Android용 Assassin’s Creed Identity

Android용 Assassin’s Creed Identity

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설명

컬트 시리즈의 대표작이 된 Assassin’s Creed Identity, 게이머들은 숨죽이며 기다렸다.

Ubisoft는 이전에는 불가능해 보였던 그러한 칩을 개발할 때 구현하겠다고 약속했습니다. 프랑스 개발자는 약속을 지켰습니까, 아니면 플레이어가 얻은 것에 만족해야 했습니까? Assassin’s Creed Identity 검토는 이 질문에 답하는 데 도움이 될 것입니다.

처음에 Assassin’s Creed Identity는 개발된 전투 시스템과 파쿠르(아마도 대부분의 플레이어가 기대했던 지붕을 오르는 것)와 함께 3인칭 액션으로 자리 잡았습니다. 그러나 게임이 출시되면서 제품이 상상했던 것과는 조금 다른 장르인 ‘가상 관광’, 다양한 퀘스트를 거쳐 영토를 연구한다는 것이 분명해졌습니다.

게임 플레이의 독특한 특징은 누더기에서 부로 오르려는 평범한 영웅이 아니라 암살자 – 비행 중 목표를 파악하는 것이 어렵지 않은 전문 살인마를 위해 플레이해야한다는 것입니다., 그리고 군중과 섞는다. 이것은 다른 시리즈에서 볼 수 없었던 것이므로 Ubisoft의 게임은 모든 국가에서 예상되었습니다.

프랑스 개발자는 근본적으로 새로운 그래픽 엔진에서 새 제품을 만들기 시작하기로 결정했습니다. 이 때문에 출시 단계에서도 게이머들에게는 게임의 시각적 요소가 가장 큰 강점 중 하나인 것처럼 보였다. 예고편에 나오는 사람과 도시는 너무 아름다워서 처음에는 컴퓨터 게임을 촬영하고 있다는 것이 믿기지 않았습니다.

사실, 새로운 그래픽 엔진 형태의 노하우는 Ubisoft의 상호 날카로운 블레이드가되었습니다 – PC의 Assassin’s Creed Identification은 많이 뒤쳐졌습니다. 현대 자동차 소유자에게도 지속적인 충돌, FPS 저하 및 로드되지 않는 텍스처와 같은 성능 문제가 있었습니다. 다행히 패치로 모든 단점이 빠르게 수정되었습니다. 이제 Assassins Creed의 시스템 요구 사항이 터무니없어 보입니다.

Abstergo 회사에 납치된 평범한 바텐더인 게임의 주인공 Desmond의 이야기는 잠재적인 Assassin’s Creed Identity 플레이어와 즉시 사랑에 빠졌습니다. 주인공은 특별한 기계인 아니무스를 사용하여 기억을 연구해야 했습니다. 조상의 눈으로 과거를 볼 수 있게 해주었지만 플레이어는 바로 이 조상을 통제해야만 했습니다. Abstergo 회사의 주요 임무는 고대 문명이 남긴 유물인 에덴의 사과를 찾는 것이었습니다. 알테어(데스몬드의 조상)는 그를 마지막으로 붙잡은 사람이었습니다. 따라서 유물에 무슨 일이 일어났는지 이해하기 위해 주인공은 조상의 이야기를 살아보고 그가 유물로 무엇을 했는지 알아내야 했습니다.

기능

  • Assassin’s Creed 2 세계의 패턴에 따라 구축된 대규모 우주
  • 모든 암살자들을 단번에 처리하려는 지역 정치 지도자와 조직 “크로우”에 대한 세부 사항이 있는 소박하지만 대규모 스토리라인입니다. 캐릭터 외에도 주변 상황, 선택한 대상 또는 임박한 시련에 대한 정보가 포함된 자세한 브리핑도 제공됩니다.
  • 이야기의 진행은 훌륭하게 고립되어 있고 멀티플레이어 메뉴를 통해 초대된 친구의 도움으로 가능합니다.
  • ‘히든 킬러’의 특징은 어디에도 사라지지 않았다. 캐릭터는 장애물을 뛰어 넘을 수 있고 거의 깎아지른 듯한 벽을 오를 줄 알고 손에 들어오는 모든 근접 무기를 쉽게 휘두릅니다. 시리즈의 나머지 부분과 마찬가지로 파쿠르의 요소는 지도를 더 빠르게 이동하고 희생자를 추적하는 프로세스를 용이하게 하는 데 도움이 됩니다.
  • Game Assassin Creed Identity는 살인을 계획할 수 없는 자들을 용납하지 않습니다. 잘못되거나 너무 오만한 경로를 선택하는 것이 가치가 있으며 영웅은 즉시 용병 및 경비원을 만나야합니다. 실수가 발생하면 임무를 새로 시작해야 하며 추가 보상을 꿈꿀 수 있습니다.
    – 역할 기반 개발 요소를 통해 장비 변경, 개인 특성 향상, 장갑 등 장비 변경이 가능합니다.

