說明
遺產成本 – 有一天主角將不得不用盡全力還清10億金幣的債務!
在城裡一家小鍛造廠當僱工多年的英雄,有一天被老闆叫來。店主告訴他,他將把商店交給主角,因為他即將達到退休年齡。英雄愚蠢的一面的喜悅和勇氣。然而,卻發現鍛造管理處於虧損狀態。這個數額是十億金債!既然這不是410億辛辛苦苦能還回來的錢,你可以從怪物身上滾錢和材料,賣掉裝備,還債。
舊版成本功能
戰鬥系統
- 如果你點擊屏幕底部的“舞台”,你可以選擇一個舞台,怪物就會出現。
- 在戰鬥中,主角主要進行自動攻擊。
- 你可以通過攻擊怪物獲得“TP”,你可以通過消耗TP來使用強大的技能。
- 您還可以通過裝備附加的效果和技能來提高自動攻擊的速度。
- 在某些情況下,這可以達到每秒攻擊近 20 次的速度。
- 怪物也會攻擊,所以如果你失去了力量,你可以通過技能和物品恢復。
掉落系統遺留成本
- 當你擊敗怪物時,材料和裝備會掉落。
- 有草、木、布、鐵、石、魂6種材料,可以在熔爐或城裡兌換不同的物品,也可以用來強化裝備。
- 等級越高,損失越多。
- 此外,具有各種隨機能力提升效果的裝備也會掉落。
- 您可以享受 drophunting,因為“完全相同的裝備”不會因為組合的數量而下降。
設備系統 遺留成本
- 主角可以裝備6種武器、盔甲、頭盔、手臂、腿和配飾。
- 所有裝備都有普通、稀有和傳奇等級,它們的屬性變化很大。
- 該裝備有 3 個插槽,一個獨特的能力提升效果,以及一個隨機給予的附加效果。
- 除了隨機掉落外,還可以通過合成獲得。
- 目前共有 50 種效果類型,您可以為每種設備組合它們。
- 通過這樣做,您可以製造出在劍下仍能提高耐用性的武器,增加多種防禦和 HP 效果。
- 相反,你也可以製造出能大幅提升攻擊力的護甲。