Oyun endüstrisi her yıl yüzlerce yeni projeyle yenileniyor. Büyük AAA oyunların yaratım ve üretim sonrası süreci boyunca reklamı yapılıyorsa ve sistem gereksinimleri oyuncuların kalbini kaptırıyorsa, küçük oyuncaklarla işler daha kolay olur. Aralarında bazı amiral gemileri olsa da (örneğin, deneyimli geliştiricilerin yayıncısı olmadan oluşturduğu indie projeler), genellikle büyük kaynaklar gerektirmezler. Bu oyunlar tarayıcı oyunlarını içerir ve çoğunlukla amatör programcılar bunları yapar. Ancak tarayıcı oyunları arasında gerçekten mastodonları da görebilirsiniz.
Bazen tarayıcının kendisine ek olarak bir eklenti de yüklemeniz gerekir, ancak bu esas olarak flash oyunlar için geçerlidir. Yapılarına ve oynanışlarına göre bu tür oyunlar tek oyunculu, çok oyunculu ve kitlesel çok oyunculu olarak ayrılır.
Tek oyunculu olarak adlandırılan ilk tarayıcı oyunları Adobe Flash eklentisiyle çalışır (her ne kadar modern projeler başka yardımcı programlar gerektirmeyen HTML5 teknolojilerini kullanıyor olsa da). Bir oyuncu için tasarlandılar ve kütleleri oldukça ilkel. Tek oyunculu tarayıcı oyunları gündelik türe aittir: ciddi bir eğitim gerektirmezler, basit kurallara sahiptirler ve oynanış, çok fazla değişkenlik olmaksızın basit algoritmalara uyar. Genellikle izleyiciyi parlak bir resim, sezgisel oyun ve minimum metinle cezbederler.
Çok oyunculu tarayıcı oyunları zaten birden fazla oyuncu için tasarlanmıştır. Bu tür projeler arasında masa oyunları yaygındır: dama, satranç, tavla, kartlar. Kullanıcı, oyunu bir tarayıcı aracılığıyla başlatarak sunucuyu kullanan diğer oyunculara otomatik olarak bağlanır. Uygulama, tüm oyuncuların varlığını gerektirebilir veya ilerlemeyi (kullanıcı ilerlemesini) kaydedebilir ve bunu diğer kullanıcılara kendileri için uygun olan herhangi bir zamanda görüntüleyebilir.
Kitlesel çok oyunculu tarayıcı oyunlarına gelince, onların izleyici kitlesi yüzlerce ve binlerce oyuncudan oluşuyor. Bunlar genellikle görseller ve metin tuvalleri içeren birbiriyle ilişkili bir dizi HTML sayfasıdır. JavaScript teknolojisi bu tür projelere bir miktar etkileşim sağlar (çoğunlukla sohbetler ve zamanlayıcılar). Bu durumda aynı Flash’ı kullanmak mümkün olabilir ancak tarayıcıların İnternet sayfaları, eylemlerin değişkenliği açısından oldukça sınırlıdır.
Artık büyük projeler oluşturmak için (örneğin, Drakensang Online, Battlestar Galactica Online veya Tanki Online), bu tür oyunların yüksek kaliteli üç boyutlu grafiklere sahip olduğu ve tam teşekküllü MMO’lara mümkün olduğunca yakın olduğu Unity3D teknolojisi kullanılıyor. . Diğer tarayıcı projeleri gibi bunlar da donanım açısından iddiasızdır, ancak bazı durumlarda ek yazılım kurulumu gerektirebilir.
Tarayıcı oyunlarının büyük çoğunluğu ücretsiz oynanabilen modele göre dağıtılır: kurulumları ve karakterin “pompalanması” tamamen ücretsizdir. En azından ilk aşamalarda bunun tadını çıkarabilirsiniz ve daha sonra koşullar ve kurallar giderek daha karmaşık hale gelir ve çoğu zaman şu veya bu zorlu seviyeyi yalnızca bağışların yardımıyla geçebilirsiniz: satın almak için oyuna getirilen gerçek bir para birimi iyileştirmeler, beceriler ve ekipmanlar.
Diğer oyun projeleri gibi tarayıcı oyunları da (özellikle büyük ve derinlemesine geliştirilmiş olanlar), aynı MMORPG’lerden çok daha zayıf da olsa kullanıcıyı sürükleyebilir ve hatta oyun bağımlılığına neden olabilir. Bu nedenle, onları ciddiye almamalısınız: çoğunlukla sıkıcı akşamları veya iş molalarını hoş bir şekilde geçirmek için tasarlanmıştır.