戲適合誰?

Ancestors 是為狹窄的觀眾設計的。遊戲沒有完全解釋遊戲機制,過程本身枯燥單調。管理有待改進,需要使用遊戲手柄也帶來很多不便。請注意,保存只能在特定時刻進行,並且存在大量遊戲錯誤。

硬幣的反面也有,但同樣悲傷。經驗豐富的玩家不會在這裡找到酷炫的特效和有趣的獎勵。此外,對於沙箱,實驗的可能性盡可能地有限。玩家已經知道如何使用這個或那個對象,但在靈長類動物的頭部還沒有形成必要的神經連接。為了進步,你必須一遍又一遍地重複同樣令人討厭的動作。其實還是多讀幾本關於古代世界的教育書籍,受益匪淺。

祖先人類奧德賽的好處:

  • 特定主題;
  • 解釋簡單事物的複雜性;
  • 能夠玩古代靈長類動物的模擬器。

缺點:

  • 精益管理;
  • 缺乏有趣的遊戲玩法;
  • 錯誤;
  • 即使是書也比遊戲本身更有趣。

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其他資訊

遊戲評分

4.0
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