適用於 Android 的 Graveyard Keeper
說明
Graveyard Keeper 是一個實驗性的、不可預測的、極具氛圍的中世紀墓地模擬器,以經濟戰略的形式設計,具有基於角色的發展元素。
TinyBuild 的開發人員將 Graveyard Keeper 活動搬到了一個偏遠的小鎮,在那裡,一座教堂和一座墓地工人挖墳墓、進行屍檢和做副業的搖搖晃晃的小屋位於茂密的森林中間。如此不同尋常的任務組合併非偶然,而是自然:英雄被迫探索中世紀生活的宮殿,因為一個致命的錯誤不是發生在中世紀,而是發生在不久的將來……
墓地守護者功能
- 複雜的故事情節,靈魂輪迴和時間旅行;
- 世界各地的大氣風格:搖搖欲墜的教堂、常青的綠樹和……霧氣在墳墓上蔓延;
- 遊戲玩法令人沉思,進度迅速且無限:40分鐘內將有機會成為病理學家、建造者甚至墓地藝術鑑賞家;
- Graveyard Keeper 的世界不僅通過資本主義,而且通過宗教,甚至通過社會互動而團結起來:幾乎要不斷探索這個世界,發現新的方面。
遊戲和風景
Graveyard Keeper 的機制和概念主要側重於資源的提取和開發。每個進入視野的對象、工具或圖形元素都必須被觸摸並變成有用的東西。沙子會變成玻璃或實驗用的燒瓶,原木會變成爐子裡的火,放在墳墓旁邊的木板會帶來寶貴的經驗值,開啟通往完美之路。
但並非所有的製作配方都可以立即獲得,而且英雄也有瞬間失去能量點的能力,這就是為什麼你必須回到床上或做飯來補充體力的原因。
《墓地守護者》中沒有時間感:開發者不建議衝任何地方,也沒有必要以閃電般的速度做出決定,但也有局限性。首先,發展發生在一周中的幾天:同樣的屍體在星期二被提起,在周末舉行服務。而且,如果您需要經驗值來開發技術,那麼您將無法躺在床上。其次,英雄掌握得越慢,他周圍世界的秘密在陰影中的時間就越長。
進度和氛圍
Graveyard Keeper 的世界不是靜止的,而是非常動態的:在劇情介紹和訓練之後,模擬器開始拋出新的製作配方,提供打開屍體並將提取的內臟運送到市場到當地屠夫,以及然後在教堂舉行禮拜並從教區居民那裡賺錢……
在《墓地守護者》的宇宙中,黑色幽默迴盪,主人公不斷與心煩意亂的骷髏交談,諷刺資本主義,他們試圖通過別人的弱點甚至某人的死亡賺錢,為榮耀而努力世界的純淨。看事件至少是好奇,親自做決定,站在名譽和財富的十字路口更有趣。
提供 TinyBuild 和第三方活動的開發者:將有機會探索城市,發現舊太平間的秘密(充滿寶藏和敵人),同時修復破舊的屍體解剖室. 但是情節實驗要重要得多。從別人那裡偷聽到的懺悔和秘密呢?幾乎村里的靈魂裡隱藏著什麼秘密?是否值得承擔罪孽並從掘墓人轉變為教會牧師?