Doom – tüm parçaların analizi

8 Aralık 2021
Doom – tüm parçaların analizi

Çoğu kişi bu oyunu duymuştur. Ancak pek çok kişi bunun ne zaman ve kim tarafından yaratıldığını bilmiyor. Doom serisi oyunların doğuş tarihi 1993’tür. Oyun, bir oyun şirketi olan Id yazılımı sayesinde oluşturulmuştur.

Bu çetenin liderleri John Carmack ve John Romero’ydu. Bir tetikçideki olay örgüsünün o kadar önemli olmadığına inanıyorlardı, bu nedenle o zamanlar ilkeldi. Oyun bize büyük uzay şirketi UAC için çalışan yüzü olmayan bir askeri anlatıyordu. Bu şirket Mars’ta deneyler yaptı. Ve klişe bir senaryoda olduğu gibi, bir şeyler ters gider ve bir iblis sürüsü Cehennemden dışarı çıkar. Ve sonra gerçek kan dökülmeye başlar, ana karakter bu yavrulardan oluşan bir sürüyü vurur. Hatta Cehennemi ziyaret etmesi ve ana şeytanı öldürmesi gerekiyor. Bu, oyunun ilk bölümünün tüm konusu.

İncelemeler harikaydı. İnanılmaz sayıda insan oyunu satın alıyordu. Hatta oyunun bizzat Şeytan tarafından yaratıldığına inanılıyordu. Oyunda bu kadar vahşi zulmün muhalifleri de vardı, yasaklamak istediler. Ama sonunda ikinci bölüm çıktı, sadece tüm olaylar bizim anavatanımız Dünya’da gerçekleşti. Ayrıca iblislere karşı soykırım düzenlemek ve oyunun sonunda bir patronla – bize Şeytan’ın kendisini ima eden dev bir keçi kafasıyla – savaşmak zorunda kaldık.

kıyamet 3

Tüm hayranlar dizinin yeni bölümünün yayınlanmasını bekliyordu. Uzun bir 10 yılın ardından o dönemin devrim niteliğindeki oyunu Doom 3 piyasaya sürüldü. Oyun, yüksek kaliteli dokular, konumlar ve silah fiziğiyle yeniden çalışılan ilk bölüm oldu. Ve oyunun ana özelliği ışığın gerçek zamanlı olarak işlenmesiydi. Geliştiriciler, oyuncuyu tamamen içine çekmek ve korkutmak için ışıkla oynadı. Bunların hepsi yeni oyun motoru sayesinde mümkün oldu. Oyunun konusu iki, hatta üç adım daha yüksek hale geldi. Daha detaylı ve korkutucu hale geldi. Şirket toplu olarak hayranların beklentilerini karşıladı. Eleştirmenler oyunu her şeyden çok övdü ve ona “En Kötü Oyun” unvanını verdi.

Id yazılımının başı belaya girdi ve serinin büyük oyun stüdyosu Bethesda’ya satılması gerekti. Yeni geliştiricilerin uzun düşünceleri onları unutulmuş eskiye götürdü. Her şeyi yeniden inşa etmeye karar verdiler ama bu zor bir işti. Oyun üzerinde çalışan ana beyinler eski başarılarına “dinlenmek” istemediler, bu yüzden kendi benzersiz ürünlerini yarattılar. Bu oyun hem eski zamanlayıcıları hem de yeni oyuncuları memnun etmeyi başardı.

Konu satırları

Arsa, öncekilerden temelde farklı değildi. Ayrıca bir uzay şirketi, deneyler, bir Mars üssü ve cehennem gibi bir portalın açılması da var. Ancak burada beklenmedik bir dönüş bizi şaşırtıyor. Ana karakter, bir araştırma ekibi tarafından Cehennem’deki mühürlü bir lahitte bulunur. Onu eğitim için Cehennemden bir Mars üssüne naklediyorlar. Aynı zamanda bu bilim şirketinin baş bilim adamı da cehennem güçleriyle bir anlaşma yapar. Oyunun geçişi sırasında bunun niyetinde olduğu ortaya çıktı. Bu video oyunundaki ana düşman Olivia Pierce, ıstırap verici, tedavi edilemez bir hastalıktan muzdarip.

İttifakı sayesinde üssü etkisiz hale getirerek asayı çeşitli şeytani türlere dönüştürür. Önemli karakterlerden yalnızca biri kötülüğün güçlerinden zarar görmedi çünkü o bir cyborg – Samuel Hayden. Doom Slayer lahitinin mührünü açar ve üssün ve Cehennemin çeşitli yerlerine seyahat ederken Cehennem güçlerinin umutsuz kanı dökülmeye başlar. Doom Slayer’ın asıl görevi Yeraltı Dünyasına giden portalı kapatmaktır, oyun boyunca bu görevde kompleksin yöneticisi olan aynı cyborg bize yardımcı olur.

DOOM
DOOM
Bethesda Softworks LLC
Android için DOOMWindows için DOOM

2016’nın oyunu birçok olumlu eleştiri ve derecelendirme aldı. Tüm büyük oyun dergileri onu olumlu makalelerle övdü. Doom, silahlı çatışmalar, acımasız bitirici hamleler ve düşman ordularıyla dolu eski güzel pervasız birinci şahıs nişancı türünün geri dönüşüdür. Oyunun ana sloganı “sadece hareket ve hayatta kalma”dır. Kurtarıcı gelsin…

Doom 2016 remake’inin ezici başarısının ardından yeni bölümün yayınlanması çok uzun sürmedi. Doom Eternal, büyük alkışlarla selefinin hikayesinin devamı olarak piyasaya sürüldü. Ana karakter, Kıyamet Cellatının kötülüğüne karşı aynı savaşçıdır.

Değişiklikler

Doom 2016’da oda esas alındıysa oyun değişti, şimdi yerini açık konumlar aldı. Diğer bir değişiklik ise duvarlar boyunca hareket etmek, tırabzanlarda ilave sıçramalar yapmak, çift namlulu silahın üzerinde bulunan kancayı kullanarak düşmanları kendinize yaklaştırabilmekti. Silahlar, oyunun son bölümünden itibaren “geçti” ve yol boyunca yükseltmeler yapıldı. Bir yenilik, oyuncunun çeşitli silah türlerinden öldürerek elde ettiği puanlar karşılığında edindiği beceriler nedeniyle silahların modifikasyonuydu. Motorlu testereyle kesme ve sert son rötuşlar hiçbir yere gitmedi. Karakterin, düşman ordularını vurmak için gerekli sağlık, zırh ve cephaneyi almasına yardımcı olurlar.