Sonic Forces (Windows 用)
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説明
ゲーム全体を通して、ソニックフォースはボタンをすばやく操作する必要があるシーンに出くわします。しかし、総音力では、通過は穏やかなペースで行われます。
タックル用に別のボタンが用意されており、走行中にソニックを押すと、下に曲がって狭い隙間に滑り込みます。さまざまなレベルで複数回実行する必要があります。ソニックフォースの残りのゲームプレイはとても快適です。
勝利のための最後の戦いは失望しません-すべてが非常に考え抜かれ、最高レベルで行われます。多くの場合、この詳細には十分な時間と注意が払われていません。そして、ここでも、あなたと友人が勝利のために戦っているとき、2人のためのソニックフォースのゲームは非常に適切です。
ショーのソニックフォースのエピソードは、エクストリームスポーツのファンにとって忘れられない経験になるでしょう。しかし、ここでも、あなたは一生懸命働く必要があるでしょう。通過中に問題やあいまいな状況が発生した場合は、いつでもYouTubeでビデオを見ることができます。ほぼすべてのレベルが非常に簡単に表示されます。
ソニックフォースのゲーム自体は一度に作成され、プレイするのも同じくらい簡単です。便利なコントロールは、すべてのプレイヤーが高く評価する主な利点の1つです。したがって、あなたは音の力の短いレビューを読んだことがあります。これは、ゲームが明確で興味深いものになることを意味します。
ソニックフォースの機能
- ゲームは、コンソールがはっきりと見えた後、スイッチに移植される予定でした。
ソニックフォースのアバターは、承認される前に何度か変更されました。 - 主な問題は、開発にほとんど時間が割り当てられておらず、システムのすべての機能がすぐに考慮されていないことでした。
- 新しいヘッジホッグエンジンはゲームの制作に貢献しました。
- チームは、最終的なゲームの外観を完全に制御できるようになりました。彼女は、プラットフォームが同じビジュアルを受け取るようにあらゆることを行いました(解像度以外)。
- Switchバージョンの開発は、ゲームの最後から始まりました。
- バージョンは数回テストされ、Switchのリリースがリリースされて初めて、1つのステージを起動できるようになりました。
- 開発中に、独自のエンジンを使用して完全に制御することが決定されました。そのため、開発の最終段階でもバージョンは完璧になりました。
- プロジェクトのマルチプラットフォームの性質は、生産プロセスに変更を加えませんでしたが、スイッチのパフォーマンスを考慮する必要がありました。つまり、追加の最適化が必要でした。