Windows용 Enter the Gungeon

Enter the Gungeon (Windows용)

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5.0 (1)

설명

Enter Gungeon은 로그라이크 요소가 포함된 트윈 스틱 슈팅 게임으로 경쟁자와 차별화하여 플레이어에게 더 많은 자유를 제공합니다.

이 장르의 대표자에 대해 잘 알고 있다면 오랫동안 기본 컨트롤에 익숙해 질 필요가 없습니다. 그렇지 않은 경우 튜토리얼에서 Manuel의 지시에 따라 게임의 기본을 배우고 타이밍 롤링, 덮개를 위한 테이블 뒤집기 및 “인형”이라는 개체 사용과 같은 고급 기술로 넘어갈 것입니다. 적의 사격을 막고 이미 보낸 모든 포탄을 제거하십시오. 위에서 언급한 총을 찾는 주요 임무를 완료하기 위해 제목에 언급된 무기로 이 모든 학습된 기술을 가져갈 것입니다.

총성 리뷰 시작

이 게임은 확실히 힘든 날을 겪고 있는 거대한 성에서 진행됩니다. 이미 Weaponry의 1층에서 게임에 짜여진 로그라이크 요소를 볼 수 있습니다. 무기에 입장할 때마다 레벨의 레이아웃이 이전과 다릅니다. 총의 위치와 업그레이드가 변경되고 적의 구성과 생성 지점이 변경됩니다. 즉, 방을 비운 후에야 휴식을 취할 수 있으므로 거의 항상 이동해야 합니다. 그렇지 않으면 리볼버나 산탄총으로 무장한 움직이는 총알이 당신을 수수께끼로 만들거나 기사가 칼로 땅을 쳐서 총알의 전체 파도로 당신을 죽일 것입니다.

사실, 진행 상황이 운과 난수 생성기에 크게 좌우되는 대부분의 로그라이크와 달리 Enter Gungeon은 모든 시도를 공정하게 만들기 위해 가능한 모든 방법을 시도합니다. 예를 들어 게임의 방은 무작위로 생성되지 않습니다. 대신, 게임은 손으로 만든 수많은 방에서 그들을 선택하며, 이 접근 방식을 사용하면 항상 기동할 충분한 공간이 있고 종종 적의 공격으로부터 엄폐할 수 있는 엄폐물이 있습니다.

Enter Gungeon의 또 다른 장점은 게임 메커니즘에 숨겨진 엄청난 양의 호기심입니다. 예를 들어 특정 총에는 재장전 시 활성화되는 특수 능력이 있습니다. 테이블과 같은 표면의 일부 물체는 넘어져서 임시 이동식 대피소로 사용할 수 있습니다. 협동은 놀랍도록 재미있습니다. 물건을 부수고 던져서 파트너를 돕고 잠시 휴식이 있을 때 보스에게 집중할 수 있습니다. 그러나 게임은 어떻게 해서든 두 번째 플레이어가 첫 번째 플레이어가 죽을 때 부활할 수 있는 능력을 가진 컬트 캐릭터로 가장하여 시작하도록 강요합니다. 짐작할 수 있듯이 이것은 강력하고 다소 호기심 많은 클래스이지만 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어가 사용할 수 있는 다른 잠금 해제 가능한 캐릭터에 액세스할 수 없다는 것이 유감입니다.

실제로 Enter Gungeon을 특별하게 만드는 것은 방을 가득 채우는 상대를 처리하는 데 필요한 게임 내 도구입니다. 다양한 대포는 레벨 전체에서 찾을 수 있는 상자에서 찾을 수 있습니다. 당신이 찾은 모든 무기는 끝이 없어 보이는 퀘스트에서 사용할 수 있습니다. 간단히 말해서 여기에는 충분한 무기가 있으며 각각은 특정 특성을 가지고 있습니다. 예를 들어 M-1 또는 Makarov와 같은 실제 세계의 총에서 꿀벌을 쏘는 총신과 같이 환상에서 직접 가져온 다른 총에 이르기까지 또는 NES Zapper와 유사하게 시뮬레이트된 라이트 캐논으로 레이저 빔을 발사하고 마지막 라운드에서 8비트 오리를 방출합니다.

