Flappy Bird は象徴的なモバイル ゲームのすべてです

2022年8月3日
Flappy Bird は象徴的なモバイル ゲームのすべてです

Flappy Bird はシンプルなアーケード ゲームです。プレイヤーの仕事は、指でデバイスの画面をタップして、障害物の隙間に鳥を誘導することでした。

ゲームのオリジナル バージョンでは、これらの障害物は競技場の上端と下端の両方から突き出たパイプでした。予想に反して、障害を克服するのは困難な作業であることが判明しました。ここでは私たちの機敏性と反応時間が重要な役割を果たすように配置されました。

一連の簡単なパッセージの後に、そのパッセージの問題が私たちを神経衰弱に導くような方法で構築された別のパッセージが現れることがよくありました。

フラッピーバードストーリー

Flappy Bird は 2013 年に Apple App Store に登場しました。このゲームは、dotGEARS スタジオの創設者であるベトナム人の Nguyen Ha Tong によって書かれました。初演には何の宣伝も伴わなかったが、製作者が驚いたことに、すぐに人気を集め始めた。

それは選手たちにとって日常業務から気を紛らわせる楽しいものになるはずだった。

Flappy Bird は象徴的なモバイル ゲームのすべてです

しかし、このゲームの中毒性が強すぎて、開発者はゲーム内の障害物に対処できない多くのユーザーから大量の脅迫メッセージを受け取ったことが判明しました。おそらく、ゲームの作成者がゲームの将来に関して重大な決断を下したという事実に貢献したのは、これらの状況だったのでしょう。

なぜ開発者はゲームを削除したのですか?

Flappy Bird のプレイ中の失敗やゲームへの依存に対するプレイヤーのしばしば不安な反応を観察した後、Nguyen Ha Dong 氏は App Store と Play Store の両方から製品を削除することにしました。彼は、自分が作成したゲームを中心に不健全な熱狂をさらに発展させたくありませんでした。彼はまた、制作の成功は予想を上回っており、ただ安心したいだけだと説明した。

Angry Birds
Angry Birds
angrybirds.com
Android 用 Angry BirdsiOS 用 Angry Birds

人気のアプリ ストアからゲームを削除しただけでは、そのゲームをスマートフォンやタブレットにインストールできなくなるわけではありません。ファンは、製品が非公式のソースからダウンロードできることをよく知っていました。作者がゲームの販売を中止してからわずか数か月後、ゲームへの関心は薄れ始めました。今では若いスマホユーザーはFlappy Birdを知らないかもしれません。それどころか、長老たちはこのゲームを懐かしく覚えていることがよくあります。

今日に至るまで、アプリ ストアにはこのゲームの多数のクローンが存在し、グラフィックがわずかに異なり、名前が変更されたものの、ほぼ同一のゲームプレイ メカニクスを提供しています。Flappy Bird に似たアプリもオンラインで入手できますが、どのクローンもオリジナルの成功を再現することはできませんでした。

フラッピー・バードとストライサンド効果

ストライサンド効果ってご存知ですか?これは Flappy Bird の場合にはっきりと見られます。これは、インターネット市場から撤退したコンテンツへの関心の高まりです。この取り組みの結果、製品の人気は高まっています。

Flappy Bird は象徴的なモバイル ゲームのすべてです

dotGEARS ゲームは、その知名度の高まりにより関心を集めています。アプリ ストアからの製品の削除に関する情報は、ゲームをチェックして、なぜこのゲームをめぐってこれほど多くの論争が起こったのかを理解したいと考えているプレイヤーの関心を高めています。

ストライサンド効果の名前は、数年前に写真を公開したとして写真家を訴えたバーブラ・ストライサンドに由来します。この状況は非常に混乱を引き起こし、最終的には、この事件がそれほど広く知られていなかった場合よりも多くの人が写真を目にしました。

アングリーバード 2 (Angry Birds 2)
アングリーバード 2 (Angry Birds 2)
Rovio Entertainment Corporation
Android 用 アングリーバード 2 (Angry Birds 2)iOS 用 アングリーバード 2 (Angry Birds 2)Windows 用 Angry Birds 2

少し前まで、ストライサンド効果はネガティブな現象だと考えられていました。しかし、近年では、特定のイベントや製品に興味を持ってもらいたいマーケティング担当者によって頻繁かつ積極的に使用されていることがわかります。

ゲームの作者は天才ですか、それとも狂人ですか?

数年が経ち、Flappy Bird は多くのサークルでカルト ゲームの地位を獲得しました。クリエイター自身も彼女で信じられないほどの成功を収め、何百万ものお金を稼ぎました。グエン・ハ・ドンさんは、人気のピーク時には、ゲーム内広告のおかげで、1日あたり約5万ドルの利益がもたらされたと認めた。

制作をめぐるスキャンダルは、特にタイトルへの関心を高め、クリエイターの収入を増やすために仕組まれたという陰謀論さえありました。これは本当でしょうか?私たちには決して分かりません。