Windows 用 We Happy Few

We Happy Few (Windows 用)

wehappyfewgame.com
5.0 (1)

説明

We Happy Fewの世界で広く使用されている薬物であり、ゲームのゲームプレイの重要な柱であるJoyには、採用後、最初は灰色がかった茶色で暴力的な世界に変わるという興味深い特性があります。美しくて明るいすべてを消費する幸福の場所。

ただし、この効果は一定時間しか持続しません。

WHFストーリー

We Happy Fewの筋書きは、教科書から私たちに知られている歴史の代替バージョンを教えてくれます。第二次世界大戦に勝ったのはドイツでしたが、米国は戦争への参加を拒否しました。イギリスは同盟国なしで残され、隣国の優位性を認識しなければなりませんでした。ゲーム中に収集された多くの手紙、メモ、およびドキュメントには、多くの歴史的な情報や参照、およびプロット関連の情報(直接表示されるか、行の間に隠されている)があります。

歴史の観点から、上記のドラッグジョイも重要であり、それはプロットの優れた原動力であるだけでなく、ゲームプレイでもあります。本質的に、すべての市民は短期間の陶酔状態を引き起こすはずの薬を服用する義務があるため、この処方箋に従わないと不快な結果につながります。

楽しみは、ゲーム内の3人のプレイ可能なキャラクターの1人であるアーサーヘイスティングスが赤い幸福カプセルの消費をやめることを決定したときに始まります。その結果、彼は大渦潮に陥ります。そして、この一連のイベント(実際には一連のクエスト)と他の2人の主人公の「キャンペーン」は論理的で興味深いものであるため、ここには創意工夫に大きなプラスがあります。サイドクエストも非常に興味深いものに見えます。たとえば、カルトに対処する必要がありますが、彼らの住居に入るには、幻覚剤のキノコを摂取する必要があります。

外部から賞賛に値するゲームの別の側面は、視覚と音の影響です。すべての兆候は、CompulsionGamesの開発者がConstructゲームの以前のアニメーションに触発されたことを示しています。不自然に細い人物の解剖学から建築まで、ほとんどすべてがおとぎ話の世界で開発されました。

私たちはいくつかのゲームプレイを幸せにします

これらすべてが、全体主義システムの行動(および社会への影響)をあらゆる場面で強調する、適切に設計されたゲームプレイにつながります。主人公は、背後に隠れることができるマスクを見つけるまで、定期的に楽しい錠剤を服用する必要があります。そして、これは「薬」を服用していない人を識別する特別な検出器を通過するためです。

ゲームには過剰摂取があり、一時的な病気(特定の統計の減少)、幻覚、嘔吐を引き起こします。常に酔っ払った状態でゲームの世界を通り抜けることは不可能です。主人公に影響を与える可能性のある残りの統計についても覚えておく必要があります。主人公は空腹、喉の渇き、倦怠感を感じるため、食べ物、飲み物、快適なベッドを見つけることも重要です。重要な要素は、まったく新しいアイテムを作成できるクラフトシステムでもあります。

長所と短所

We Happy Fewは、残念ながら欠点がないわけではない優れたゲームです。そのアキレス腱は、まず第一に、この種のゲームへの完全に不必要な追加である、世界世代の問題における不必要な事故です。

ただし、We Happy Fewには利点があります。まず第一に、他の多くのゲームでは見つけるのが非常に難しいBIoshockInfiniteから直接の並外れた雰囲気です。ですから、あなたが-グリップストーリーとあなたの手の多くのうずくような瞬間のために-最初の行為で見えるアニメーションのさまざまな視覚的な繰り返しに目を閉じることができるプレーヤーであるなら、あなたはゲームを買うべきです。

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ゲームの評価

5.0
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