일반적으로 다양성은 Enter Gungeon의 강점 중 하나입니다. 몇 가지 다른 캐릭터 중에서 선택할 수 있으며, 각 캐릭터는 고유한 총과 능력으로 시작합니다. 각 플레이에서 당신은 매우 다른 보스, 적 및 다양한 죽음의 위협을 마주하게 될 것입니다. 꿈도 꾸지 못한 빌드를 무의식적으로 만들고 특정 순서로 무기와 아이템에 부딪히게 됩니다.

완전히 용서할 수는 없지만 게임이 매우 어렵 기 때문에 발견 된 총을 마스터하는 것은 단순히 필수입니다. 로그라이크의 모든 기능을 갖추고 있으므로 사망할 경우 이전에 발견한 모든 개선 사항을 잃게 되며 맨 처음부터 시작해야 합니다. 그러나 로그라이크 규칙에 몇 가지 환영할 만한 변경 사항이 있습니다. 예를 들어 새로운 업그레이드에 대한 크레딧을 사용하여 엘리베이터를 수리하고 레벨을 건너뛰고 특정 레벨로 순간이동하여 확실히 완료하기가 더 쉬워지는 특별 상점이 있습니다.

Enter Gungeon의 각 레벨이 끝날 때마다 총알 모양의 거대한 문 뒤에 보스가 플레이어를 기다리고 있습니다. 각각의 플레이어는 외모와 복잡성으로 당신을 놀라게 할 것입니다. 예를 들어, 한 레벨이 끝나면 미니건이 들어 있는 거대한 새 둥지를 우연히 발견할 수 있습니다. 곧 플레이어는 새가 위에서 아래로 날아가는 것을 보게 될 것이고, 집어 들고 미니건을 착용하고 깃털이 떨어질 정도로 근육을 과시하고 구부려 근육질의 몸통을 드러낼 것입니다. 이러한 서커스는 고립된 경우가 아니라 사실 게임의 코믹하고 우스꽝스러운 성격의 빙산의 일각에 불과합니다. 대중 문화에 대한 많은 언급이 있지만 Gungeon 고유의 유머를 완전히 가릴 정도로 많지는 않습니다. 당신이 사는 세계와 당신이 싸우는 적들도 그 자체로 불합리합니다. 가는 길에는 대포로 무장한 걷는 총알, 박쥐 날개가 달린 날아다니는 총알, Kalashnikov 돌격 소총으로 무장한 유령이 있습니다. 그리고 이것은 1층에 등장하는 적들의 범위일 뿐입니다.

훌륭한 픽셀 아트로 제작된 Enter Gungeon은 향수를 느끼지 않고 Super Nintendo 및 Sega Genesis 시대의 픽셀 아트에 경의를 표하려고 할 때 달성할 수 있는 것을 보여줍니다. 당신이 가하는 폭발과 파괴는 보기에 좋고, 게임의 등각 투영 뷰에도 불구하고 캐릭터 애니메이션과 뷰는 인상적입니다. 에너지 넘치는 일렉트로닉 사운드트랙이 레벨을 통해 진행되며 오프닝 테마는 연주하지 않을 때도 흥얼거릴 정도로 기억에 남을 것입니다.

위의 모든 사항을 종합하면 시각적인 측면이 게임 플레이와 완벽하게 연결되고 음악이 당신을 절대적으로 멈추고 싶지 않을 정도로 활력을 주는 훌륭하고 까다롭지만 보람 있는 로그라이크 트윈 스틱 슈터를 갖게 됩니다. 그러나 적의 무리를 통해 더 깊은 길을 만드십시오. Enter Gungeon은 튜토리얼과 Patronomicon을 통해 중요한 역학을 잘 설명하고 있습니다. 제 생각에 이 게임은 이 독특하고 점점 더 인기 있는 장르에 익숙해지기를 원하는 사람에게 훌륭한 첫 번째 단계가 될 것입니다. 물론 이 게임은 완전히 새롭고 이전에 볼 수 없었던 것을 가져오지는 않지만, 게임에서 제공되는 것은 놀랍게도 능숙하게 수행됩니다.

추가 정보

게임 평가

5.0
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