GTA 4 – 동유럽 이민자의 새로운 삶

2023년3월4일
GTA 4 – 동유럽 이민자의 새로운 삶

GTA 4는 Niko Bellic이라는 동유럽 출신의 30세 이민자의 삶을 따릅니다. Niko는 더 나은 삶을 찾아 Liberty City에 도착했고, 그의 사촌 Roman Bellic의 유혹을 받았습니다. 그는 이메일로 Niko의 미국에서의 성공적인 생활을 칭찬했습니다.

Grand Theft Auto IV
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Niko는 Roman을 따라 그의 아파트로 간 후 Roman이 실제로 빚이 많고 작은 택시 회사만 소유하고 있다는 사실을 점차 깨닫게 됩니다. Roman은 GTA 4 시작 시 리버티 시티에서 Niko가 아는 유일한 사람이며, 게임 전반부에서 Niko의 가장 중요한 연결고리입니다.

GTA 4 주요 등장인물

니코 벨릭은 게임의 주인공입니다. 그는 세르비아어를 모국어로 사용하지만 Niko의 국적은 게임에서 명시적으로 언급되지 않습니다. 그러나 1990년대 니코는 유고슬라비아 해체를 위한 전쟁에 참전했다. 그는 더 나은 삶을 찾아 동유럽에서 리버티 시티로 왔습니다. Niko가 Roman의 지저분한 아파트에 들어간 후 Roman은 빚이 많고 작은 택시 회사만 소유하고 있다는 사실을 곧 깨닫게 됩니다. 네메시스 니코 – 드미트리 라스칼로프.

GTA 4

Roman Bellic 은 Niko보다 먼저 동유럽을 떠나 미국으로 간 Niko의 사촌(그들의 아버지는 형제였습니다)입니다. Roman은 자신의 삶의 상황을 칭찬하면서 Nikon Liberty City에 매력을 느낍니다. 그러나 Niko는 Roman이 큰 빚을 지고 있다는 사실을 알게 됩니다.

Dmitry Raskalov 는 Grand Theft Auto IV의 적대자입니다. 게임이 시작될 때 그는 Mikhail Faustin의 오른손 역할을 하며 Niko에게도 작업을 제공합니다. 그는 진통제에 심하게 중독되어 있었습니다. Dmitry는 Faustin의 정반대이며 친구와는 달리 거의 항상 침착하고 합리적입니다. 반면에 그는 리버티 시티의 지하 세계에 발판을 마련하기 위해 미하일과 나중에 니코를 배신합니다. 그는 결국 배신하지 않고는 누구와도 거의 관계가 없었습니다.

줄거리 공개는 거기서 끝납니다.

이웃

GTA 4는 뉴욕을 모델로 한 리버티 시티에서 진행됩니다. 동상, 건물, 기타 중요한 장소 등 도시 구역의 이름이 변경되었습니다.
GTA 4

플레이 공간은 전반적으로 Grand Theft Auto: San Andreas에 비해 조금 작지만 들판이나 숲 같은 빈 공간이 없으며, 거리마다 고유한 이름이 있습니다. 게임에는 날씨가 다양합니다. 게임 하루는 실제 시간으로 48분 동안 지속됩니다.

AI로 모델링된 NPC는 더욱 실제적이며 신문 읽기, 쓰레기 버리기, 식사, 흡연, 건물 방문, ATM 사용과 같은 일반적인 작업을 수행합니다.

Grand Theft Auto IV의 음악

Grand Theft Auto 게임 시리즈는 다양하고 잘 알려진 음악을 제공합니다. 시리즈의 이전 게임과 마찬가지로 플레이어가 차량에 있는 동안 라디오 채널을 선택할 수 있습니다.

Grand Theft Auto: Vice City
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게임 내 거의 모든 차량(구급차 제외)에서 채널을 변경할 수 있습니다. Grand Theft Auto IV에는 총 19개의 라디오 채널이 있으며 그 중 3개는 채팅 채널입니다. 라디오도 끌 수 있습니다. PC 버전에서는 플레이어가 자신의 음악을 게임에 추가할 수 있습니다.

멀티플레이어

Grand Theft Auto IV는 출시된 모든 플랫폼에서 공식 멀티플레이어 모드를 제공하는 시리즈 최초의 게임입니다.

총 15개의 멀티플레이어 모드가 있으며 최대 16명의 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다. GTA 4 게임 캐릭터는 사용자 정의가 가능합니다. 경주와 살인 외에도 멀티플레이어 모드에는 플레이어가 도시 전체를 탐험할 수 있는 여유 공간이 포함되어 있습니다.

리뷰와 비평

Grand Theft Auto IV는 전 세계 비디오 게임 비평가들로부터 호평을 받았습니다. Metacritic은 이 게임을 역대 최고의 PlayStation 3 및 Xbox 360 게임으로 선정했습니다.

GTA 4

이 게임은 또한 The Legend of Zelda: Ocarina of Time(98/100, 동일한 결과를 얻은 다른 두 게임과 함께 2위)에 이어 사이트에서 두 번째로 높은 평가를 받은 게임입니다. 게임이 공식 출시되기 전에는 비디오 게임 리뷰어에게 게임을 미리 보내지 않고 대신 Rockstar 사유지나 호텔 방에서 플레이할 수 있도록 허용했습니다.

IGN의 Hilary Goldstein은 Grand Theft Auto IV에 10/10을 부여했습니다. 그에 따르면 이 게임은 디자인, 사운드, 그래픽, 게임플레이, 지속적인 매력 등 모든 부문에서 만점 10점을 받았습니다.

Grand Theft Auto: San Andreas
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이 게임은 모든 부문에서 최초로 만점을 받았습니다. Goldstein은 이 게임을 “Grand Theft Auto III의 큰 도약”이라고 부르며 새로운 오픈 월드 게임의 새로운 벤치마크라고 말했습니다. 게임에 대한 Goldstein의 유일한 비판은 게임 방어 시스템의 간헐적인 결함이었지만 그는 여전히 게임이 완전한 공로를 인정받을 가치가 있다고 생각했습니다.

GTA 4는 첫 24시간 동안 360만 장을 판매했습니다. 첫 주에 이 게임은 약 5억 달러, 즉 약 600만 장의 사본이 판매되었습니다. 2013년 7월 기준으로 이 게임은 2,500만 장 판매되었습니다.

윈도우 버전

Grand Theft Auto IV의 Microsoft Windows 버전은 원래 2008년 11월 18일 북미, 2008년 11월 21일 유럽에서 출시될 예정이었으나 게임이 지연되어 출시일이 2008년 12월 3일이 되었습니다.