적의 역학

Assassin’s Creed Identity 연습은 주로 스토리라인에 따라 무작위로 선택된 대상을 제거하는 데 중점을 둡니다. 어떤 상황에서는 머리부터 발끝까지 무장한 용병을 상대해야 하는 경우도 있습니다. 경비원에 둘러싸여 돈과 권력에만 관심이 있지만 민간인의 삶에는 관심이 없는 지역 상인이나 정치인을 사냥하기 위해 말이죠.

상황에 관계없이 매번 거의 동일한 행동을 취해야 합니다. 먼저 목표물을 추적(레이더와 지도에 해당 표시가 나타남)한 다음, 파쿠르를 사용하고 지붕 위로 이동하면서 적에게 몰래 다가가려고 시도합니다., 또는 – 행인이 라가 머핀 무리를 형성하여 머리에 두건을 쓴 살인자에게 쉽게 길을 잃습니다. 준비가 끝나면 돌진하고 칼날을 폐나 심장에 박아 경보를 울리지 않고 범죄 현장에서 탈출하는 것이 남아 있습니다.

그리고 게임을 시작할 때 Assassin’s Creed Identification을 통해 할당된 작업을 거의 정확하게 달성할 수 있다면 7-10번째 임무까지 모든 것이 바뀔 것입니다. 더 많은 경비원들이 있을 것이고 경계를 늦추지 않는 궁수들이 지붕을 점거할 것이며, 경보를 울리지 않거나, 아무도 죽이지 않거나, 제한된 시간 내에 대처하도록 강제하는 2차 테스트가 주요 테스트에 추가될 것입니다. 그리고 진정한 챔피언이 되고 싶다면 몇 가지 테스트를 수십 번 반복해야 합니다.

분위기 및 장식

Assassin’s Creed Identity의 이벤트는 르네상스 시대에 발생합니다. 개발자는 거의 즉시 지역 명소에 대한 개요를 제공하고 주변의 정치적 상황을 상기시킵니다. 그들은 전쟁이 냉담하고 매주 정부가 교체되고 뇌물이 오랫동안 아무도 괴롭히지 않았다고 말합니다. 주인공은 상황을 정찰하고 사람들에게 적절한 운명을 제공 할 수있는 사람들에게 권력을 돌려줘야 할 것입니다.

줄거리 외부에서 우주는 시리즈의 두 번째 부분에 나오는 세계와 비슷합니다. 같은 낮은 이탈리아 집, 주황색 타일이 있는 경사 지붕, 현지 경비원의 전망대, 석조 요새의 벽을 장식하는 탑입니다. 개발자는 독점적인 “믿음의 도약”을 사용하여 점프할 수 있는 건초 더미와 같은 환경의 다른 요소, 가로등 기둥, 바닥이 아니라 지붕과 천장에서 이동할 수 있는 통로를 잊지 않았습니다..

시대와 장비에 해당합니다-주인공은 때때로 상인이나 승려에게 적합하며 멀티 컬러 로브와 칼날, 검 및 몇 가지 소모품의 옷자락에 숨어 있습니다. 장비가 즉시 열리지 않음 – 플롯의 특정 부분이 통과될 때까지 많은 것들이 사용 불가능하거나 – 증가된 복잡성의 2차 작업이 완료되지 않음.

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추가 정보

  • 라이센스 유료
  • OS Android 4.1 이상
  • 카테고리 액션
  • 개발자 ubisoft.com
  • 콘텐츠 등급 16+
  • 다른 OS용 Assassin’s Creed Identity 다운로드 iOS

게임 평가

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